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hk496 无服务器和无房间概念

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    .    梦想娱乐官方网站首页,当五条勇者世界基础设定公告,更新出来之后,立刻引起了玩家们的关注。

    除了第一条之外,另外四条基础设定,全部具有很大的争议。特别是第二条和第五条。

    第三条和第四条基础设定,由于针对所有人,禁止破坏游戏环境,禁止侮辱其他游戏玩家,这样的措施其实受到了所有玩家的追捧。

    绝大多数网络游戏中,总有两种人的存在,其中一种叫做变相作弊者,另一种叫做毒舌喷子。

    变相作弊者,就是利用游戏本身的环境,通过多人合作,破坏游戏的平衡性。

    以创造庞大利润的穿越火线为例,在穿越火线中,多张地图可以通过多人合作的模式,破坏游戏的平衡性。特别是一些拥有单一通道,唯一进出口的地图,极容易被多人联合作弊,通过堵门、挡路的方式,让其他玩家无法正常游戏。

    正常娱乐的玩家,遇见了类似的情况,一般都会很闹心,破坏原本愉快的游戏心情。

    第二种毒舌喷子,从字面就可以理解意思,通常就是指那些游戏水平不行,但很会骂人的玩家。

    通过语音和文字,不停骚扰其他玩家,侮辱其他玩家,破坏其他玩家的游戏心情,而获得病态快感的低素质玩家。

    同样以穿越火线为例子,毒舌喷子在穿越火线之中,广泛的分布着,遇见了这种玩家,而又没有办法将这种玩家清理出房间,通常情况下会相当郁闷。

    为了防止这样的情况出现,为了营造一个和谐的勇者世界,第三条和第三条基础设定,将会为未来的勇者世界,增加很多玩家印象分数。

    至于引起争议的第二条和第五条,那是因为针对的一部分玩家,而引起了这一部分玩家的反对。

    一些描写虚拟网游的小说内,大公会老大,或者是强力现金流玩家,动不动就是什么轮白普通玩家,杀回新手村,甚至杀退游戏等,这样的情况在勇者世界将不会出现。

    如果真的有那种虚拟网游存在,恐怕只有脑残公司,才会制定可以轮白普通玩家的设定;而也只有脑残的普通玩家,才会去玩那种随时可能被人轮白的脑残游戏。

    那种以人数优势,并且采用复活战术,将玩家杀了掉级又复活的方式,石磊都无力吐槽。

    连魔兽世界都知道,复活的时候,有一个提示选项,接受或者拒绝,难道虚拟网游的复活,居然不询问被复活者,直接就复活了?

    这尼玛还有没有天理?

    勇者世界中,绝对不存在如此搞笑的设定,同时也取消了战场复活的设定,更杜绝了复活之后,围堵安全区的设定。

    整体而言,第二条设定,将最大程度的保护了普通玩家,让普通玩家在面对大公会与大势力的时候,不至于出现没有任何反抗之力。

    这一条设定,受到了广大普通玩家的好评,但也受到了很多有组织的玩家抵制,这一条设定大大的削弱了他们的优势。

    至于最后一条,特别保护女性玩家,这是再正常不过的设定。这一条特别保护措施,勇者世界对女性玩家的吸引力将大大提升。有了女性玩家,还怕没有男性玩家吗?

    而且一些描写虚拟网游的小说中,居然没有女性保护措施,什么第一次进入游戏,只有…式啊,强退游戏身体还要留在原地被猥亵啊,石磊只想说这种游戏公司是找死啊,还有女性玩家玩吗?不会被玩家告得赔光吗?纯属脑残的节奏!

    梦想娱乐官方玩家论坛中,当玩家们还在讨论勇者世界五条基础设定的时候,石磊再次在梦想娱乐官方首页,公布了一条勇者世界的公告信息。

    《勇者世界游戏环境设定,无服务器和无房间概念》

    关于勇者世界允许重复注册相同昵称的设定,部分玩家表示无法理解,我们梦想娱乐在此做出正式回应。

    1、勇者世界的游戏环境设定,将取消服务器与房间的概念,即没有服务器分组,也没有房间的分组,所有玩家将置于同一个服务器进行游戏。

    2、勇者世界将按照国家划分地图,穿越国境边界,需要一定实力,或者需要一定机缘巧合。

    3、勇者世界玩家阵营,同样按照国家划分,例如唐朝、宋朝、明朝,分属不同的三个势力,玩家彼此之间可以互相攻击,互相进入对方国度破坏。

    4、勇者世界的主服务器,联合地方辅助服务器,组成服务器网络,最高将同时容纳超过五十万人在线。若是主服务器扩容,还能提升同时在线人数限制。

    数十万玩家在同一个服务器进行游戏,各位勇者世界的粉丝们,你们兴奋吗?现在你们知道为什么允许建立重复昵称的原因了吧?

    如果使用单一昵称,恐怕运气不好,建立一个昵称,也需要好几小时吧!

    这一条公告信息更新在官方网站首页之后,立刻引起了轰动效应。数十万人在同一个服务器,这是什么概念?

    这是传说中的传说!

    大型多人线上游戏为什么要分为不同的服务器进行游戏?

    例如魔兽世界,不仅仅区分服务器,还有大区的分别。虽然玩家总数量很多,但平摊到了各个区各个服务器,便没有多少。

    想要将数十万人,集中在一个服务器中,不仅仅需要主服务器的计算性能足够,而且还需要主服务器的网络带宽足够庞大,甚至还需要主服务器的储存介质存取速度足够快。

    梦想娱乐的主服务器,将采用计算速度达到10tflop/s的超级计算机,但它也不足够服务数十万人同时在线游戏。

    至于梦想娱乐主服务器的宽带带宽,那更是不够的!

    假如说有二十万玩家,同时接入主服务器,请求数据反馈,哪怕一个人只需要10kb/s的数据带宽,那么二十万人每一秒的数据请求流量,将超过1900mb。

    网络服务商提供的宽带服务,十兆的宽带网络,每一秒最快的理论下载速度1.25mb。

    那么梦想娱乐的主服务器,至少需要开通15000兆的专线接入宽带。这还仅仅只是最佳的情况,毕竟每一个玩家,不可能每一秒只请求10kb/s的数据。

    所以,实际上,石磊宣传的所有玩家在同一个服务器进行游戏,其实是偷换了概念。之前,石磊让谢晖在全国范围内,架设地方辅助服务器,便是为了无服务器和无房间概念做准备。

    勇者世界宣传所有玩家在同一个服务器,不如说是所有玩家在主服务器协调的大环境内,即梦想娱乐的超级计算机主服务器,连接地方辅助服务器,形成一个庞大的游戏环境。

    然后按照对应的区域,玩家实际上接入的服务器,是地方辅助服务器。每一个地方辅助服务器,在游戏中对应负责一部分游戏地图区域。

    玩家的游戏角色,在对应的游戏区域,进入另外的游戏区域,那么就会从对应的地区服务器,进入到另外的地区服务器,梦想娱乐主服务器居中调度,防止地方辅助服务器出现问题。

    除了地方辅助服务器之外,石磊还设计了一套网络引擎,名叫interweave.,简称iwn,夏国语称呼为秘网,意思是秘密的网络。

    iwn秘网的作用很强大,它会内嵌在勇者世界之中,启动勇者世界,便会连带启动秘网。

    秘网会自动将玩家的计算机,规划为临时服务器节点,承担以玩家自身区域为中心的计算任务。

    例如玩家周围的语音系统,包括玩家之间的语音聊天,以及一些固定的场景声音,场景地图图形处理,甚至是普通的非玩家控制角色,也有可能由玩家计算机提供计算支持,只要玩家的计算机性能允许,那么秘网会自动将玩家的计算机,转设为临时服务器。

    这一项设置,不仅不会降低玩家的游戏体验,反而会增加游戏体验。比如说,玩家的语音延迟会更低,地图加载情况会更快速等等。

    只有拥有了iwn秘网,配合主服务器与地方辅助服务器,勇者世界才能够实现所有玩家,在同一个服务器中进行游戏。

    玩家官方论坛,大量的玩家已经闹翻了天,纷纷发帖子,询问梦想娱乐是不是在开玩笑。

    一款游戏的有趣程度,很大意义上由玩家的数量决定。哪怕再好玩的游戏,只要没有游戏玩家,最终也是一个失败的游戏。

    如果勇者世界真的可以承担五十万玩家同时在线,那么勇者世界绝对横扫整个游戏界,吸引大量的玩家加入!

    梦想娱乐的客服热线,此刻已经被热情澎湃的玩家们打爆,可怜的客服们,还不知道怎么回事,只能按照石磊更新的公告,用公式化的语言回应,让玩家们从官方网站查询具体情况。

    混迹玩家论坛的超级玩家们,也开始按捺不住,其中利坚国的超级玩家与超级土豪风暴,发表了一个询问帖子,并且以玩家版主的身份,将自己的帖子置顶,希望得到梦想娱乐官方的准确回应。

    超级玩家风暴,在梦想娱乐花费了大量的金钱,而且前两天还亲自来了梦想娱乐的总部,领取两个aip人工智能假肢套件。总体而言,风暴在梦想娱乐多多少少有一些地位,他亲自发问,梦想娱乐的客服,必定要给予回答。

    风暴的帖子,内容十分简单,只有短短一句话。

    勇者世界真的会采取五十万人同时在线的运营模式吗?

    或者仅仅只是宣传手段?.