第四百七十三章 野蛮vs优雅
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成功干掉帕克,化解了他的执念后,周灭伤直接无视脸黑的弗曼,继续开始挑战第三个对手。
经过上场战斗的教训,周灭伤实在不敢作死的选择法系单位为对手了。上一局要不是自己运气好,直接就被末日审判带走了。
此次,周灭伤的对手是一个叫海德的家伙。这家伙的标准装束,已经说明了他的来历。身上厚重的兽皮,脖子上挂着骨质项链,头顶灰褐色的牛角帽,再加上浓密的毛发,如果这还不算是野蛮人,谁才是真正的野蛮人?
“咦,蓝色执念球!”
翻看了下他生前这场战斗的记忆,周灭伤不禁为这家伙点赞。
海德(史诗级):大耳王600、恶狼斗士500、半兽人首领600、食人魔王350、雷鸟200、独眼巨人王100、比蒙巨兽50
巴里(史诗级):半人马首领1100、战斗矮人500、大精灵600、银飞马300、枯木战士200、独角神兽90、金龙45
战斗结果:海德以30比蒙巨兽的优势获得胜利。
看着这些数据,周灭伤犹豫了片刻后,还是选择替换了海德记忆中的巴里,加入这场战斗。
这场战斗虽然巴里兵力上较为占优,可是巴里依旧跪了。按照野蛮人不擅长魔法的惯例,周灭伤有些不明白精灵族的巴里栽到哪里了。
不过很快之后,周灭伤想要的答案开始揭晓了。
面对自己统帅的部队,开局最高速的金龙士气低落,周灭伤暗骂了句‘MMP’。自己替换的这货,是刚盗墓出来,还是怎么滴,开局给士气低落是什么鬼。
可惜,没人给周灭伤一个合理的答案。这一开始金龙的士气低落,直接让周灭伤彻底懵逼了。
接下来,轮到己方第二速度的银飞马出手。同样,士气低落再次降临。面对这种诡异情况,周灭伤觉得自己是不是上局将自己的运气给提前透支了,怎么连续遇到两次士气低落?
一下子从欧皇变非酋,周灭伤的心理落差那是相当的大。
等到英雄出手的机会来临,周灭伤选择了等待。他想看看到底怎么个情况,如果部队头顶一直出黑鸟(士气低落的形象),还打个毛线啊!?
待周灭伤选择跳过之际,对手第一高速的雷鸟已经能出手了。
看着对面没学战术,周灭伤心中很庆幸。要不然,以11速的距离,开局就能肝一下自己的大精灵。要是自己的远程第一局被雷鸟照顾一下,恐怕接下来基本不用打了。作为近战最强的据点,以森林中的壁垒势力,还真拼不过人家。
预料之中,对面的雷鸟部队同样选择了等待。不过对面的运气不知道是好是差,选择等待后头顶出了金鸟(士气高涨的形象),让海德不得不向前挪了一小段距离。
之后,轮到周灭伤麾下的独角神兽行动,这次没出幺蛾子,士气很正常。而在己方独角神兽行动完毕后,对面的比蒙巨兽选择了原地待命。不过,周灭伤选择了等待,不出意外接下来是己方的人马与对面的独眼巨人王争先手。
随着判定结束,同样是8速的人马获得了先手权。这次接着这个机会,周灭伤将半人马首领调到大精灵附近,替唯一的远程部队站空,省得被敌方的飞行部队一波打残。
苦尽甘来,这次非但没有诡异的士气低落,相反半人马首领得到了士气高涨。看着自己半人马首领最大距离能触及到对面的独眼巨人王,周灭伤毫不犹豫的指挥半人马首领,去肝了一波对面的独眼巨人王。
一波带走对面独眼巨人王40左右,周灭伤十分开心。不是这一千一的半人马首领天然伤害高,而是这一击赶上了幸运攻击。这次的双倍伤害使得周灭伤,差点忍不住哼唱‘今个老百姓啊,真了真高兴~’
当自己阵营的半人马首领攻击完毕后,轮到了对面的独眼巨人王攻击。这次,对面依旧选择让独眼巨人王待命。毕竟,现在用独眼巨人王肉搏半人马首领很不划算。
“群体嗜血奇术!”
轮到对面英雄的出手,海德选择了增加攻击力的法术。看着对面的嗜血奇术竟然是群体的,周灭伤没想到对面的海德竟然将火系魔法研习到高级的程度。
由于上一回合挨了一发末日审判,周灭伤心里多少有些阴影。好在,自己这方有金龙,能免疫1~4阶魔法。恰巧末日审判正好属于4阶魔法,只要海德有脑子,肯定不会选择在金龙还在场的情况下,使用末日审判。
经过海德的魔法,对面的部队攻击上涨了一大截,面对这样的情况,周灭伤显得很镇定。毕竟,现在的局面不算太坏。至少,自己的大精灵能在对面的半兽人首领之前出手。
不过,在此之前轮到了7.9接近8速的恶狼斗士出手,海德有着自己的战略意图,他同样选择暂时等待,没有立即出手。
轮到自己战斗矮人出手,周灭伤让这些矮人贴近大精灵部队站位,随后让己方的大精灵以对面的半兽人首领为目标,进行了两连射(天赋)。
这次运气依旧不错,大精灵交上了好运,打出了双倍伤害。只不过因为距离原因,只能造成完整射程内一半的伤害。两两相合,周灭伤麾下的大精灵相当于打出了平常完整射程的伤害。
待己方的大精灵射击完毕,对面的大耳王开始朝着半人马首领方面挺进。作为接近7速的生物,也就比大精灵稍慢了一点儿。
面对海德选择让大耳王找自己半人马首领的麻烦,周灭伤丝毫不意外。不过,同为一阶兵种,自己的半人马首领是一阶之最。单个相较,半人马首领在属性上不但比对面攻击高了1点,生命值更是多出了一倍,足足有5点的差距。
看着对面的大耳王挥动刺锤一下子解决了自己200的半人马首领,周灭伤嘴角一抽。明明知道对方的大耳王就是骗反击的,但继被对面独眼王反击的剩下不足千余,一下子就降到750左右。
有魔法Buff的加成,大耳王攻击格外狠,一下子用攻击补足了差的生命值。
随着半人马首领的反击,对面的大耳王死伤了近两百。看到这个战绩,周灭伤还是心中毕竟满意的。
显然,周灭伤高兴的有点早,对面的大耳王好死不死的触发了士气高涨。面对又一次能攻击的大耳王,周灭伤有种想捂脸的冲动。
自己面对的是什么人啊?士气高涨有点频繁啊!
成功干掉帕克,化解了他的执念后,周灭伤直接无视脸黑的弗曼,继续开始挑战第三个对手。
经过上场战斗的教训,周灭伤实在不敢作死的选择法系单位为对手了。上一局要不是自己运气好,直接就被末日审判带走了。
此次,周灭伤的对手是一个叫海德的家伙。这家伙的标准装束,已经说明了他的来历。身上厚重的兽皮,脖子上挂着骨质项链,头顶灰褐色的牛角帽,再加上浓密的毛发,如果这还不算是野蛮人,谁才是真正的野蛮人?
“咦,蓝色执念球!”
翻看了下他生前这场战斗的记忆,周灭伤不禁为这家伙点赞。
海德(史诗级):大耳王600、恶狼斗士500、半兽人首领600、食人魔王350、雷鸟200、独眼巨人王100、比蒙巨兽50
巴里(史诗级):半人马首领1100、战斗矮人500、大精灵600、银飞马300、枯木战士200、独角神兽90、金龙45
战斗结果:海德以30比蒙巨兽的优势获得胜利。
看着这些数据,周灭伤犹豫了片刻后,还是选择替换了海德记忆中的巴里,加入这场战斗。
这场战斗虽然巴里兵力上较为占优,可是巴里依旧跪了。按照野蛮人不擅长魔法的惯例,周灭伤有些不明白精灵族的巴里栽到哪里了。
不过很快之后,周灭伤想要的答案开始揭晓了。
面对自己统帅的部队,开局最高速的金龙士气低落,周灭伤暗骂了句‘MMP’。自己替换的这货,是刚盗墓出来,还是怎么滴,开局给士气低落是什么鬼。
可惜,没人给周灭伤一个合理的答案。这一开始金龙的士气低落,直接让周灭伤彻底懵逼了。
接下来,轮到己方第二速度的银飞马出手。同样,士气低落再次降临。面对这种诡异情况,周灭伤觉得自己是不是上局将自己的运气给提前透支了,怎么连续遇到两次士气低落?
一下子从欧皇变非酋,周灭伤的心理落差那是相当的大。
等到英雄出手的机会来临,周灭伤选择了等待。他想看看到底怎么个情况,如果部队头顶一直出黑鸟(士气低落的形象),还打个毛线啊!?
待周灭伤选择跳过之际,对手第一高速的雷鸟已经能出手了。
看着对面没学战术,周灭伤心中很庆幸。要不然,以11速的距离,开局就能肝一下自己的大精灵。要是自己的远程第一局被雷鸟照顾一下,恐怕接下来基本不用打了。作为近战最强的据点,以森林中的壁垒势力,还真拼不过人家。
预料之中,对面的雷鸟部队同样选择了等待。不过对面的运气不知道是好是差,选择等待后头顶出了金鸟(士气高涨的形象),让海德不得不向前挪了一小段距离。
之后,轮到周灭伤麾下的独角神兽行动,这次没出幺蛾子,士气很正常。而在己方独角神兽行动完毕后,对面的比蒙巨兽选择了原地待命。不过,周灭伤选择了等待,不出意外接下来是己方的人马与对面的独眼巨人王争先手。
随着判定结束,同样是8速的人马获得了先手权。这次接着这个机会,周灭伤将半人马首领调到大精灵附近,替唯一的远程部队站空,省得被敌方的飞行部队一波打残。
苦尽甘来,这次非但没有诡异的士气低落,相反半人马首领得到了士气高涨。看着自己半人马首领最大距离能触及到对面的独眼巨人王,周灭伤毫不犹豫的指挥半人马首领,去肝了一波对面的独眼巨人王。
一波带走对面独眼巨人王40左右,周灭伤十分开心。不是这一千一的半人马首领天然伤害高,而是这一击赶上了幸运攻击。这次的双倍伤害使得周灭伤,差点忍不住哼唱‘今个老百姓啊,真了真高兴~’
当自己阵营的半人马首领攻击完毕后,轮到了对面的独眼巨人王攻击。这次,对面依旧选择让独眼巨人王待命。毕竟,现在用独眼巨人王肉搏半人马首领很不划算。
“群体嗜血奇术!”
轮到对面英雄的出手,海德选择了增加攻击力的法术。看着对面的嗜血奇术竟然是群体的,周灭伤没想到对面的海德竟然将火系魔法研习到高级的程度。
由于上一回合挨了一发末日审判,周灭伤心里多少有些阴影。好在,自己这方有金龙,能免疫1~4阶魔法。恰巧末日审判正好属于4阶魔法,只要海德有脑子,肯定不会选择在金龙还在场的情况下,使用末日审判。
经过海德的魔法,对面的部队攻击上涨了一大截,面对这样的情况,周灭伤显得很镇定。毕竟,现在的局面不算太坏。至少,自己的大精灵能在对面的半兽人首领之前出手。
不过,在此之前轮到了7.9接近8速的恶狼斗士出手,海德有着自己的战略意图,他同样选择暂时等待,没有立即出手。
轮到自己战斗矮人出手,周灭伤让这些矮人贴近大精灵部队站位,随后让己方的大精灵以对面的半兽人首领为目标,进行了两连射(天赋)。
这次运气依旧不错,大精灵交上了好运,打出了双倍伤害。只不过因为距离原因,只能造成完整射程内一半的伤害。两两相合,周灭伤麾下的大精灵相当于打出了平常完整射程的伤害。
待己方的大精灵射击完毕,对面的大耳王开始朝着半人马首领方面挺进。作为接近7速的生物,也就比大精灵稍慢了一点儿。
面对海德选择让大耳王找自己半人马首领的麻烦,周灭伤丝毫不意外。不过,同为一阶兵种,自己的半人马首领是一阶之最。单个相较,半人马首领在属性上不但比对面攻击高了1点,生命值更是多出了一倍,足足有5点的差距。
看着对面的大耳王挥动刺锤一下子解决了自己200的半人马首领,周灭伤嘴角一抽。明明知道对方的大耳王就是骗反击的,但继被对面独眼王反击的剩下不足千余,一下子就降到750左右。
有魔法Buff的加成,大耳王攻击格外狠,一下子用攻击补足了差的生命值。
随着半人马首领的反击,对面的大耳王死伤了近两百。看到这个战绩,周灭伤还是心中毕竟满意的。
显然,周灭伤高兴的有点早,对面的大耳王好死不死的触发了士气高涨。面对又一次能攻击的大耳王,周灭伤有种想捂脸的冲动。
自己面对的是什么人啊?士气高涨有点频繁啊!