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    阵容讲究一体性。

    就像组合牌, 组合得好,就算数字小, 也能打出四条同花顺之类的。你拿个很强的英雄,但是跟阵容脱节, 在职业赛场上打起来就会很僵硬,所以BP禁选阶段,随着锁下的英雄越多,双方对对方即将要拿的英雄也心中有个大概的数。硬要来一手骚操作, 很可能把自己玩进去。

    像UKW现在的阵容, 巨魔、潘森、辛德拉、女警、卡尔玛, 灵活性强, 可以想象出潘森跳大, 辅助卡尔玛给全体加速冲锋开团的情况,辛德拉补足前中期在中路的对线强度。

    而LG先亮出来的上单龙女, 打野盲僧,卢锡安莫甘娜组合, 是一个强调开团能力的阵容。

    莫甘娜的Q,闪R。

    盲僧摸眼R闪把C位开回来。

    上单龙女进场冲破对面阵形。

    这样的阵容,中单配个发条就很理想了,清线能力不错,打团时好配合队友。

    “豹女?”

    解说朝楚迟疑地斟酌用词, 避免把话说得太死:“这拿得有点怪。”

    豹女是中单的消耗之王, 适合在开团之前抛抛矛, 就蹭蹭不进去, 限制对面C位的输出环境。但她的队友都是上赶着开团的类型:“两边中单英雄交换一下,也许会更完美。”豹女搭配卡尔玛,她打得到人,人打不到她,超爽,配合女警的超远距离平A,亦有不俗的效果:“我不知道怎么说LG这拿的阵容……”

    “选手可能有自己的想法吧!”

    “对,我也是这么想的,要看效果。”

    选手对游戏的理解比解说只高不低,在反应过来后,UKW的打野率先不满:“在噗噗面前玩豹女,干她我靠!对面选个豹女没用呀。”

    虽然很喜欢玩豹女,但PuPu也不认为这个英雄刻了自己名字,沉吟道:“前期轻松了,她选这个也好,比其他英雄好应付。”豹女玩得好,自然也知道怎么去对抗她——豹女前期以发育为主,六级前可以做的事情不多,说是六级后才开始她的游戏也不为过。

    游戏开始。

    江星愿专心补兵,推线推不过辛德拉,兵线一度进塔。

    场面上,观众看见豹女可怜兮兮的被压在防御塔下,然而从对手PuPu的视角来看,他并不占优势——拿着辛德拉推线快有什么好值得夸耀的?反倒是面对着他的压力,她补刀数不落后,甚至躲过他许多次技能消耗,血量维持着健康的状态,偶尔被他消耗成功,也像是为了稳吃大炮车兵而作出的主动牺牲。

    不妙,很不妙。

    PuPu眉头紧皱,神色比看见Wish选下豹女还要严肃。

    ——在职业赛场上,跟对手五五开不是一件值得高兴的事。

    选出辛德拉,即使不奔着对线击杀去,也希望能够把对方压回家,通过补刀压榨Wish的发育,让她即使到了六级也无法游走。然而现在场景上显示出来的,却被她完完全全地稳住了局面,可想而知一旦到达六级,习得大招的她将对上下两路造成何等压力。

    上一次和LG打训练赛时,她有这么厉害吗?

    PuPu惊疑不定。

    这种学习能力,也太……

    简直像换了个人似的。

    平常看比赛直播,也能看出一点端倪,在Wish面前,所有中单选手都被衬托成了菜鸡,想当然的,不是别人弱,是她强出一个档次罢了。如今真正在赛场上对上,亲身体会到了她的对线强度。稍一感叹,错开精神,一根矛便穿过兵线,让PuPu的辛德拉掉了一截血量。

    豹女的矛距离越远伤害越高,这一下近距离的矛打得不算疼,却捅醒了PuPu。

    被压到塔下,只能补塔刀,还要经常走位躲开他的技能——

    在这种环境下,还能逮住他的走位失误进行消耗???

    过分了啊兄弟!

    江星愿拧起眉,被压在塔下丝毫不觉得憋屈——英雄特性就这样,选的时候早料到了,反倒从高难度的对线中寻到了外人无法体会的乐趣,宛若在玩地狱难度的反应小游戏,看见对方开小差走神,她立刻不高兴了,一根矛飞过去,彷佛在叫他赶紧回过神来一起玩儿。

    她越玩越精神,PuPu却觉得很累。

    打野瞄了眼中路:“能抓吗?你压得好狠。”

    “不能……”PuPu心好累:“抓不死,来了也是白搭,你在其他路找找机会吧。”

    “行。”

    局面僵持住了。

    双方从上路找突破口,你方唱罢我登场,各拿了一次人头,上单大哥双双殒命,率先发难的乔远略赚一点,拿的是一血,又帮忙推线,经验条略压了对面潘森一头。面对着操作走位均是滴水不漏的Wish,PuPu心里越发焦躁,只能等。

    己方打野是潘森,有大招之后抓机会能力很强,也能应付豹女的游走。

    ………

    第九波兵来到,江星愿估算自己的经验要到六了,乔远在蓝Buff处打信号。收完这波兵后,她速度回城更新装备,出来正好收下他累死累活锤了半天的蓝Buff。

    一到六级,有了豹形态,她就不用再被拴在线上了。

    随着Wish到达六级,双方的气氛顿时变得焦灼起来。

    解说朝楚:“LG最大的节奏点到六了,潘森还需要刷一组野才能到达六级,这个时间差会不会给LG一点机会呢?”

    潘森的大招能够超远距离支援,作用和‘暮光之眼(慎)’略像,被动的话,你Gank游走哪一路,我就跳哪一路防你,而主动来用,也能达到瞬间以多打少的效果。

    Wish会去哪?

    这是UKW全队上下的心头之患。

    推完中路线后,趁着辛德拉去拿蓝的空档,Wish钻进野区,触发豹女被动‘寻觅’触发——穿越草丛时,豹女的移速提升15%,离开草丛时,这个加速效果将持续2秒。和狮子狗略像,野区的草丛能给它很不错的增益效果。

    这种移速提升,是辛德拉望尘莫及,抓也抓不住的。

    想支援,永远慢一截。

    观望了一下上下路的兵线,江星愿往下路发信号:“我来下,Q中就杀,风风不要先Q,等我。”

    “好。”

    利用豹女的穿墙特性绕开视野,她目测卡距离,在观战视角中,能看到她恰好踩在战争迷雾的边缘,此时UKW的下路双人组并看不见她的到来。

    “放Q。”

    一声令下,莫甘娜的暗之禁锢与豹女的长矛同时甩出,瞄准的是脆皮女警。

    扭开了莫甘娜的Q,却一头撞上了Wish卡着最远距离放的矛,额外伤害让才五级的女警直接残了,卢锡安滑上前点了两下一个技能,女警慌忙交闪与技能,然而晚了。

    中矛的刹那,江星愿知道对面AD必死无疑。

    利用河道草丛的加速,闪现接变成豹状态,扑咬缠上,一套技能的伤害爆发下,连点燃都不用交,交过闪现与位移技能的女警就被猎豹的利牙咬死。她满状态而来,莫甘娜再给她套个魔法盾,即使她越塔,对面辅助独自一人在塔下也拿她没办法,反倒要往后退认怂。

    PuPu看见重新回到中路线上的敌方豹女,心中警铃大作,已知不妙。

    让她游起来了。

    解说:“现在对UKW最不利的情形已经来到了——Wish扛住了对线压力,可以开始支援。”

    UKW打野乐观一点,安慰队友:“刚才她卡了我到六之前的空档,下一波我有大,敢乱游就反打。”

    “中路消失就打信号怂一下。”

    面对一个开始游走的豹女,岂是怂一下可以应对的?

    打团容易和队友脱节,那就在打团之前打出优势。

    清完中路的兵线,江星愿再次往下路走去。

    这次UKW二人早有防备,往塔下缩,不给机会。

    那没关系。

    塔下范围就那么点,豹女跟莫甘娜都有Q,你躲哪一个?

    不出来补刀,线不要了?

    反正中路线推得快,江星愿有空就来游一下,不给机会,对面叫人就溜,灵活极了,也不给潘森把团开起来的机会——她没开战啊!就在外面用矛蹭蹭,不进去!

    可是下路两个脆皮,谁受得了她的矛?

    中一根,再被消耗一下,血线就危险了。

    而豹女、卢锡安和莫甘娜这个三人组合,绝对有越塔杀人的能力。

    不越塔,也是慑于潘森大招的隐藏威胁,所以潘森不敢在其他路乱用大招带节奏,他大招一旦用了,下路就要被越。

    UKW下路进退维谷,打得很烦躁。

    更让他们爆炸的是,Wish的Q实在太准了——PuPu因为经验丰富,对豹女很了解,对线时尚且不觉得,其他队友不是专门玩中路的,却是实实在在体验了一把什么叫把非指向性技能玩成了指向性的。

    和豹女对比起来,辛德拉就显得笨重了。

    没错,辛德拉对线是很强,但六级后,豹女就压根不需要跟你对线了——何况,PuPu的辛德拉,从来没有成功压制住Wish的豹女,补刀数没落下。

    “不能再这样下去了,”

    看见下路的补刀数,因为不断被对面中单威吓而被迅速拉开差距,UKW的辅助忍无可忍:“强开一波,不能让她肆无忌惮的在下路乱游!”