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第一百二十三章 RTS和FPS

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    最强的却是反应最冷淡的。

    毕竟是带着偏见去看这款游戏,自然就会有这样的结果。

    “现在的游戏制作人都不看好这个……”

    江哲拿起话筒,在众人的目光中露出自信的笑容。

    “但我向来是和主流不同的,不是么?”少年举起自己的另一只手,猛的一挥,“我相信这是一款足以震惊世界的游戏,至于为什么……”

    “就因为我是江哲。”

    最后这句话落下。

    全场一片寂静。

    下一刻,激烈的呼喊声爆发。

    年轻人,就是要有这种拼劲和自信不是么,狂傲一点才能引起粉丝的共鸣。

    “有这种自信是好事。”

    此刻坐在下方正在观看的任天堂首席制作人宫本茂轻声这么说了一句。

    他的眼中蕴含着欣赏。

    虽然两人可以说是对手,毕竟现在世界上江哲是唯一一个能够对他的位置提出挑战的角色。

    但与此同时,宫本茂也很欣赏江哲的才华。

    他一个人在这个道路上孤独前行很久了,正因为已经失去了对手,所以才久久做不出突破。

    任天堂如今会落到如此尴尬的地步和这种情况不无关系。

    他们沉浸在自己的霸主地位之中太久了,就和当年沉浸在自己繁华和强大中的大汉帝国一样,没有半点的危机感。

    这样想着,他的目光落在台上的少年身上。

    宫本茂很想看看,今天这位天才少年还能拿出一些什么东西。

    “……接下来的这款游戏也是我的一种创新。”

    等人群安静下来,江哲嘴角勾起一个神秘的笑容,转头一挥手。

    “曾经有无数人不看好第一人称视角的游戏模式,直到我的作品mc问世。”

    “但即使如此,大部分人也觉得mc的优胜之处在于沙盒模式的创新以及无与伦比的设计思路。”

    “对此,我的回答就是这个……”

    少年话语落下。

    下一刻,荧幕上出现了内容。

    那是一个十字的准心,狙击的瞄准镜。

    镜头微微摇晃,显示出某种移动的状态,与此同时瞄准镜当中的场景也开始改变,从一开始的树木草丛变成了一栋仓库型的建筑。

    周围有人在活动。

    有人眼尖的看到了那下面正带着面罩、拿着各种类型枪支的角色。

    标准的造型让人一眼看去就觉得像是匪徒和不法分子。

    呯~!!

    下一刻,瞄准镜的准心落在了其中一个人的身上。

    一声轰鸣,一颗子弹射出。

    这时候画面镜头拉伸到了远处,在特效的作用下,那颗子弹的飞行轨迹清晰的呈现在了所有人的面前。

    啪!

    血花四溅,那个人的脑袋直接被射穿,抽搐一下摔倒在地。

    “cool~~!!!”

    台下有人发出一声大叫。

    刚才这个让子弹飞的镜头实在是太帅了。

    别说是这些观众,甚至有些坐在电脑面前的电影制作人此刻都是忍不住站了起来,双眼发亮的看着这一幕。

    如果说刚才的星球大战特效让他们觉得很不现实,就算要制作也需要拿出极大成本的话。

    那么眼前这一幕就彻彻底底的是让画面特效产生变革了。

    “给我问他……多少钱!”

    美国华纳兄弟公司中,一个人对着身边的秘书大叫。

    此刻他面前的电脑上面,正播放着刚才子弹射出去的那一幕。

    “不对,不是多少钱的问题。”这个人很快又反应过来江哲似乎不缺钱,“我们借用……对,借用他们的特效产品,让他们来帮忙处理也可以,总之我要这个!一定要!”

    “……”

    他的秘书抹了一把汗水,苦笑。

    ……

    理科制作的产品必然是被世界争抢的存在,这一点毋庸置疑。

    江哲此刻看着台下众人震惊的面孔,脸上露出了得意的笑容。

    喵的。

    那时候记得你们很多人嘲讽mc的画面制作吧?

    现在你们继续嘲讽啊?

    只要我想,那么zero的画面就绝对会是凌驾于业界最高的水平之上。

    这是两个天才组合的自信!

    不过这次的主角可不是特效。

    江哲坐在一边,等待着荧幕上面画面的进行。

    于是在观众们的惊叹中,一幕幕激烈的枪战特效呈现在所有人的眼前。

    m4、ak、马格南、沙鹰、c4、rpg……

    一个个只有在军事电影或者是各国演习上面才会出现的火器出现在众人的面前。

    所有人都屏住呼吸震惊的看着这一幕。

    “天才,这家伙真的是天才!”

    有人忍不住发出高声的惊呼。

    天呐!

    从来没有人想过现代战争和第一人称的结合竟然会产生这种爆炸的效果。

    曾经有人尝试过用现代武器的创意制作游戏。

    但因为视角的限制,他们做出来的东西要么操作感别扭,要么就是换汤不换药的回合制模式。

    曾经也有人尝试过用第一视角制作游戏。

    但相比较更加灵活多变的第三视角,第一视角的战斗实在是太不方便了一些,而且还容易造成眩晕感。

    所以这两者最后都被人放弃了。

    但谁都没有想到,在今天的时候,江哲竟然把两个被人放弃的创意扔到一起。

    结合出来的效果,竟然是如此的爆炸!

    此刻坐在电脑面前的广大军事宅和游戏宅全部都暴动了。

    机甲是男人的浪漫?

    这句话没错,但机甲毕竟是江哲自己提出的幻想产物,虽然看上去非常的炫酷,但因为没有一个具体的参照,所以给人的感觉就远远不如此刻的这个宣传画面。

    ak、rpg、沙鹰……

    这些哪怕是不懂枪械也耳熟能详的名字,对于生活在平和时代的青少年们来说无疑就是梦想。

    哪个男人不爱枪?

    那种在布满子弹的战场上穿梭自如,以一己之力拯救世界的英雄场面。

    只要是个男生,就绝对做过这样的梦。

    “《callofduty(使命召唤)》,将在下半年与你们见面。”

    伴随着宣传动画的落幕,一行字在上面浮现。

    江哲嘴角勾起笑容。

    提到第一人称会想到什么?当然是fps第一人称射击游戏。

    虽然还没有开始制作,但少年早就有了这个计划,所以干脆就在这次展会上面发布了消息。

    反正他的脑海中有着游戏的源代码。

    就算加上程序优化以及结合一部分cs系列的元素,需要的时间相信也不会太长。

    就如同媒体感叹的一样,江哲的制作速度绝对是丧心病狂级别的。

    所以……

    全世界就准备等待着zero游戏的轰炸吧。(未完待续。)