第一百九十五章 变异技能!
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对于像这种在一阶段就被卡主,往后就再也走不动了的人士,赵昊这厮表示完全不能理解。
其他人在度过三十级的时候,是经过了怎样一个过程的挣扎,体悟,亦或是彷徨之后,埋下头去苦心钻研等等。
在这方面的情况,赵昊也表示,他完全不知道那是一种什么样的感受。
反正当他在从三十级跨入三十一的时候,似乎根本就没有感觉到有什么坎儿啊,关口之类的存在,甚至连丝毫的滞怠感都没有,完全是一遍过的节奏!
当他辛辛苦苦奋斗了好几个月,好不容易把经验凑齐之后,下一秒,升级之光就直接降临到了他身上。
那一刻,他感觉自己仿佛升华了一般,那是一种很流畅,很丝滑的感觉......
顺带一提,在暗黑世界里,根据众多职业者的等级差异,人们习惯性将每个对职业者具有里程碑意义,并会使之产生飞跃性进步的阶段,加以了区分。
其中三十级,六十级,九十级的位阶最是广为流传,三个阶段分别被人们称作人阶,地阶,天阶。
在天阶之上,貌似还有一个神阶的概念,但那距离赵昊来说太过遥远了,当时卡夏只是顺口一提罢了,并没有做过多的描述。
处于不同阶段的职业者们,除了会被冠以相应等阶的称谓之外,还分别拥有一到数个不同与其他职业者,只有自己所独有的变异技能。
并且这些变异技能在三个不同的位阶阶段,在威力上都会随着职业者们对技能理解和体悟的增长,逐层地进行加强。
之前卡夏对他的嘱咐之言是,要他在三十级左右的时候就回去一趟。
这是因为在真实的暗黑世界里,身为一个天赋职业者。世界之石在转职的时候,都会在额外的为他们降下赐福之光,使得他们获得一些一般职业者所不具备的优势或者能力。
而这一能力在当天赋职业者们进阶三十级。也就是进入人阶之后,还将会有一次天赋赐福。以加强的他们的天赋能力。
以此类推,当这些天赋职业者们到达了六十级地阶,九十级天阶的时候,还会分别拥有一次被世界之石赐福的机会。
这种赐福是独立于普通职业者而存在的!
在暗黑世界的五大主城,无论是罗格营地,沙漠之城鲁高因,雨林之城库拉斯特海港,抵抗地狱恶魔的前沿阵地恶魔群堡。还是野蛮人的故乡哈洛加斯,都有这种专门为天赋职业者们所设置的赐福祭坛。
只是五大主城虽然都是暗黑世界中,人类仅剩的几处聚集地,在面对着地狱恶魔的时候,自然会一致对外。
但在其它的一些时候,他们所代表的立场却各有不同,各自之间也难免会有一些明争暗斗的事情发生。
赵昊猜测,像之前墨玉这丫头的悲惨遭遇,可能就是这种争斗之下的结果。
罗格营地身为几乎所有职业者的起始之地,被称为人类强者的摇篮。同时也是五大主城中立场最为纯洁的地方,相对于其它地方来说,已经算是最好的了。
卡夏的留言。叫赵昊三十级左右回去一趟,一来无非就是在提醒他,别忘了第二次天赋祝福的事情。
第二,在赵昊看来,可能是出于要保护他的目的,每一个天赋职业者的赐福之事,都不能算是小事,尤其是对他这个职业匹配度达到了完美级别的人来说,更是关系重大。
不管赵昊承不承认。届时同样身为亚马逊一员,且在一定程度上。已经视她为同族的卡夏,毕定会为他的天赋祝福之事。安排下最周密的计划。
同时赵昊也相信,罗格营地中的另外几位大佬,比如凯恩,阿卡拉等人,在这方面,也会尽大最大的努力,去做好自己分内的事情。
因为在他们的眼中,赵昊这个完美匹配度的职业者,与当初同样身为完美职业者的塔·拉夏异样,都将会是他们反攻地狱,共建美好人间的希望!
可能是由于脑子里的观念,以及对于某些事情认知方面的差异问题。
比如,在对于力量的认识上。
比如,在对事物的看法上。
还比如,对于技能这种神奇存在的认知上。
身为一个现实之人的赵昊,在对待它们的时候,往往会从更加实用,更加本质的层次上去考虑问题。
就比如赵昊在一经转职完成,点亮了自己人生中的第一个技能魔法箭的时候,他就已经开始往这个方向上走了。
等他在点亮了自己的第一个标枪与长矛系技能《戳刺》,也就是那个拿着武器对近战敌人给予快速连击技能的时候。
赵昊更是已经开始考虑着,要怎样把这个技能做进一步的分解,并让它融入到自己平常的招式中去。
能不能把现实世界中的枪法,亦或是武侠世界中,那些大威力的枪法融入进去?
自一开始的时候,赵昊便在想着这个问题,并且随着等级的提升,在不断地杀怪或者杀人的过程中,他也在实践着自己这一想法。
如果要问他为什么会那么轻易地,便度过了令诸多职业者都为之头疼,甚至于某些脑袋不开窍的蠢人,一辈子都过去的关口的话。
赵昊估计自己会建议他们,从这方面去入手考虑吧。
作为一个光荣的,已经度过了人级位阶阶段的职业者,赵昊自然也有着他独有的变异技能。
可能是由于在这方面思考过早,太早熟的原因,赵昊这厮所领悟的几个变异技能,竟然都是职业者前期便能够点亮的部分。
换句话说,这货领悟的可都是些低级技能呐......
其中就包括了那个他第一次想将技能分解,更好的应用于实战的《戳刺》。
这是一个枪系技能中,基础中的基础,同时,也是鸡肋中的鸡肋。
现实中,一般的玩家在使用亚马逊这个角色的时候,《戳刺》这玩意儿,绝对属于那种点亮了之后,就不再理会的那个。
要不是身为一个前置技能,实在绕不开的话,可能绝大多数人都不会去点亮它。
它的攻击形式为,对着单一敌人或者数个敌人连续快速刺出二到五下,并且随着技能等级的提高,五次连击的几率也会更高。
听起来好像还不错的样子。
但由于攻击力太过鸡肋,即使到了赵昊如今这等三十一级的时候,每一下的攻击都还只是他普通一击的百分之七十五而已。
这种情况下,即使是连续攻击敌人五次所产生的伤害总量,可能还都不如那些在技能树上靠后的技能,稍稍来那么一下。
不过在当赵昊将自己的理解和理念执行下去,使得这个技能产生了变异之后,原本十分鸡肋的《戳刺》,也毫无疑问的开始变得强力起来。
首先因为赵昊对力量这种东西有着自己独特的理解,所以在某些时候,他会不断的针对某些事物去进行修改。
将不同属性的能量运用于实战中,就是他所作出的第一种尝试。
因而,变异之后的《戳刺》,在技能的属性上已经不再是原先单纯的物理系技能了。
火焰,寒冰,闪电,毒素这四大属性,都可以在他的可以操控下,应用于这项技能之中,并相应的产生各种效果。
比如火焰的爆炸与击退效果,寒冰的减速与冻结效果,闪电的高攻与麻痹效果,以及毒素的持续输出,甚至是防止怪物自疗的效果!
而且相比于《戳刺》原本那死板的攻击形式,变异之后的技能,也变得更加自由和快捷起来。
比如赵昊可以在一次看似普通的直刺,挺枪,回马枪,哪怕是他躺在地上刺枪,飞在空中刺枪等等的动作之中,自由的发动该技能。
基本上无论是赵昊处于何种攻击的姿态,只要他手里有枪,便可以忽然间打断当前的动作,让手中的枪或者标枪,以最简单直接的方式发动《戳刺》!
可以说,目前的他已经完全将该技能融会贯通,将之融入了自己的连招与各种进攻招法之中,这一点,对于赵昊的提升无疑是相当巨大的。
变异之后,原先的《戳刺》技能已经不能再叫戳刺了,就连原先的图标也已经改变了样貌。
取而代之的是,一个名为《元素爆击》的技能。
图标则为一杆长枪的枪头居于正中,四个角上,分别刻画着暗黑世界四大元素的标志!
元素暴击
技能描述:使用标枪或长矛为武器,可急速地对单一或多个目标进行数次攻击,攻击时可以为武器灌注强大的元素力量,并产生不同的效果。
目前技能等级:31
+31%再攻击速度
命中率:+570百分比
伤害:+185百分比
火焰爆炸伤害:131~875,随机产生击退效果
爆炸半径为3码(码约等于米)
寒冰伤害:131~519,减速效果
有较小的概率冰冻目标,持续1秒
闪电伤害:131~1689,并随机产生麻痹效果
毒素伤害:1310~5725,持续时间为10秒
有较小的概率使怪物无法自疗(未完待续。)
对于像这种在一阶段就被卡主,往后就再也走不动了的人士,赵昊这厮表示完全不能理解。
其他人在度过三十级的时候,是经过了怎样一个过程的挣扎,体悟,亦或是彷徨之后,埋下头去苦心钻研等等。
在这方面的情况,赵昊也表示,他完全不知道那是一种什么样的感受。
反正当他在从三十级跨入三十一的时候,似乎根本就没有感觉到有什么坎儿啊,关口之类的存在,甚至连丝毫的滞怠感都没有,完全是一遍过的节奏!
当他辛辛苦苦奋斗了好几个月,好不容易把经验凑齐之后,下一秒,升级之光就直接降临到了他身上。
那一刻,他感觉自己仿佛升华了一般,那是一种很流畅,很丝滑的感觉......
顺带一提,在暗黑世界里,根据众多职业者的等级差异,人们习惯性将每个对职业者具有里程碑意义,并会使之产生飞跃性进步的阶段,加以了区分。
其中三十级,六十级,九十级的位阶最是广为流传,三个阶段分别被人们称作人阶,地阶,天阶。
在天阶之上,貌似还有一个神阶的概念,但那距离赵昊来说太过遥远了,当时卡夏只是顺口一提罢了,并没有做过多的描述。
处于不同阶段的职业者们,除了会被冠以相应等阶的称谓之外,还分别拥有一到数个不同与其他职业者,只有自己所独有的变异技能。
并且这些变异技能在三个不同的位阶阶段,在威力上都会随着职业者们对技能理解和体悟的增长,逐层地进行加强。
之前卡夏对他的嘱咐之言是,要他在三十级左右的时候就回去一趟。
这是因为在真实的暗黑世界里,身为一个天赋职业者。世界之石在转职的时候,都会在额外的为他们降下赐福之光,使得他们获得一些一般职业者所不具备的优势或者能力。
而这一能力在当天赋职业者们进阶三十级。也就是进入人阶之后,还将会有一次天赋赐福。以加强的他们的天赋能力。
以此类推,当这些天赋职业者们到达了六十级地阶,九十级天阶的时候,还会分别拥有一次被世界之石赐福的机会。
这种赐福是独立于普通职业者而存在的!
在暗黑世界的五大主城,无论是罗格营地,沙漠之城鲁高因,雨林之城库拉斯特海港,抵抗地狱恶魔的前沿阵地恶魔群堡。还是野蛮人的故乡哈洛加斯,都有这种专门为天赋职业者们所设置的赐福祭坛。
只是五大主城虽然都是暗黑世界中,人类仅剩的几处聚集地,在面对着地狱恶魔的时候,自然会一致对外。
但在其它的一些时候,他们所代表的立场却各有不同,各自之间也难免会有一些明争暗斗的事情发生。
赵昊猜测,像之前墨玉这丫头的悲惨遭遇,可能就是这种争斗之下的结果。
罗格营地身为几乎所有职业者的起始之地,被称为人类强者的摇篮。同时也是五大主城中立场最为纯洁的地方,相对于其它地方来说,已经算是最好的了。
卡夏的留言。叫赵昊三十级左右回去一趟,一来无非就是在提醒他,别忘了第二次天赋祝福的事情。
第二,在赵昊看来,可能是出于要保护他的目的,每一个天赋职业者的赐福之事,都不能算是小事,尤其是对他这个职业匹配度达到了完美级别的人来说,更是关系重大。
不管赵昊承不承认。届时同样身为亚马逊一员,且在一定程度上。已经视她为同族的卡夏,毕定会为他的天赋祝福之事。安排下最周密的计划。
同时赵昊也相信,罗格营地中的另外几位大佬,比如凯恩,阿卡拉等人,在这方面,也会尽大最大的努力,去做好自己分内的事情。
因为在他们的眼中,赵昊这个完美匹配度的职业者,与当初同样身为完美职业者的塔·拉夏异样,都将会是他们反攻地狱,共建美好人间的希望!
可能是由于脑子里的观念,以及对于某些事情认知方面的差异问题。
比如,在对于力量的认识上。
比如,在对事物的看法上。
还比如,对于技能这种神奇存在的认知上。
身为一个现实之人的赵昊,在对待它们的时候,往往会从更加实用,更加本质的层次上去考虑问题。
就比如赵昊在一经转职完成,点亮了自己人生中的第一个技能魔法箭的时候,他就已经开始往这个方向上走了。
等他在点亮了自己的第一个标枪与长矛系技能《戳刺》,也就是那个拿着武器对近战敌人给予快速连击技能的时候。
赵昊更是已经开始考虑着,要怎样把这个技能做进一步的分解,并让它融入到自己平常的招式中去。
能不能把现实世界中的枪法,亦或是武侠世界中,那些大威力的枪法融入进去?
自一开始的时候,赵昊便在想着这个问题,并且随着等级的提升,在不断地杀怪或者杀人的过程中,他也在实践着自己这一想法。
如果要问他为什么会那么轻易地,便度过了令诸多职业者都为之头疼,甚至于某些脑袋不开窍的蠢人,一辈子都过去的关口的话。
赵昊估计自己会建议他们,从这方面去入手考虑吧。
作为一个光荣的,已经度过了人级位阶阶段的职业者,赵昊自然也有着他独有的变异技能。
可能是由于在这方面思考过早,太早熟的原因,赵昊这厮所领悟的几个变异技能,竟然都是职业者前期便能够点亮的部分。
换句话说,这货领悟的可都是些低级技能呐......
其中就包括了那个他第一次想将技能分解,更好的应用于实战的《戳刺》。
这是一个枪系技能中,基础中的基础,同时,也是鸡肋中的鸡肋。
现实中,一般的玩家在使用亚马逊这个角色的时候,《戳刺》这玩意儿,绝对属于那种点亮了之后,就不再理会的那个。
要不是身为一个前置技能,实在绕不开的话,可能绝大多数人都不会去点亮它。
它的攻击形式为,对着单一敌人或者数个敌人连续快速刺出二到五下,并且随着技能等级的提高,五次连击的几率也会更高。
听起来好像还不错的样子。
但由于攻击力太过鸡肋,即使到了赵昊如今这等三十一级的时候,每一下的攻击都还只是他普通一击的百分之七十五而已。
这种情况下,即使是连续攻击敌人五次所产生的伤害总量,可能还都不如那些在技能树上靠后的技能,稍稍来那么一下。
不过在当赵昊将自己的理解和理念执行下去,使得这个技能产生了变异之后,原本十分鸡肋的《戳刺》,也毫无疑问的开始变得强力起来。
首先因为赵昊对力量这种东西有着自己独特的理解,所以在某些时候,他会不断的针对某些事物去进行修改。
将不同属性的能量运用于实战中,就是他所作出的第一种尝试。
因而,变异之后的《戳刺》,在技能的属性上已经不再是原先单纯的物理系技能了。
火焰,寒冰,闪电,毒素这四大属性,都可以在他的可以操控下,应用于这项技能之中,并相应的产生各种效果。
比如火焰的爆炸与击退效果,寒冰的减速与冻结效果,闪电的高攻与麻痹效果,以及毒素的持续输出,甚至是防止怪物自疗的效果!
而且相比于《戳刺》原本那死板的攻击形式,变异之后的技能,也变得更加自由和快捷起来。
比如赵昊可以在一次看似普通的直刺,挺枪,回马枪,哪怕是他躺在地上刺枪,飞在空中刺枪等等的动作之中,自由的发动该技能。
基本上无论是赵昊处于何种攻击的姿态,只要他手里有枪,便可以忽然间打断当前的动作,让手中的枪或者标枪,以最简单直接的方式发动《戳刺》!
可以说,目前的他已经完全将该技能融会贯通,将之融入了自己的连招与各种进攻招法之中,这一点,对于赵昊的提升无疑是相当巨大的。
变异之后,原先的《戳刺》技能已经不能再叫戳刺了,就连原先的图标也已经改变了样貌。
取而代之的是,一个名为《元素爆击》的技能。
图标则为一杆长枪的枪头居于正中,四个角上,分别刻画着暗黑世界四大元素的标志!
元素暴击
技能描述:使用标枪或长矛为武器,可急速地对单一或多个目标进行数次攻击,攻击时可以为武器灌注强大的元素力量,并产生不同的效果。
目前技能等级:31
+31%再攻击速度
命中率:+570百分比
伤害:+185百分比
火焰爆炸伤害:131~875,随机产生击退效果
爆炸半径为3码(码约等于米)
寒冰伤害:131~519,减速效果
有较小的概率冰冻目标,持续1秒
闪电伤害:131~1689,并随机产生麻痹效果
毒素伤害:1310~5725,持续时间为10秒
有较小的概率使怪物无法自疗(未完待续。)