第一百二十九章 会走路的水下都市
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要追上一座能动的城市当然不是什么难事,即便是我们行会的艾辛格移动要塞,在不使用空间跳跃的前提下,移动速度最快也就和那些低级飞行魔兽的飞行速度差不多,比起那些飞的快的飞行魔兽来说还算满的。
艾辛格移动要塞好歹还是个空中堡垒,而阿嫡娜发现的那个目标却是个水下物体,作为一种在水中移动的设备,不管它是什么,速度肯定不可能和空中单位一样。虽然我们现在在水下也跑不出空中的速度,但我们体积小,受到的阻力也小很多,速度肯定比那东西要快多了,自然可以很轻松的追上去。
“都别动。”现在赶时间,我们也不让松本正贺他们使用水中推进器了,直接招呼了一声让小龙女用爪子抓住松本正贺和角田一郎,然后就这么直接追了上去。
真红一看我的行动就明白过来了,连忙指挥自己的龙宠带上剩下的人跟了上来。三条神龙在水中看似慢悠悠的晃动着身躯向前游动,但只要低头看一下下面的海床就会发现其实速度非常夸张,几乎已经不比在天上飞慢多少了。
和巨龙不一样。我们国家的神龙不管是什么颜色的,都是水系亲和属性。巨龙之中有个别类型甚至完全不会游泳,但是神龙天生就是水中之王,即便是在深海之中依然可以保持超高的移动速度。
在神龙们的努力下,我们只用了几分钟就看到了远处那山岳一般的巨大暗影,但是因为海水的阻隔,所以暂时还看不真切。
“就是那东西吗?”远远的看着那巨大的暗影,角田一郎有些激动的问道。
“应该就是那东西了。”我不太确定的说道。事实上眼前的这个东西看起来并不像是俄罗斯人的东西,因为风格不一样。在游戏里各国玩家建造的东西通常都是带有本国风格的,俄罗斯玩家当然也有自己的风格,而眼前这个东西的造型却完全不像俄罗斯人的风格,因为它看起来太华丽了。
俄罗斯的东西所拥有的共同特征就是巨大、粗糙、坚固。虽然不太中看,但往往很实用,或者说性价比很高。但是,眼前的这个移动物体虽然暂时还看不清全貌,但是它后面拖着的一些好像触须一样的东西却已经进入了我们的视线范围。这些东西的表面都呈现出一种苍蓝色,而且很光滑,但是在接缝与转折处都会有带有华丽雕花的银色封边。这种设计让我想到了一个地方——阿拉伯。
阿拉伯地区的传说中往往就会提到一些华丽的宫殿,而这些宫殿都是大量使用金银装饰的。另外,有一种非常著名的工艺品——阿拉伯弯刀,那玩意的手柄之上通常都会镶嵌大型宝石,而且高档货连手柄都是金的。
眼前这个移动的巨大物体后面拖拽着的那些触须上的花纹和银色装饰就带有浓烈的阿拉伯风格,这和俄罗斯人的习惯完全不一样。
“我们现在就直接冲上去吗?”角田一郎有些猴急的问道。
松本正贺直接压住他,然后看向我问道:“我们是不是需要稍微伪装一下啊?就这样大摇大摆的冲上去不太好吧?”
我点点头道:“嗯,收起神龙,我们悄悄的过去,防止他们来个鱼死网破,把里面的技术资料全都给破坏掉。”
角田一郎一听到我的话也想起来了,我们这次不是来搞突袭的,而是来抢技术的,要是人家发现保不住那些东西了,干脆全都给破坏掉,那我们不是白忙了?所以说,能悄悄的进入就最好不要惊动别人。
在这幽暗的海底,没有了神龙之后我们想要悄悄的靠近那个移动的巨大物体还是很简单的。当然,在此之前需要先给真红穿上专用的胶片外套。这东西其实就是橡胶做的铠甲,厚度并不大,但是可以完美的包裹住真红全身的铠甲,而作用并不是防护,而是为了遮挡光线和降低噪音。真红身上的装备虽然她自己感觉不到重量,但那可是吨级装备,一个部件就顶的上十几套全身铠的总重量。真红这么一身下来,那分量比坦克还要夸张,要不是她有重力控制,平常走起路来那可真的是一步一个脚印了。不过,即便是装备上的魔法阵抵消了重力,这东西毕竟分量在那摆着,走起路来叮叮当当的是难免的。而且,更讨厌的是真红的装备太闪了。金色的铠甲还自带发光效果,白天像个金色的太阳,晚上就是个大灯泡,所以想要安静的潜入,那就需要专用装备来遮挡这种光线。
基于这种需要,真红专门去找行会里的生活职业玩家给她弄了这么一套橡胶盔甲,直接套在她的铠甲外面就可以了,能彻底封闭发光效果,而且还能减震隔音。
准备好之后我们这些人便聚拢在一起,然后由艾美尼斯释放遮蔽魔法将大家隐藏了起来。当然,这只是以防万一,因为正常情况下在这种地方是不大容易被发现的。
除了艾美尼斯的遮蔽魔法之外,阿嫡娜也一直伴随在我们身边,她的主要工作就是声场屏蔽。就在我们刚刚发现那个大家伙的时候,阿嫡娜就敏锐的捕捉到了那个东西发出的微弱声频信号,经过确认,那八成是一种声纳系统,所以我们必须要借助阿嫡娜的特色技能的掩护才能无声无息的接近这个大家伙。
“都跟紧了,阿嫡娜的屏蔽范围很小,超出范围就会被声纳发现,都靠拢一点。”我一边说着一边让大家尽量贴紧。阿嫡娜的那种能力本来是她自己用的,所以覆盖范围并不大,刚刚好也就够将我们全部包裹进去,而达到这样的效果的前提是我们必须像沙丁鱼罐头一样紧紧地挤成一团。
全部聚拢在一起之后我们开始小心的向着那个大家伙所在的位置移动而去,而那个大家伙此时自己也正在移动着。从后面看这东西的造型就像是一个大馒头,但是等我们靠近到这东西的侧后方才发现这玩意并不是馒头形,而是比馒头要长一些,而且,我们居然发现了一个很大很大的长腿。
那玩意竟然不是使用水中推进器在水中游动,而是依靠节肢动物一样的长腿在海底爬行的。难怪之前一直没有发现这东西的推进器声音,毕竟这么大的东西如果使用推进器的话,动静应该是很明显的。但是,因为这个家伙使用的是腿,所以仅仅在脚步落地的瞬间会发出撞击声,而在移动过程中却只有水流的声音。这样的特殊声纹和人造水中载具的推进音差距很大,所以我们一开始根本就没有想到那些时不时发出的咚咚声居然就是这东西移动的声音。
随着我们进一步靠近,这东西的全貌也逐渐浮现了出来。在发现了一条腿之后我们又陆续发现了超过十条腿。这个巨大的移动海底城市就仿佛是一只甲壳纲多足生物一般,它的外形看起来很像是一只巨大的圣甲虫,但是和圣甲虫比起来这家伙的身体结构更加的修长,而且它的腿也比较多。
在看到这个东西的全貌之后连我们都不得不暗叹俄罗斯人真有想法,竟然弄出了一只水虫子。这玩意看起来很庞大,很复杂,但其实远没有想象中的那么难以制造。它存在的真正障碍是你有没有这样的想法,能够想到要建造这样一个东西,而不是你是否有能力建造这种东西。
当然,它本身也大量采用了一些先进技术,但这些东西对大多数行会来说其实都不是多大问题。
要建造这么个东西,首先就要解决压力问题。但这是游戏,不是现实。要是在现实中,水压问题就是一道鸿沟,绝对能阻挡住多数人的建造计划。但是,这玩意在游戏里,为了让游戏内的水下环境也能让玩家自由战斗,所以游戏内对水压的设置非常低。虽然深水压力也可以造成人员损伤和器物损坏,但是不管你使用什么措施去对抗水压,效果都会比现实中好的多,只要稍微加强一下结构强度,使用厚一些材料,多数容器都可以在游戏里抵抗住海底的水压。这也是为什么大家刚开始航海的时候,日本玩家能用木头造潜艇的原因之一,因为游戏内的水压威力很低。
水压不是问题,剩下的部分就是气体交换、移动方式以及防水措施了。
气体部分在游戏内根本不是问题,因为这里有魔法,制造氧气的难度比现实中低的多,所以在这里解决水下换气问题实在是太简单了。
移动方式方面,俄罗斯人的厢房相当不错,他们避开了大型设别水下推进困难的问题,而是直接使用了步进结构。因为这个东西内部是空的,所以它有很强的浮力,因此腿部不需要承担太大的压力。其次,还是因为浮力的存在,所以不需要考虑平衡问题。这东西本身就像是个潜水艇,腿部只是推进器,并不是支撑点,所以它压根就不会因为支撑力不均而出现倾斜之类的问题。至于说推进力方面,长腿直接扎根地面产生推力就不会因为水的流动而造成功率损失,自然在爆发力方面也更强。当然,因为腿这个东西的结构问题,在高速性能方面可能会不如水中推进器,但这是个移动都市,在移动速度方面要求并不高,反倒是对推力要求很高,所以,长腿在这里起到了相当重要的作用。俄罗斯人的精明之处就在于他们发现了水下都市的特殊情况并因此建造了这种推进方式。
建造水下都市的最后一个问题就是防水。这个问题其实更好解决,因为有种魔法叫做水障术,所以只要在想要防水的位置设置上这样的魔法阵就可以搞定了。至于说出入口的问题,完全可以依靠隔舱的方式解决,这种技术本来就不是什么复杂的东西,所以俄罗斯玩家理所当然的肯定也会。
有了这样的三种技术,剩下的东西就全都是普通技术了,基本上是个大型行会就一定会有。所以说,眼前的这个东西看起来貌似很夸张,但要说技术难度……还真没有。
当然,虽然技术上这个东西并不算多么的夸张,但这毕竟是一座移动城市,而且是水下城市,所以这个玩意的建造难度还是相当大的。至少要组织足够多的人手,还要准备如此巨量的材料,并且要在秘密的情况下完成建造,这本身就不是个简单的事情。
感叹完这东西的设计思路独特之后,我们便开始小心的靠近这东西。虽然这家伙看起来动作很慢,但因为那些长腿的长度很夸张,所以实际上这玩意的移动速度并不是真的很慢。我们要保持这种扎堆的造型,还要跟上这玩意的速度就稍微有点费劲了。不过还早阿嫡娜可以推着我们帮我们加速,所以我们还是成功的贴上了这东西的腹部。
当我们和这玩意接触的时候开始,声纳屏蔽就不需要了。但是我们现在需要的是尽快找到一个入口。这东西的体积很大,但入口却不多,毕竟这是水下城市,不可能和陆地上的城市一样开好几个门。我们估计这东西上面除了头部和屁股上各有一个大型入口之外,应该就只有少数的几个小型舱门才对。不过,我们不知道这东西的结构图,所以想要知道舱门在哪里就只能自己找。
本来我们还以为找到这个门肯定要费一番力气,但是让我们意外的是,就在我们沿着这东西的腹部向它的头部移动的时候,这玩意的腹部上的某个位置却是突然打开了一道门。因为门里有光线射出,所以那门一打开我们就发现了那突然亮起的地方。还没等我们向那边移动,突然就看到一个发光体从门里掉了下来。
相比之这个移动城市,那发光体上的俄罗斯风格就相当明显了。这东西的造型看起来就像是一个大号臭虫,金属身体的两侧还有两个扁圆形的推进器,不过看不到螺旋桨,可以确定使用了涵道设计。
我们之前发现的发光体就是这玩意上面的信号灯,而且在脱离移动城市之后它的前方忽然就打开了两只强光探照灯,一边扫视着海床一边加速向着后方掠去。
那东西没有发现我们,直接就从我们下方钻了过去,然后就消失在我们来的方向上,估计它是去侦察我们的行踪,好确定是否摆脱了我们。不过,相信那些俄罗斯人绝对想不到,他们想要侦查的人就贴在他们的城市下面吧?rs
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要追上一座能动的城市当然不是什么难事,即便是我们行会的艾辛格移动要塞,在不使用空间跳跃的前提下,移动速度最快也就和那些低级飞行魔兽的飞行速度差不多,比起那些飞的快的飞行魔兽来说还算满的。
艾辛格移动要塞好歹还是个空中堡垒,而阿嫡娜发现的那个目标却是个水下物体,作为一种在水中移动的设备,不管它是什么,速度肯定不可能和空中单位一样。虽然我们现在在水下也跑不出空中的速度,但我们体积小,受到的阻力也小很多,速度肯定比那东西要快多了,自然可以很轻松的追上去。
“都别动。”现在赶时间,我们也不让松本正贺他们使用水中推进器了,直接招呼了一声让小龙女用爪子抓住松本正贺和角田一郎,然后就这么直接追了上去。
真红一看我的行动就明白过来了,连忙指挥自己的龙宠带上剩下的人跟了上来。三条神龙在水中看似慢悠悠的晃动着身躯向前游动,但只要低头看一下下面的海床就会发现其实速度非常夸张,几乎已经不比在天上飞慢多少了。
和巨龙不一样。我们国家的神龙不管是什么颜色的,都是水系亲和属性。巨龙之中有个别类型甚至完全不会游泳,但是神龙天生就是水中之王,即便是在深海之中依然可以保持超高的移动速度。
在神龙们的努力下,我们只用了几分钟就看到了远处那山岳一般的巨大暗影,但是因为海水的阻隔,所以暂时还看不真切。
“就是那东西吗?”远远的看着那巨大的暗影,角田一郎有些激动的问道。
“应该就是那东西了。”我不太确定的说道。事实上眼前的这个东西看起来并不像是俄罗斯人的东西,因为风格不一样。在游戏里各国玩家建造的东西通常都是带有本国风格的,俄罗斯玩家当然也有自己的风格,而眼前这个东西的造型却完全不像俄罗斯人的风格,因为它看起来太华丽了。
俄罗斯的东西所拥有的共同特征就是巨大、粗糙、坚固。虽然不太中看,但往往很实用,或者说性价比很高。但是,眼前的这个移动物体虽然暂时还看不清全貌,但是它后面拖着的一些好像触须一样的东西却已经进入了我们的视线范围。这些东西的表面都呈现出一种苍蓝色,而且很光滑,但是在接缝与转折处都会有带有华丽雕花的银色封边。这种设计让我想到了一个地方——阿拉伯。
阿拉伯地区的传说中往往就会提到一些华丽的宫殿,而这些宫殿都是大量使用金银装饰的。另外,有一种非常著名的工艺品——阿拉伯弯刀,那玩意的手柄之上通常都会镶嵌大型宝石,而且高档货连手柄都是金的。
眼前这个移动的巨大物体后面拖拽着的那些触须上的花纹和银色装饰就带有浓烈的阿拉伯风格,这和俄罗斯人的习惯完全不一样。
“我们现在就直接冲上去吗?”角田一郎有些猴急的问道。
松本正贺直接压住他,然后看向我问道:“我们是不是需要稍微伪装一下啊?就这样大摇大摆的冲上去不太好吧?”
我点点头道:“嗯,收起神龙,我们悄悄的过去,防止他们来个鱼死网破,把里面的技术资料全都给破坏掉。”
角田一郎一听到我的话也想起来了,我们这次不是来搞突袭的,而是来抢技术的,要是人家发现保不住那些东西了,干脆全都给破坏掉,那我们不是白忙了?所以说,能悄悄的进入就最好不要惊动别人。
在这幽暗的海底,没有了神龙之后我们想要悄悄的靠近那个移动的巨大物体还是很简单的。当然,在此之前需要先给真红穿上专用的胶片外套。这东西其实就是橡胶做的铠甲,厚度并不大,但是可以完美的包裹住真红全身的铠甲,而作用并不是防护,而是为了遮挡光线和降低噪音。真红身上的装备虽然她自己感觉不到重量,但那可是吨级装备,一个部件就顶的上十几套全身铠的总重量。真红这么一身下来,那分量比坦克还要夸张,要不是她有重力控制,平常走起路来那可真的是一步一个脚印了。不过,即便是装备上的魔法阵抵消了重力,这东西毕竟分量在那摆着,走起路来叮叮当当的是难免的。而且,更讨厌的是真红的装备太闪了。金色的铠甲还自带发光效果,白天像个金色的太阳,晚上就是个大灯泡,所以想要安静的潜入,那就需要专用装备来遮挡这种光线。
基于这种需要,真红专门去找行会里的生活职业玩家给她弄了这么一套橡胶盔甲,直接套在她的铠甲外面就可以了,能彻底封闭发光效果,而且还能减震隔音。
准备好之后我们这些人便聚拢在一起,然后由艾美尼斯释放遮蔽魔法将大家隐藏了起来。当然,这只是以防万一,因为正常情况下在这种地方是不大容易被发现的。
除了艾美尼斯的遮蔽魔法之外,阿嫡娜也一直伴随在我们身边,她的主要工作就是声场屏蔽。就在我们刚刚发现那个大家伙的时候,阿嫡娜就敏锐的捕捉到了那个东西发出的微弱声频信号,经过确认,那八成是一种声纳系统,所以我们必须要借助阿嫡娜的特色技能的掩护才能无声无息的接近这个大家伙。
“都跟紧了,阿嫡娜的屏蔽范围很小,超出范围就会被声纳发现,都靠拢一点。”我一边说着一边让大家尽量贴紧。阿嫡娜的那种能力本来是她自己用的,所以覆盖范围并不大,刚刚好也就够将我们全部包裹进去,而达到这样的效果的前提是我们必须像沙丁鱼罐头一样紧紧地挤成一团。
全部聚拢在一起之后我们开始小心的向着那个大家伙所在的位置移动而去,而那个大家伙此时自己也正在移动着。从后面看这东西的造型就像是一个大馒头,但是等我们靠近到这东西的侧后方才发现这玩意并不是馒头形,而是比馒头要长一些,而且,我们居然发现了一个很大很大的长腿。
那玩意竟然不是使用水中推进器在水中游动,而是依靠节肢动物一样的长腿在海底爬行的。难怪之前一直没有发现这东西的推进器声音,毕竟这么大的东西如果使用推进器的话,动静应该是很明显的。但是,因为这个家伙使用的是腿,所以仅仅在脚步落地的瞬间会发出撞击声,而在移动过程中却只有水流的声音。这样的特殊声纹和人造水中载具的推进音差距很大,所以我们一开始根本就没有想到那些时不时发出的咚咚声居然就是这东西移动的声音。
随着我们进一步靠近,这东西的全貌也逐渐浮现了出来。在发现了一条腿之后我们又陆续发现了超过十条腿。这个巨大的移动海底城市就仿佛是一只甲壳纲多足生物一般,它的外形看起来很像是一只巨大的圣甲虫,但是和圣甲虫比起来这家伙的身体结构更加的修长,而且它的腿也比较多。
在看到这个东西的全貌之后连我们都不得不暗叹俄罗斯人真有想法,竟然弄出了一只水虫子。这玩意看起来很庞大,很复杂,但其实远没有想象中的那么难以制造。它存在的真正障碍是你有没有这样的想法,能够想到要建造这样一个东西,而不是你是否有能力建造这种东西。
当然,它本身也大量采用了一些先进技术,但这些东西对大多数行会来说其实都不是多大问题。
要建造这么个东西,首先就要解决压力问题。但这是游戏,不是现实。要是在现实中,水压问题就是一道鸿沟,绝对能阻挡住多数人的建造计划。但是,这玩意在游戏里,为了让游戏内的水下环境也能让玩家自由战斗,所以游戏内对水压的设置非常低。虽然深水压力也可以造成人员损伤和器物损坏,但是不管你使用什么措施去对抗水压,效果都会比现实中好的多,只要稍微加强一下结构强度,使用厚一些材料,多数容器都可以在游戏里抵抗住海底的水压。这也是为什么大家刚开始航海的时候,日本玩家能用木头造潜艇的原因之一,因为游戏内的水压威力很低。
水压不是问题,剩下的部分就是气体交换、移动方式以及防水措施了。
气体部分在游戏内根本不是问题,因为这里有魔法,制造氧气的难度比现实中低的多,所以在这里解决水下换气问题实在是太简单了。
移动方式方面,俄罗斯人的厢房相当不错,他们避开了大型设别水下推进困难的问题,而是直接使用了步进结构。因为这个东西内部是空的,所以它有很强的浮力,因此腿部不需要承担太大的压力。其次,还是因为浮力的存在,所以不需要考虑平衡问题。这东西本身就像是个潜水艇,腿部只是推进器,并不是支撑点,所以它压根就不会因为支撑力不均而出现倾斜之类的问题。至于说推进力方面,长腿直接扎根地面产生推力就不会因为水的流动而造成功率损失,自然在爆发力方面也更强。当然,因为腿这个东西的结构问题,在高速性能方面可能会不如水中推进器,但这是个移动都市,在移动速度方面要求并不高,反倒是对推力要求很高,所以,长腿在这里起到了相当重要的作用。俄罗斯人的精明之处就在于他们发现了水下都市的特殊情况并因此建造了这种推进方式。
建造水下都市的最后一个问题就是防水。这个问题其实更好解决,因为有种魔法叫做水障术,所以只要在想要防水的位置设置上这样的魔法阵就可以搞定了。至于说出入口的问题,完全可以依靠隔舱的方式解决,这种技术本来就不是什么复杂的东西,所以俄罗斯玩家理所当然的肯定也会。
有了这样的三种技术,剩下的东西就全都是普通技术了,基本上是个大型行会就一定会有。所以说,眼前的这个东西看起来貌似很夸张,但要说技术难度……还真没有。
当然,虽然技术上这个东西并不算多么的夸张,但这毕竟是一座移动城市,而且是水下城市,所以这个玩意的建造难度还是相当大的。至少要组织足够多的人手,还要准备如此巨量的材料,并且要在秘密的情况下完成建造,这本身就不是个简单的事情。
感叹完这东西的设计思路独特之后,我们便开始小心的靠近这东西。虽然这家伙看起来动作很慢,但因为那些长腿的长度很夸张,所以实际上这玩意的移动速度并不是真的很慢。我们要保持这种扎堆的造型,还要跟上这玩意的速度就稍微有点费劲了。不过还早阿嫡娜可以推着我们帮我们加速,所以我们还是成功的贴上了这东西的腹部。
当我们和这玩意接触的时候开始,声纳屏蔽就不需要了。但是我们现在需要的是尽快找到一个入口。这东西的体积很大,但入口却不多,毕竟这是水下城市,不可能和陆地上的城市一样开好几个门。我们估计这东西上面除了头部和屁股上各有一个大型入口之外,应该就只有少数的几个小型舱门才对。不过,我们不知道这东西的结构图,所以想要知道舱门在哪里就只能自己找。
本来我们还以为找到这个门肯定要费一番力气,但是让我们意外的是,就在我们沿着这东西的腹部向它的头部移动的时候,这玩意的腹部上的某个位置却是突然打开了一道门。因为门里有光线射出,所以那门一打开我们就发现了那突然亮起的地方。还没等我们向那边移动,突然就看到一个发光体从门里掉了下来。
相比之这个移动城市,那发光体上的俄罗斯风格就相当明显了。这东西的造型看起来就像是一个大号臭虫,金属身体的两侧还有两个扁圆形的推进器,不过看不到螺旋桨,可以确定使用了涵道设计。
我们之前发现的发光体就是这玩意上面的信号灯,而且在脱离移动城市之后它的前方忽然就打开了两只强光探照灯,一边扫视着海床一边加速向着后方掠去。
那东西没有发现我们,直接就从我们下方钻了过去,然后就消失在我们来的方向上,估计它是去侦察我们的行踪,好确定是否摆脱了我们。不过,相信那些俄罗斯人绝对想不到,他们想要侦查的人就贴在他们的城市下面吧?rs
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