第六十四章 分析
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如果巨石镇失踪案凶手真的不再作案,那这个案件将成为悬案,凶手也将逍遥法外。
但猛牛村又出现了三起失踪案,并被佣兵工会认为可能与巨石镇失踪案有关。
以孙天他刚刚总结的受害者相似之处,如果猛牛村失踪案真与巨石镇失踪案是同一个或一群凶手,那受害者必将有以下几个特征。
受害者为男性,年龄在二十到四十岁。
受害者失踪时独自一人且身处野外。
在受害者失踪范围内没有找到打斗痕迹,且没有找到失踪者尸体或尸体的一部分。
翻开卷轴中关于猛牛村失踪案的记载,其中就有三名失踪者的资料。
失踪者一,男性,三十五岁,猎户。
失踪那一天独自进森林打猎,然后几天未回,家人才报了失踪(有可能是死于森林中的危险)。
失踪者二,男性,二十八岁,农夫。
失踪那一天下午独自到农田务农,至晚上仍未归,家人才发现人不见了。
失踪者三,男性,二十一岁,无业。
失踪那一天,心情不好,一人到外面散心,至晚上未归,家人才发现人失踪了。
猛牛村三名失踪者信息完全符合他总结出的受害人相似点,虽然还不能完全认定两个村镇发生的案件是同一凶手。
但孙天觉得可能性非常大,毕竟世界上哪有那么多的巧合。
“猛牛村的案件与巨石镇的案件隔了三年时间,似乎可以从三年来猛牛村外来人口入手。”
这样想着,却见资料里的有一段信息直接让他的想法胎死腹中。
只见资料中记载,调查人员在猛牛村详细询问,三年时间里没有任何新加入的村民,也没有见到任何可疑的人员。
“难道这个凶手原本就是猛牛村人,又或者搬到猛牛村的附近,只是村民没有发现而已。”孙天细细思考这个可能性,却无法根据现有的资料做出判断。
从资料中得出这么多有用信息,已经是他的极限,剩下的就是实地探查一番。
这次去猛牛村不知道要几天,会不会遇到凶手,所以他把所有该准备的东西都准备好。
首先是一份白石城地图,毕竟这一段时间都要在白石城混,有张地图要方便很多,况且这次就能用上。
地图为方圆五百公里的地图,白石城附近的小城镇,小村镇都有标记。
然后是十天的食物和水,又到药店买了两瓶强效止血药和两瓶强效内伤药,为了稳妥起见他又到游戏商店买了一瓶价值十个金币的超级疗伤药。
为了对付可能出现的数量众多的敌人,孙天在原有二十支羽箭的基础上又购买了三十支羽箭。
最后为了防止真的有亡灵生物,他又到光明神殿买了两瓶能克制亡灵生物的圣水,一瓶一个金币。
准备妥当后孙天就按照地图上的路线前往猛牛村。
………………
猛牛村,距离白石城约六十公里,一共有一百一十三户,约四百人。
村庄靠近森林外围,村民多是靠种田和打猎为生。
地图太大,路线标记的不是很清楚,废了好些功夫孙天到猛牛村地界时已是下午五点多。
已近晚上家家户户都已经冒出炊烟,由于失踪案件的发生外面很少能看到村民在活动。
这样一个有些封闭的小村落,有陌生人出现很容易引起别人关注,为了不打草惊蛇孙天没有靠近猛牛村,而是往离猛牛村两公里远的黑石村走去。
黑石村,与猛牛村一样是个普通小村落,一样靠近森林外围,只是位置比猛牛村要好一些。
由于靠近森林外围,位置又好,黑石村一直是一个冒险者进出森林的中转点。
随着玩家的出现,众多进出森林的玩家更是把黑石村作为进森林前的补给点或落脚点。
这吸引了大量的商人驻扎在此,售卖食物、药品、武器等,收购皮毛、肉、药材等。
好多玩家也会在此摆摊做做小生意,久而久之在黑石村形成了一个大型的营地,甚至有一小队军队在此驻扎,防卫营地的安全。
黑石村的村民也早已不靠种田、打猎为生,做做小生意,把家里的房屋出租给冒险者,这些都比种田、打猎强太多。
营地的出现使黑石村把周围所有的人气都吸引过来,也造成了两个临近村落天差地别般的情况。
黑石村人流如织、热闹非凡,猛牛村泠泠清清。
孙天是打算下线时就来黑石村的营地下线,上线时再偷偷到猛牛村调查情况。
黑石村的营地有两万平米,营地内的建筑都很简单,多是木头搭建的房屋,甚至好多就是几顶帐篷一搭就是一个店铺。
营地中还有一种简易的旅店,由木头和防雨布搭建,中间隔成很多只能摆下一张小床的房间,这种简易房间每间只需三十铜币。
这种房间极受玩家欢迎,每天都有大量不愿在森林中过夜的玩家租赁这种房间。
孙天到营地的时候正是玩家和原住民陆陆续续退出森林的时间,这时候也是营地最热闹的时候。
很多原住民和专职做商人的玩家都在这时摆摊低价收购这些人从森林中获得的收获,然后带回白石城以略高于收购的价格卖给城中的店铺。赚取一点差价。
离下线还有一段时间,孙天先在营地中定了一间三十铜币的简易房间,然后就在营地中逛一逛看一看,看看其他玩家一天的收货,听听他们一天的遭遇。
游戏已运行近三个月,玩家中像他这样的独行侠已不多了,多是几个或十几个玩家组合在一起杀怪、升级、做任务。
在这样一个虚拟真实的游戏中独行侠不是一般人能做的,他也是因为感觉到独行侠的艰难才不远万里付出巨大代价来到白石城。
只是刚到白石城想找几个合适的能长久在一起的同伴也不那么容易。
看了十几个摊位,发现收购最多的仍是皮毛、野兽肉还有药材,仅靠这些一天能赚到的钱很少,所以大部分玩家的装备都很一般。
不是每个外星玩家玩家都是有钱人都能用联盟币兑换游戏中的金币,反而是大部分玩家都期望从游戏中赚取金币兑换现实中的联盟币。
因此作为烧钱大户的法师,很多法师手中拿的还是刚成为法师时,法师工会给的魔法杖,身上穿的也是没有一点属性加成的魔法袍。
而好多武士也是一身属性简单的皮甲,刺客、弓箭手等职业穿皮甲还情有可原,但团队中的战士是顶在最前面的人,没有一身盔甲太容易受伤了。
无奈一身盔甲最便宜的也要十几个金币,大部分人都买不起,即使有钱也要先攒钱买一个储物戒指。
孙天也是才发现玩家中有储物戒指的人不多,储物戒指对玩家的重要性不言而喻,他一直以为基本上是玩家人手一个,尽管储物戒指的价格比较贵。
直到现在他才发现几个人或十几个人组成的团队中,往往只有两三个甚至一个玩家有储物戒指,这在某种程度上也限制了他们在野外持续生存时间。
很多玩家团队在交易一天的收获时,一个玩家不停的从从储物戒指中取出物品,团队其他玩家就在一旁无聊的看着。
看到这一幕孙天有些庆幸,他必须感谢望水城索尔对他的帮助,尽管他付出了第一次死亡以及一个星期无法上线的惩罚。
如果没有从索尔手中敲诈来的五百金币,那他现在还在银河帝国一个人苦苦挣扎,也许状况比这些玩家更凄凉。
同时孙天也很满意他当时做出的选择,如果他当时不是胆量大一点,不是懂得变通,能豁得出去,那现在情况又不一样了。
总之玩游戏还是要有点冒险精神的。
如果巨石镇失踪案凶手真的不再作案,那这个案件将成为悬案,凶手也将逍遥法外。
但猛牛村又出现了三起失踪案,并被佣兵工会认为可能与巨石镇失踪案有关。
以孙天他刚刚总结的受害者相似之处,如果猛牛村失踪案真与巨石镇失踪案是同一个或一群凶手,那受害者必将有以下几个特征。
受害者为男性,年龄在二十到四十岁。
受害者失踪时独自一人且身处野外。
在受害者失踪范围内没有找到打斗痕迹,且没有找到失踪者尸体或尸体的一部分。
翻开卷轴中关于猛牛村失踪案的记载,其中就有三名失踪者的资料。
失踪者一,男性,三十五岁,猎户。
失踪那一天独自进森林打猎,然后几天未回,家人才报了失踪(有可能是死于森林中的危险)。
失踪者二,男性,二十八岁,农夫。
失踪那一天下午独自到农田务农,至晚上仍未归,家人才发现人不见了。
失踪者三,男性,二十一岁,无业。
失踪那一天,心情不好,一人到外面散心,至晚上未归,家人才发现人失踪了。
猛牛村三名失踪者信息完全符合他总结出的受害人相似点,虽然还不能完全认定两个村镇发生的案件是同一凶手。
但孙天觉得可能性非常大,毕竟世界上哪有那么多的巧合。
“猛牛村的案件与巨石镇的案件隔了三年时间,似乎可以从三年来猛牛村外来人口入手。”
这样想着,却见资料里的有一段信息直接让他的想法胎死腹中。
只见资料中记载,调查人员在猛牛村详细询问,三年时间里没有任何新加入的村民,也没有见到任何可疑的人员。
“难道这个凶手原本就是猛牛村人,又或者搬到猛牛村的附近,只是村民没有发现而已。”孙天细细思考这个可能性,却无法根据现有的资料做出判断。
从资料中得出这么多有用信息,已经是他的极限,剩下的就是实地探查一番。
这次去猛牛村不知道要几天,会不会遇到凶手,所以他把所有该准备的东西都准备好。
首先是一份白石城地图,毕竟这一段时间都要在白石城混,有张地图要方便很多,况且这次就能用上。
地图为方圆五百公里的地图,白石城附近的小城镇,小村镇都有标记。
然后是十天的食物和水,又到药店买了两瓶强效止血药和两瓶强效内伤药,为了稳妥起见他又到游戏商店买了一瓶价值十个金币的超级疗伤药。
为了对付可能出现的数量众多的敌人,孙天在原有二十支羽箭的基础上又购买了三十支羽箭。
最后为了防止真的有亡灵生物,他又到光明神殿买了两瓶能克制亡灵生物的圣水,一瓶一个金币。
准备妥当后孙天就按照地图上的路线前往猛牛村。
………………
猛牛村,距离白石城约六十公里,一共有一百一十三户,约四百人。
村庄靠近森林外围,村民多是靠种田和打猎为生。
地图太大,路线标记的不是很清楚,废了好些功夫孙天到猛牛村地界时已是下午五点多。
已近晚上家家户户都已经冒出炊烟,由于失踪案件的发生外面很少能看到村民在活动。
这样一个有些封闭的小村落,有陌生人出现很容易引起别人关注,为了不打草惊蛇孙天没有靠近猛牛村,而是往离猛牛村两公里远的黑石村走去。
黑石村,与猛牛村一样是个普通小村落,一样靠近森林外围,只是位置比猛牛村要好一些。
由于靠近森林外围,位置又好,黑石村一直是一个冒险者进出森林的中转点。
随着玩家的出现,众多进出森林的玩家更是把黑石村作为进森林前的补给点或落脚点。
这吸引了大量的商人驻扎在此,售卖食物、药品、武器等,收购皮毛、肉、药材等。
好多玩家也会在此摆摊做做小生意,久而久之在黑石村形成了一个大型的营地,甚至有一小队军队在此驻扎,防卫营地的安全。
黑石村的村民也早已不靠种田、打猎为生,做做小生意,把家里的房屋出租给冒险者,这些都比种田、打猎强太多。
营地的出现使黑石村把周围所有的人气都吸引过来,也造成了两个临近村落天差地别般的情况。
黑石村人流如织、热闹非凡,猛牛村泠泠清清。
孙天是打算下线时就来黑石村的营地下线,上线时再偷偷到猛牛村调查情况。
黑石村的营地有两万平米,营地内的建筑都很简单,多是木头搭建的房屋,甚至好多就是几顶帐篷一搭就是一个店铺。
营地中还有一种简易的旅店,由木头和防雨布搭建,中间隔成很多只能摆下一张小床的房间,这种简易房间每间只需三十铜币。
这种房间极受玩家欢迎,每天都有大量不愿在森林中过夜的玩家租赁这种房间。
孙天到营地的时候正是玩家和原住民陆陆续续退出森林的时间,这时候也是营地最热闹的时候。
很多原住民和专职做商人的玩家都在这时摆摊低价收购这些人从森林中获得的收获,然后带回白石城以略高于收购的价格卖给城中的店铺。赚取一点差价。
离下线还有一段时间,孙天先在营地中定了一间三十铜币的简易房间,然后就在营地中逛一逛看一看,看看其他玩家一天的收货,听听他们一天的遭遇。
游戏已运行近三个月,玩家中像他这样的独行侠已不多了,多是几个或十几个玩家组合在一起杀怪、升级、做任务。
在这样一个虚拟真实的游戏中独行侠不是一般人能做的,他也是因为感觉到独行侠的艰难才不远万里付出巨大代价来到白石城。
只是刚到白石城想找几个合适的能长久在一起的同伴也不那么容易。
看了十几个摊位,发现收购最多的仍是皮毛、野兽肉还有药材,仅靠这些一天能赚到的钱很少,所以大部分玩家的装备都很一般。
不是每个外星玩家玩家都是有钱人都能用联盟币兑换游戏中的金币,反而是大部分玩家都期望从游戏中赚取金币兑换现实中的联盟币。
因此作为烧钱大户的法师,很多法师手中拿的还是刚成为法师时,法师工会给的魔法杖,身上穿的也是没有一点属性加成的魔法袍。
而好多武士也是一身属性简单的皮甲,刺客、弓箭手等职业穿皮甲还情有可原,但团队中的战士是顶在最前面的人,没有一身盔甲太容易受伤了。
无奈一身盔甲最便宜的也要十几个金币,大部分人都买不起,即使有钱也要先攒钱买一个储物戒指。
孙天也是才发现玩家中有储物戒指的人不多,储物戒指对玩家的重要性不言而喻,他一直以为基本上是玩家人手一个,尽管储物戒指的价格比较贵。
直到现在他才发现几个人或十几个人组成的团队中,往往只有两三个甚至一个玩家有储物戒指,这在某种程度上也限制了他们在野外持续生存时间。
很多玩家团队在交易一天的收获时,一个玩家不停的从从储物戒指中取出物品,团队其他玩家就在一旁无聊的看着。
看到这一幕孙天有些庆幸,他必须感谢望水城索尔对他的帮助,尽管他付出了第一次死亡以及一个星期无法上线的惩罚。
如果没有从索尔手中敲诈来的五百金币,那他现在还在银河帝国一个人苦苦挣扎,也许状况比这些玩家更凄凉。
同时孙天也很满意他当时做出的选择,如果他当时不是胆量大一点,不是懂得变通,能豁得出去,那现在情况又不一样了。
总之玩游戏还是要有点冒险精神的。