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第一百八十三章 10式坦克

作者:软妹的黄瓜返回目录加入书签投票推荐

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    从希瓦大陆回来,33军进入了休整状态。

    罗小黑的特战营损失惨重,因此特战营需要重新补充兵员。

    与此同时,第33军这样的王牌部队,装甲部队也迎来了一批新装备。

    10式坦克。

    10式坦克于穿越历8年产出3辆原型车,并一直由北车进行实验和改进。

    国内的视线也一直被阿哈利姆大陆上的诸国政治、各国文化、魔幻生物等等东西所吸引,因此就算是军坛上,对10式坦克的关注也没有。

    直到穿越历10年的时候,该型坦克经过数道改进后,最终确定下来了量产型号,也就有了“10式坦克”的名字。

    不过10坦克并没有率先装备33军,而是装备的其他在国内的王牌部队。

    自打亡灵入侵后,33军简直就如同一个救火队员一般,到处跑。

    不是去达贡大陆,帮助露西亚推平地面世界的亡灵。

    便是去希瓦大陆,帮助弗朗西人将希瓦传送门给找出来。

    因此给33军换装的计划,也延后了下来。

    3月底,33军开始接受这批被称作“10式坦克”的第四代主战坦克。

    10坦克采取全新的材料制造而成,整个车身相比99坦克,轻了五分之一。

    再加上发动机采用的则是最新研制的发动机,马力也比之前的99坦克强上许多。

    10式坦克强大的引擎,再加上轻量化的车身,整个车辆在高速行驶上提升了不少。

    同时在战场灵活性上,也得到了巨大的提升。

    作为第四代主战坦克,总装根据自己的作战思路而设定的新一代坦克,相比第三代99坦克这类型的坦克上,也有巨大的改进。

    最大的变化,就是为了更好的适应复杂地形的作战,坦克左右两条履带,变成了4条。

    从“吅”的履带布局,变成了“?”的履带布局。

    田宁作为第33军58旅38团的坦克车长,对于眼前这辆4条履带的第四代坦克10坦克也很是奇怪。

    要知道越是复杂的东西,在战斗的时候,修理起来越是麻烦。

    二战时期,独意志坦克的交错式负重轮,便是一个典型的离子。

    虽然眼前10坦克并非是交错式负重轮,而是和以前一样,只是改成了4条履带罢了。

    每条履带4个负重轮。

    由于大家都穿越了,而且华夏和其他国家也几乎是同一个起跑线上的存在,再加上米军已经被摸秃了,因此总装只能根据自己的战术要求来研制新的装备。

    至于露西亚的第四代坦克吧,完全不符合现在CPA的战术思想。

    根据装备讲解员的介绍,10式的4履带式布局,不用担心维修起来的麻烦。

    首先作为信息化、智能化作战提下体系下的产物,虽然车组人员只有车长和驾驶员,但是这已经足够了。

    压缩后的成员空间,给10坦克提供了更多的空间进行物理上的改进。

    首先关于修理方面,10坦克配备了智能检修系统,从软件上? 检查车体故障? 并给车组人员提供技术上的帮助,指导车组人员进行维修。

    倘若坦克出现故障,车组人员在智能系统的知道下也无法完成维修? 那么也不用担心? 车内还有一名智能修理机器人随时待命。

    如果处于战斗状态,车长完全可以将机器人放下去维修,自己和驾驶员继续在车内战斗。

    对于讲解人员的说明,田宁撇了撇嘴,勉强的接受了。

    “只是为什么这个坦克? 现在要设计成四条履带?”

    田宁旋即对装备讲解人员提问,装备讲解人员说道:“其实10坦克是一款论证坦克,也是一款过渡性坦克? 这些都是为下一代坦克的部分技术做论证的。

    不过不要小看这个实验性质的4条履带坦克? 其实他的作用十分的巨大。

    这4条履带? 就像是坦克的4条可活动的腿一样。

    嗯,是可以活动的? 也被称为独立履带。

    原地快速旋转的速度,相比第三代主战坦克快了一倍。

    同时在遭遇复杂地形? 就算是第三代主战坦克也难以逾越的地形? 10坦克也可以利用这4条独立履带,完成翻越。

    独立履带,可以让10坦克在复杂地形上变得比上一代坦克更加灵活。

    而且你们大可以放心,在你们之前,10坦克已经列装了好几只部队,他们传回来的反向,都一直的好评。

    不管是战场维修方面,还是坦克保养方面,亦或是战场机动方面,10坦克目前从数据和部队反馈回来的消息来说,都是远超99坦克的。”

    田宁撇了撇嘴,看着这个拥有4条独立履带的10坦克,忽然脑中回想起而是自己玩的RTS游戏。

    作为00年出生的田宁,RTS的几款巅峰之作,星际、红警、魔兽、沙丘都有涉猎。

    而眼前这个10坦克,和《星际争霸》里人类的坦克有几分相似。

    同样是4条独立履带,不过10坦克相比游戏里的坦克,履带没有人家那么厚重,同时10坦克也没有人家那么庞大和厚实。

    更为关键的是,10坦克没有游戏中的攻城模式使用的支架,也没有那个坦克中那样巨大的炮塔。

    不过回想着刚才装备讲解人员所说的话,这是一款“过渡”“技术论证”坦克,如果放开了思绪一想,第五代主战坦克,会不会就是游戏中的那种坦克?

    想到这里,田宁一个激灵,旋即摇起了头来,心中不免自嘲了起来:“怎么可能,这也太科幻了吧?”

    在研制第四代主战坦克的时候,鹰酱已经被摸成了秃鹰,毛熊也没得摸,过河也只能自己小心翼翼的过后了。

    根据现在CPA总体形成的信息化智能化无人化的作战体系而言,10坦克这个第四代坦克也紧跟着步伐,形成了独特的作战风格。

    首先10坦克继承了99坦克的火炮、火控、射程、防护、防御等一系列传统坦克的优点,并加以改进。

    并且在这基础上,增加了随同坦克战斗的无人作战系统。

    由于车组成员压缩到了两人,坦克可利用的空间也随之增大。

    除了加装一个修理机器人外,一辆坦克还配备了5名战斗机器人,以及6架战斗无人机。

    战斗机器人和维修机器人是挂载在10坦克左右两侧上的,而无人机则是在炮塔后方的无人机发射器中待命的。

    即便是没有步兵协同,坦克将无人战斗部分释放出来,也能够独自完成空地一体的步坦协同。

    除了外部的无人战斗系统外,内部同样也有无人战斗系统。

    一旦车长或者驾驶员出现受伤,无法操作的情况。

    10坦克可以根据车组人员的命令,切换的自动战斗模式。

    自动驾驶、自动火炮、自动机枪、自动防御等。

    10坦克几乎将所有的先进技术都结合在了一起,就算是里面的操作平台,也是采用了云计算。

    以至于,10坦克才能实现相当强大的无人作战和操控系统的运作。

    田宁等人接收过装备后,操作了一通,顿时被10坦克的优秀给征服了。

    之前对10坦克的质疑,也在适应装备中逐渐消失。

    随着越来越多的新功能被发现,田宁等人发现自己更加喜欢这辆坦克了。

    不过10坦克得固定的两人车组,也让广士心将总参下发下来的10坦克部队改编计划拿来对着改编了起来。

    33军的坦克战斗人员的数量不变,车组成员的变化,相当于第33军多了不少可以战斗的坦克出来。

    并且坦克身上所携带的无人战斗系统,同样也使得第33军在某种意义上,得到了“扩编”,整个战斗力也开始直线上涨。

    除了坦克外,新式的步战车,步枪,火炮等等装备,也纷纷换装到了33军这边。

    整个33军开始展开了大规模的换装适应训练。