二百0五 职业技能
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带着足够的药剂跑到东城门口与众人会合,把药剂给各组分发下去。
有了足够的药剂,今天所剩三个小时,加明天一天游戏,加上众人学了18级技能,大家升到20级就不是难事了。
魔法师18级技能:风火啸,攻击前方目标横排三个,竖排2个目标,也就是3x2六个单位的敌人。技能冷却时间15秒。〈魔法师群攻技能冷却时间比别的任何职业都短,刷经验的好职业。〉
20级技能,火舌,攻击一条线上4个目标,伤害减少跟刀客的突杀斩类似,技能冷却时间20秒。
牧师18级技能:回生术,可对单个目标实施复活,发动技能时间5秒,冷却时间30秒。
该目标复活后,血量,魔法恢复10分之1,攻击免疫时间3秒!(也就是说被救活的人,只要站在原地不动〈可以吃药〉,3秒时间内受到任何攻击都将无效。)
20级技能,群疗术,可使在一定范围内的全体成员恢复本身血量5分之1,技能发动时间3秒,冷却时间20秒!
牧师到了20级,可见才发挥真正的实用,是每个队伍必不可少的救护天使。
巫师18级技能,可诱惑不高于人物本身等级5级的怪物〈对boss无效〉,18级诱惑至25级诱惑一只,26级至35级诱惑2只,36至40级后诱惑三只,40级以后诱惑四只,最多只能诱惑四只。〈人物下线后诱惑被诱惑之怪物消失〉
20级技能:混乱咒,可使单个目标混乱5秒,冷却时间20秒!解咒术,可解除目标混乱状态,无冷却时间。
弓箭手18级技能,劲箭,1.3倍攻击伤害,可穿透一个单位目标,对同一直线上的第二个目标造成百分之50伤害,冷却时间20秒。
20级技能,陷阱术,在可定地点布置陷阱,当敌人踏入陷阱遭成固定伤害200血量,禁锢时间3秒不能动弹,物防魔防减低百分之30,维持时间3秒。
注:一次只能设置一个陷阱,陷阱存在时间60秒,60秒不被触发自动消除。
侦察术:可侦察等级低于自身玩家的陷阱术。
定身箭:普通攻击伤害,百分之50几率使目标定身,定身时间3秒,技能冷却时间20秒。〈该技能对远攻职业作用不大,因为远攻职业被定住身形后仍可继续攻击,除非你马上逃出对方的攻击范围,对近攻职业作用大的多,pk时,对方快要近身缠打时,使对方定身,便可拉远距离攻击,不过50的成功率并不是无敌。〉
剑士18级技能,螺旋剑,1.5倍攻击伤害,冷却时间20秒。
20级技能,剑气,技能发动时横剑扫荡,对前排2个目标,第二排3个目标共5个目标造成一般攻击伤害。冷却时间30秒。
盗贼18级技能,劲速,瞬间提高本身速度百分之30,维持时间5秒,技能冷却时间30秒。
20级技能,致命一击,2倍攻击伤害,冷却时间30秒。注:一般在隐身后凝聚该技能对敌人以致命打。
虽然是2倍攻击,不过盗贼本身的攻击不高,2倍攻击还达不到秒杀对方的可能,不过你隐身后,对目标突然发动偷袭,能打出弱点伤害的暴击话,就有可能了。
特别是针对远攻职业,当你隐身后,远攻职业靠进身边,突然发动致命一击,2倍伤害加暴击可想而知,就算不死,再发动劲速,提高本身百份之30的速度缠上去,对方所剩的血还经的起你耗吗?
所以说,隐身加18级技能加20级技能,是搞刺杀的专业技能。
相对来说,盗贼没有群攻技能,抗不了怪,输出又平衡,又不能远程攻击怪物,如果身法不够快,不能及时为乃玛解围的话,那就是个鸡肋了,一般队伍都不要你。
〈乃玛给玩家加血会吸引仇恨值,队伍里配上一两个盗贼,那就是专门打游击战的,不给你固定队伍的位置,随时为任何远攻职业解围。〉
上官菲儿买到了箭筒,一筒200支箭,足足买了10筒,花光了身上所有的银子,队里这群女的知道樊南有200多金币,花起来一点都不心疼。
箭支都制造出来了,那别的也应该制造出来了,普通的白板装备,职业套装,各职业会馆都有赠送,不过是10级的新手装,都与很多玩家来说,都已经用不上了。
而且现在也只赠送武器首饰之类,那么多玩家,一天挖采出来的矿石数量有多少?打造一些首饰武器绰绰有余了。
至于防具之类,估计要等到明天,等种植场的原料出产,到时跟药剂一起供应玩家们所需。
准备就绪,樊南四队人便向牧场奔去。
牧场的平原地形不错,刷怪引怪都特方便。
还是一样,一路上批着鸡毛轻盔,披风收起来。
现在的费城城外,那可热闹了,到处都是你来我往的玩家,各自找适合自己的怪物刷经验。
或者奔向各个任务地点,挖矿啊,开凿石头啊,种地啊,伐木啊等等等等。
除了玩家,还有不少原居民出出进进,随着四面八方原居民回归,费城原居民增加,劳工力慢慢充足起来。
他们干嘛呢?
当然是拉原材料,林场的玩家,一边刷怪一边砍伐木材,矿场的玩家一边挖矿一边(5)打金属甲虫赚钱,石山的玩家一边凿石头一边刷石精,
金属矿石玩家们到还可以放在包袱,可采伐出来的木材就不行了,那些石块更不行了。
所以,这些原居民拉着马车,在玩家的护送下奔向各个原料场地拉材料,支线任务开启,能做的任务可就多了。
比如原居民回归,玩家护送进来,现在出去拉远材料,又出现一个押运任务,这些任务根本不用系统发布出来,上百万的玩家,很快就把它研究透,这些任务都有人抢着做,做任务有经验不必说,还有声望,城主俯门口已经出现兑换勋章的npc。
要知道现在,城里只要出现新的npc,百分之百会有大量玩家涌去,梦想着触发个把隐藏任务,只要有新的npc,各种功能,任务,很块就会被发布到论坛上,这就是现代通讯发达的文明结晶。
不过任务再多,也不是主流,要想经验来得快,最终还是刷怪,还必须是越级刷怪。
“南哥哥,你说星宫费城这样建设下去,最后会成什么样子,会不会像我们华夏文明中,古代皇城那样?”一路上,众女唧唧喳喳的与樊南讨论。
“这个问题我无法回答,我小学没念好,中学念没念过我更是不知道!”时到现在,樊南还是想不起10岁后的事。
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带着足够的药剂跑到东城门口与众人会合,把药剂给各组分发下去。
有了足够的药剂,今天所剩三个小时,加明天一天游戏,加上众人学了18级技能,大家升到20级就不是难事了。
魔法师18级技能:风火啸,攻击前方目标横排三个,竖排2个目标,也就是3x2六个单位的敌人。技能冷却时间15秒。〈魔法师群攻技能冷却时间比别的任何职业都短,刷经验的好职业。〉
20级技能,火舌,攻击一条线上4个目标,伤害减少跟刀客的突杀斩类似,技能冷却时间20秒。
牧师18级技能:回生术,可对单个目标实施复活,发动技能时间5秒,冷却时间30秒。
该目标复活后,血量,魔法恢复10分之1,攻击免疫时间3秒!(也就是说被救活的人,只要站在原地不动〈可以吃药〉,3秒时间内受到任何攻击都将无效。)
20级技能,群疗术,可使在一定范围内的全体成员恢复本身血量5分之1,技能发动时间3秒,冷却时间20秒!
牧师到了20级,可见才发挥真正的实用,是每个队伍必不可少的救护天使。
巫师18级技能,可诱惑不高于人物本身等级5级的怪物〈对boss无效〉,18级诱惑至25级诱惑一只,26级至35级诱惑2只,36至40级后诱惑三只,40级以后诱惑四只,最多只能诱惑四只。〈人物下线后诱惑被诱惑之怪物消失〉
20级技能:混乱咒,可使单个目标混乱5秒,冷却时间20秒!解咒术,可解除目标混乱状态,无冷却时间。
弓箭手18级技能,劲箭,1.3倍攻击伤害,可穿透一个单位目标,对同一直线上的第二个目标造成百分之50伤害,冷却时间20秒。
20级技能,陷阱术,在可定地点布置陷阱,当敌人踏入陷阱遭成固定伤害200血量,禁锢时间3秒不能动弹,物防魔防减低百分之30,维持时间3秒。
注:一次只能设置一个陷阱,陷阱存在时间60秒,60秒不被触发自动消除。
侦察术:可侦察等级低于自身玩家的陷阱术。
定身箭:普通攻击伤害,百分之50几率使目标定身,定身时间3秒,技能冷却时间20秒。〈该技能对远攻职业作用不大,因为远攻职业被定住身形后仍可继续攻击,除非你马上逃出对方的攻击范围,对近攻职业作用大的多,pk时,对方快要近身缠打时,使对方定身,便可拉远距离攻击,不过50的成功率并不是无敌。〉
剑士18级技能,螺旋剑,1.5倍攻击伤害,冷却时间20秒。
20级技能,剑气,技能发动时横剑扫荡,对前排2个目标,第二排3个目标共5个目标造成一般攻击伤害。冷却时间30秒。
盗贼18级技能,劲速,瞬间提高本身速度百分之30,维持时间5秒,技能冷却时间30秒。
20级技能,致命一击,2倍攻击伤害,冷却时间30秒。注:一般在隐身后凝聚该技能对敌人以致命打。
虽然是2倍攻击,不过盗贼本身的攻击不高,2倍攻击还达不到秒杀对方的可能,不过你隐身后,对目标突然发动偷袭,能打出弱点伤害的暴击话,就有可能了。
特别是针对远攻职业,当你隐身后,远攻职业靠进身边,突然发动致命一击,2倍伤害加暴击可想而知,就算不死,再发动劲速,提高本身百份之30的速度缠上去,对方所剩的血还经的起你耗吗?
所以说,隐身加18级技能加20级技能,是搞刺杀的专业技能。
相对来说,盗贼没有群攻技能,抗不了怪,输出又平衡,又不能远程攻击怪物,如果身法不够快,不能及时为乃玛解围的话,那就是个鸡肋了,一般队伍都不要你。
〈乃玛给玩家加血会吸引仇恨值,队伍里配上一两个盗贼,那就是专门打游击战的,不给你固定队伍的位置,随时为任何远攻职业解围。〉
上官菲儿买到了箭筒,一筒200支箭,足足买了10筒,花光了身上所有的银子,队里这群女的知道樊南有200多金币,花起来一点都不心疼。
箭支都制造出来了,那别的也应该制造出来了,普通的白板装备,职业套装,各职业会馆都有赠送,不过是10级的新手装,都与很多玩家来说,都已经用不上了。
而且现在也只赠送武器首饰之类,那么多玩家,一天挖采出来的矿石数量有多少?打造一些首饰武器绰绰有余了。
至于防具之类,估计要等到明天,等种植场的原料出产,到时跟药剂一起供应玩家们所需。
准备就绪,樊南四队人便向牧场奔去。
牧场的平原地形不错,刷怪引怪都特方便。
还是一样,一路上批着鸡毛轻盔,披风收起来。
现在的费城城外,那可热闹了,到处都是你来我往的玩家,各自找适合自己的怪物刷经验。
或者奔向各个任务地点,挖矿啊,开凿石头啊,种地啊,伐木啊等等等等。
除了玩家,还有不少原居民出出进进,随着四面八方原居民回归,费城原居民增加,劳工力慢慢充足起来。
他们干嘛呢?
当然是拉原材料,林场的玩家,一边刷怪一边砍伐木材,矿场的玩家一边挖矿一边(5)打金属甲虫赚钱,石山的玩家一边凿石头一边刷石精,
金属矿石玩家们到还可以放在包袱,可采伐出来的木材就不行了,那些石块更不行了。
所以,这些原居民拉着马车,在玩家的护送下奔向各个原料场地拉材料,支线任务开启,能做的任务可就多了。
比如原居民回归,玩家护送进来,现在出去拉远材料,又出现一个押运任务,这些任务根本不用系统发布出来,上百万的玩家,很快就把它研究透,这些任务都有人抢着做,做任务有经验不必说,还有声望,城主俯门口已经出现兑换勋章的npc。
要知道现在,城里只要出现新的npc,百分之百会有大量玩家涌去,梦想着触发个把隐藏任务,只要有新的npc,各种功能,任务,很块就会被发布到论坛上,这就是现代通讯发达的文明结晶。
不过任务再多,也不是主流,要想经验来得快,最终还是刷怪,还必须是越级刷怪。
“南哥哥,你说星宫费城这样建设下去,最后会成什么样子,会不会像我们华夏文明中,古代皇城那样?”一路上,众女唧唧喳喳的与樊南讨论。
“这个问题我无法回答,我小学没念好,中学念没念过我更是不知道!”时到现在,樊南还是想不起10岁后的事。
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