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第682章 海陆空

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    背后的书房门自动关上时,站在地板上的马竞突然变了个模样,前一秒英俊挺拔的身形消失不见,整个仿佛被人抽掉脊柱一样变得有气无力,低头弓腰弯臂翘手曲腿踮脚,整个人像是扭曲的人形雕塑一样看起来非常别扭。

    不过马竞却没感到有多别扭,反而闭着眼睛一脸享受的样子。

    这是他自己研究出来的健身操,参考五禽戏、太极拳、瑜伽、广播体操等健身名篇,并依据人体工程学还有他的身体实际大量修改升级而来,是最合适他的一套动作。e7u会根据之前一段时间的身体活动情况,智能推演合适的动作列表,从而达到锻炼肌肉、保养关节的作用。

    自动做完今天的操,马竞满是神清气爽地睁开眼睛,走到办公桌后坐定,却没有开始处理今天的工作,反而开口自言自语了一句:“嘿!怪不得亲妈都不疼你们了,小家伙们最近神烦啊!”

    刚刚渡过两岁生日的芝麻甜饼们,似乎提前进入了猫嫌狗厌的年纪,各种帮倒忙、各种为什么、各种我要我还要,刚才马竞一个人照看他们,虽然不至于手忙脚乱,但是劳心费力却是妥妥的,让他不止一次起了给安宁她们加工资的念头。

    然而作为一名还算合格的资本家,马老板很快又想起,小家伙们今天这么闹这么难搞,也和他们的专职保姆们休假的休假、请假的请假有很大的关系,顿时绝了加工资的念头。

    把再增加几位专业早教老师写入计划安排下去,马竞就把这件事放在了一边,开始真正进入工作状态。

    首先就是下载最新一期的公司运行数据,重大新闻、行业动态、部门上报、员工反馈、客户投诉等等不同层级产生的各种信息,统统被马竞一键下载到体内的e7u里面。

    接下来,他会在脑海里大致浏览一遍概要信息,这才根据具体情况决定是否精读,即就是批量写入大脑记忆当中。这样虽然容易导致疲劳不适,但是效率却比认真阅读快太多了。

    唯一需要注意的,就是要小心辨识内容的真伪,要是不小心写入一些谬见错解,虽然不至于变成精神分裂深井冰,但是信以为真指鹿为马却是免不了的。

    为了解决这个问题,马竞着实花了不少心思。

    很大原因都能导致错误信息的出现,指望完全不出问题是不现实的,只能依靠高效率的纠错手段将其及时检出并改正。所幸的是,各种纠错技术在计算机领域非常常见,多年下来也发展出了类似ecc、crc等等成熟可靠的纠错技术。虽然应用场合明显不一样,但是马竞还是想办法把这样的纠错思想移植到了蜜蜂的管理系统上面。

    一开始当然是各种不顺的,系统效率低下,找出来的毛病全都是各种鸡毛蒜皮的小事。一线员工随意一笔就能给他生成一串对不上号的错误,然后自然是各种鸡飞狗跳,然后被人背地里骂小题大做,不会做人。

    好在这些糟糕的情况已经成了过去式,原本简陋敏感的纠错系统现在也成了蜜蜂的杀手锏“谛听”。如今蜜蜂集团的信息管理系统绝对是世界顶级的存在,所有员工都持有信息化终端,任何工作有关的内容都在系统上留有存档记录,除非全公司上万员工集体串通并且精密协作,否则只要有任何一点儿异常都会被其找出来。

    谛听是佛教神话地藏王菩萨座下神兽,号称辨认万物善听人心,就连真假美猴王也能一辩真伪。不过《西游记》里的谛听虽然认出了假美猴王,却不敢道破真相天机,只得用一句“佛法无边”把两只猴子忽悠去了如来面前,然后六耳猕猴被如来道破真身并用金钵盂罩住现了真身,这才被孙猴子一棍敲死。

    而马竞的“谛听”就要给力多了,很是帮他抓住了不少内部问题,堪称左膀右臂。只可惜上这套系统的需要一大堆条件,从前到后只有蜜蜂这套取得了成功,佳境集团建设的那套现在还是一个半调子,马竞也就熄了将其推广到外部的念头。

    光是“谛听”会需要全知大事小情的超极权限,就不是其他企业机构愿意接受的。不说由此引发的人事权利分配,光是权限失窃的安全风险就能让大多数决策者对其敬而远之。而且这套系统最大的作用是确保内部信息真实不走形,对于辅助决策并没有直接帮助,也就是马竞这样雇佣大量助理却只是让他们帮忙搜集资料的老板才需要它。

    别的决策者,每天看到听到的内容,都是各级管理者、辅助者分别提炼加工然后层层上报的精华信息,只有马竞这样的奇葩,才会仗着e7u的强大能力硬吃海量原始信息。

    这些信息汇总上来,到了马竞这里也是有轻重缓急的,蜜蜂系统这个核心,游戏、手机两个基本点,以及蜂心、蜜聊、蜜搜这三重外壳自然是马董关注的重点,其他部门的难免就要往后排。

    这一次,他首先看的就是游戏事业群发来的每日运行报告。

    随着产品规模越来越大,蜜蜂游戏部门也悄然完成了事业群改革,根据pc、移动游戏、pt、代理、街机模拟器等不同业务方向划分成了多个不同公司各自专精发展,然后有一位专门副总裁统筹全局并向马竞这个集团ceo汇报。他固然可以自己看数据,但汇报负责还是少不了,毕竟其他人并不是只知道执行命令的机器人。

    看到蜂游公司上报的《猴赛雷》的昨日全平台运行数据,马竞闭着的眼睛忽然睁开,嘴角上扬露出一个满意的微笑。

    得益于春晚吉祥物引发的舆论风暴,这款贺年游戏改名后获得极高的关注度和讨论话题,参与人数连创新高,次日留存用户数已经超过500万,月活数更是距离千万不远。

    虽然都知道春晚过后吉祥物相关话题会迅速冷却,连带着游戏很可能就此沉寂失去关注,但只是接下来一个月里红红火火恍恍惚惚的好日子,就已经值得项目团队上下开足马力做到最好了。

    原因无他,移动游戏的生命周期比pc端游短很多,头一个月、头三个月的收入占据产品总收入的相当部分乃至大头。这一点即便是号称良心运营的蜂游也无法避免,故而《猴赛雷》的后劲不足完全不是问题。

    当然为了避免产品耗光热度提前失宠,他们也段时间也是开启了加班模式,一边为其添加新鲜元素,坚持每天更新两款猴子角色维持住游戏的新鲜感和热度,另一边也在策划新的动物题材游戏,进行“官方跟风”。

    跟风山寨行为到处都有,但在开发简单上线快捷的手游领域尤为严重,往往一款游戏火了以后就会出现几十款看起来很像,甚至所谓的“像素级复制品”,所以自家推出类似题材的换皮产品,抢种抢收挽回损失便成了理所应当的选择。

    既然是换皮跟风,当然是以快为先,所以抱上来的两个开发方案都相当的省时省事。

    其一是换引擎复刻,使用最新的pte4引擎重制前面8款贺岁游戏,它们当初因为这样那样的原因没有火起来,但是本身的素质还是可圈可点的,在玩家当中有着不错的口碑,重制以后集结成为蜜蜂生肖游戏阵列,互相关联借势,应该会有不错的效果。

    其二是换皮换题材,本作是一群猴子逃出马戏团的故事,主要场景是在地面和树冠层,有人就想到了天上和水下的逃亡故事,提出《飞向远方》和《鱼归大海》两款新游戏。可惜的是,“猴赛雷”这个名字太过奇异,既形象生动又含义深刻,新游戏却是没办法取一个近似的名字好沾沾人气了。

    至于像某些游戏公司那样节操碎一地,在游戏名字上玩色o优化,整出“猫塞雷闹太獒神庙逃亡3迷城惊魂音乐忍者2”这样超长超奇葩名字,mrceo先生表示自己还丢不起那个脸。

    目前这两款新游戏目前已经做出了alpha版本,正在测试部门那里进行可用性测试。要是后面不出大问题的话,大概腊八刚过就能趁热上市了。

    之所以能够做的这么快,除了游戏引擎是现成已调试好,核心玩法、数值系统可以照猫画虎以外,蜜蜂多年不断在基础科学领域的大量投入也是助力良多。

    基础科学包括数学、物理、生物、化学、地球科学、天文学、逻辑学这七大门类及其交叉学科,是整个科学系统的支柱,同时也是中学教育的核心内容。对于致力于将中小学课堂数字化、虚拟化的蜜蜂来说,基础科学自然是绕不开的坎,这几年里没少在这方面砸钱。

    不过他们花钱的方向并不是前沿研究,而是既有知识的整理更新。蜜蜂发挥自身在cgi计算机图形技术方面的优势,致力于将书本上的平面照片立体化、虚拟化,不但有恒星和原子,也有猴子和大雁。

    这次的几款游戏都是写实风格动物题材,正好可以用上自家“虚拟标本库”的资料,开发速度自然吓人的快。

    当然,这里面也有现在手游领域的管理不太完善严格的原因。对于开发者来说,版号什么的完全可以事后申请甚至不申请,以致出现全年上线手游过万,真正有版号的只有5%不到的奇观。

    而更加奇葩的则是全部手游里面只有3%赚到了钱,少数人成功的二八定律被硬生生拉伸成了极少数人成功的九七三。成功几率小,大家不愿意加大投入做精品,反而热衷于堆砌数量博几率,市场显然病得不轻。

    所以这时候传出版广方面意欲收紧手游审批的消息就一点儿也不奇怪了,合规必然会增加产品发行成本,有助于挤出很多浑水摸鱼的小团队和个人开发者,剩下各位财雄势大的巨头们,大家才好排排坐切蛋糕。

    市场风云将变,蜜蜂游戏各公司当然也要早做准备,早在之前的年度业绩报告上就有相关内容,马竞也对他们的预测表示满意。总的来说,收紧审批对蜜蜂有利有弊且利大于弊,因为增加的额外成本肯定会把更多开发者挤到巨头麾下,而蜜蜂游戏灵活多样的收购合作方式必然也会令他们满意。

    就是发行渠道上稍微有些麻烦,这些游戏当中肯定有不少要在国外以试验反响,而蜜蜂bp的国外渠道却是瘸的,国外用户贡献的流量和营收占比不足十分之一,毕竟绝大多数蜜蜂手机都卖给了国内用户。

    还好的是蜜蜂除了bps商店,还有一个渊源颇深的pts商店,因为硬件基础完全一致,bp手机游戏不做任何修改就可以在pt设备上正常运行,要是简单适配一下ui界面,用户体验还会更好。

    基于arm的pt平台虽然被三大平台各种揶揄嘲讽,但是仗着价格和扩展性方面的优势,还是取得了超千万的销量以及不错的影响力。

    蜜蜂也对其寄予厚望,不断加大投入。月初在拉斯维加斯,马竞一共拿出了两款蜂心5xx新产品,一个是换了新架构501的m5智能手环,另一个是搭载16nm制程536芯片的pt2游戏机。

    上市后第二年就推出年度小改款,第三年就推出第二代产品,迥异于其他电视游戏主机的蜜蜂速度当时也是惊起蛙声一片。

    根据摩尔定律,电子产品生产的年头越长制造成本越低,不过随着时间过去,老产品的配套产业链必然出现问题,生产成本又会慢慢升高。所以通常情况下,主机厂商会让一款机器连卖好几年,直到生产成本上涨才会让其寿终正寝。

    而这样的情况却不太适合pt平台,他们的手机芯片必须一年一换代,否则就跟不上同行的脚步,连带着pt也“沾光”用上了新芯片其实是冲高销量好摊薄成本。