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第174章 保护练气期弟子

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    为什么吕林兰会提出让莫元亮做点好事呢?

    其实吕林兰的真实意思,是要让莫元亮做点跟以往不同的事。但如果按照真实意思去讲的话,吕林兰担心莫元亮理解不了。

    儿童,及低年纪少年,世界观里面就像只有熊猫,不是黑就是白。在他们的心中,人分为两种,好人和坏人;事也分为两种,好事和坏事。

    然后,少年年纪渐增,步入青年阶段之后,他们才会发现,世界上大多数的人和事,都很难用好坏二字去形容,总是既好且坏,好中有坏,非常复杂。

    所以,吕林兰就直接让莫元亮做好事算了。反正,到时候具体做什么事,还不一定。

    ——

    要想做好事,得先丢个地点。其实,要做坏事,也是一样。

    吕林兰建议的是练气期弟子区域。

    为什么呢?回为练气期弟子修为低,能力差。身为筑基期的莫元亮才能够发挥作用。

    乘风派练气期弟子的待遇,跟炎龙宗、东元派是不一样的。

    在炎龙宗和东元派,练气期弟子算外门弟子。筑基之后进入内部。

    乘风派由于地处中域,修仙相对发达,所以,正常的招新,就是像吕林兰她们入门一样,直接就是筑基期。没说内门外门,但实际待遇就只相当于外门。

    而门内练气期弟子,也还是有的。

    练气期弟子就不是例行招新而来的了。他们的来源通常有两种方式。一是家族选送,二是门内弟子外出游历的时候带回。

    毫无疑问,以练气期修为能够进入乘风派,那资质一定极好。如果是五行灵根,通常得是单灵根。或者就是比五行灵根更好的冰风雷灵根。

    这样的练气期弟子,自然是门派呵护的对象。他们的待遇,至少相当于内门,甚至比内门还要好。

    不过呢,不管是多好的苗子,但苗子始终是苗子,还不是能够结出硕果的庄稼。

    所以,尽管待遇很好,也没有好得过分。并不是说,一进山门,就有元婴甚至化神收为弟子。他们同样需要修练,同样需要游历。在他们成长起来之后,才会有进一步的待遇。

    现在,吕林兰、陶念、莫元亮三人,就朝着乘风派练气期弟子所呆的区域飞了过来。

    ——

    前一大段,虽然没有直接去说,但想来也应该明白,练气期弟子跟其它阶段的弟子一样,都处于放养状态。

    一个宗门里面,有师徒关系的,真是极个别。记名弟子什么的,通常相当于一种奖励。更多的弟子,连记名弟子都不是。

    也就是说,正常情况下,出没于练气期弟子区域的人,都是练气期。少数时候,有执事堂弟子过来处理事务,也不过派过筑基期的过来就是了。所以,在这一片区域,通常遇不到高阶修士,莫元亮不管做什么,都没有危险。

    但事有凑巧,或者说无巧不成书。

    这会儿,练气期弟子这边,偏偏就有一个元婴。

    ——

    一个元婴,跑到练气期弟子区域来干嘛呢?

    自然不可能是来交流修炼心得的。

    看待问题,需要结合问题的背景,一并进行考虑。

    元婴,在其它四域还可以耀武扬威。但在中域,却是个非常尴尬的存在。

    对低阶修士,元婴就是爷。一转身,面对化神大能,元婴又是孙子。一会儿当爷,一会儿当孙子,有人能够适应,更更多的人只是不得不去适应。最后,表面适应了,但心里问题,却积攒下来了。

    ——

    今天来的这个元婴,名叫樊力行,是贯清峰弟子。不错,仅管是元婴,但仍然只是弟子,而不是长老。

    贯清峰是练剑的,这个元婴也是。换个说法,就是说,这个元婴是剑修。他到这儿来,是为了招徒弟的。

    换其它四域,元婴要招徒弟,那基本上是一说一个准。但在这儿,就不行了。

    ——

    剑修,通常战力强大,并经常能越阶作战。但剑修,却并不是令修士向往的存在。

    这是不是很矛盾?

    看上去有点。

    其实,只需要注意到“穷文富武”四字,就可以理解这样的现象了。

    穷文富武,说的是只有富裕人家,才有足够的资源,造就出武功高手。

    换成修仙,其实也差不多。财侣法地中的财,就跟富字意思相近。

    就是说,但凡修炼进境快的,有成绩的,通常都是有财的富者。

    叫有财的富者去学剑修?拉倒吧!谁不知道剑修是苦行僧。浑身上下,就只有一件法宝。并且那把剑,还不是仅仅依靠天宝地宝就能铸就的,主要靠的是修士自己的蕴养。

    更为重要的是,剑修的初期,修炼极苦,进境极慢。

    所以,多数修士都不会选择当剑修。

    ——

    樊力行也没有执著地认定了某一名弟子。但要成为剑修,还是有要求的。目前,门内共有练气期弟子一百六十多人,在的,有一百四十多人。里面,也只有少数的三十来人,可以成为剑修。

    攀力行就找那三十来人。找了一个,被拒绝了;再找,又被拒绝了。

    不过呢,拒绝虽然是拒绝,但对面是元婴,因而发那些练气期弟子说得还是非常宛转,以期不伤到对方的面子。、

    樊力行呢,也没有气馁。这个不成,找下一个人就是了。说不定,下一个人就愿意当剑修。,

    就是在这种时候,吕林兰、陶念、莫元亮飞过来了。

    ——

    攀力行会因为三人的到来,有所改变么?当然不。身为元婴,并且还是剑修,怎么会惧怕三个筑基呢?

    那些弟子,会因为三人的到来而有所改变么?同样不。别说吕林兰三人肯定打不过那个元婴,就算打得过,也没人想要向他们三人求助。

    不想求助,一方面,是因为樊力行并没有强逼。二嘛,自然是因为这儿的练气期弟子,是瞧不起筑期修士的。

    为什么练气的会瞧不起筑基的,想想宗门招新的两种方式,就该明白了。

    于是乎,吕林兰三人就看到了真实的情况。

    现在进入猜拳模式。此模式是玩家和次世界本土人物之间的对决,每人每次出“石头”、“剪刀”或者“布”,石头战胜剪刀,剪刀战胜布,布战胜石头。每个次世界本土人物的性格不同,猜拳的方式不同。此模式采用五局三胜制,每局至少猜拳五次,先赢五次者赢得此局。】

    系统声音完全落下的时候,吕林兰发现自己又和陶念一起到了全白的房间里。

    只不过这回两人之间并没有长条形的桌子,有的只是一块及腰高的圆形木板,下方用一根棍子支着,而她则和陶念一人一边相对站着。而这一次,陶念跟吕林兰第一次做主线任务时的表现有些许不同,没当时那么僵硬了,脸上也多了点表情。

    木板中央依然有一个液晶屏幕,此刻白底屏幕上显示的黑色信息总共有两行,第一行是:第一局,第二行是个数字:135。

    有了上回的经验,吕林兰立刻就明白了,135是个倒计时。也就是说,第一局她跟陶念有135秒的时间分出胜负。

    而在两人的身前,各有一快单向移动挡板升了起来,稍稍向两人那边倾斜,而挡板下方有一个拳头的图案。这块区域是让两人提前将手放上去,做好手势后等挡板变成全透明的,就可以看到胜负了。如此一来,两人动作快慢所导致的投机行为也被阻止了。

    猜拳这项活动,历史悠久,玩法简单,风靡全世界,最早却是起源于中国。早在汉朝的时候就有手势令的记载,石头剪刀布的猜拳游戏应当可以追溯到那时候。

    很多人觉得猜拳游戏的胜负靠的只是运气,但吕林兰却认为,猜拳是一种博弈。通过上一次两方的出手判断对方这次会出什么,充分考虑到对方会有的同样想法,自己的出手又该怎么选择,而对方要是同样考虑到自己这边的想法,也会做出相当的应对,那么自己这边又要多考虑一步。

    简单来说,甲方上次出剪刀,乙方这次会想出石头,而考虑到乙方的想法,甲方会想出布,乙方如果想到了甲方知道了她的想法,就会出剪刀……绵延下去是无穷尽的。这样的策略大多数人都懂,吕林兰以前玩猜拳的时候,除了这个策略,还会结合对方的眼神,动作,神态来综合判断,综合下来胜负在八二开,她胜得多。

    很快,倒计时开始了变化,从135开始变小,而与此同时,这个数字旁边出现了一个小一号的红色数字10,同样开始变小。

    吕林兰猜测红色倒计时结束就要开结果了,便立刻把手放到了单向玻璃挡板下方。这单向玻璃挡板从她这边看是透明的,而当她看向陶念那边的单向单板时,又是不透明的,什么都看不到,她想陶念看她这边,也应该是一样的。

    倒计时变成5的时候,吕林兰摆了个布。第一轮,她对陶念的猜拳方式毫不了解,只能靠概率。一般来说,剪刀石头布里面,剪刀这个手势相对最麻烦,一般来说人们会避开它,大多数人会以石头或者布开场,而不管是哪一种,吕林兰出布是不输的局面。

    当倒计时变成1后,下一刻却跳成了5,字号相同,颜色换成了绿色。而与此同时,挡板变成全透明,两人都能看到对方的手势了。

    吕林兰是布,陶念是石头。这轮吕林兰胜。

    两人的胜负立刻在屏幕上有了显示,靠近吕林兰的这边多了一面随风飘扬的绿色小旗子。

    吕林兰突然觉得有点囧,系统这不会是在给她竖什么flag吧……感觉太怪了。

    吕林兰只是走神了一小会儿,立刻又集中了注意力。现在她明白那一开始让她不明所以的135的含义了。

    系统一开始说的是五局三胜制,每一局最先赢到五次的人赢,两人至少要猜拳五次,而至多,也就是最奇葩的情况,是九次。两人分别各赢四次,第九次决定胜负。每轮15秒,最久就是135秒。

    在吕林兰思考的时候,跳到1的倒计时又换回了原先的红色,变成了10,而此刻135也变成了120。

    等等,不对!

    吕林兰发现自己刚才漏算了一点。她只算了两人能决出胜负的情况,还有平局呢?不可能每次都能决出胜负,总有出一样手势的时候,从概率上来说,最多的情况绝对不止九次。

    吕林兰正疑惑,就见那屏幕突然闪烁了两下,只见倒计时下方出现一排小字:双方手势相同,请更换手势。

    在屏幕进行提示的时候,倒计时也并没有停下,持续走着。

    原来平局时它还会提示。怪不得至多只要九次就能决出胜负,因为根本不可能出现平局的场面。

    吕林兰露出了一丝笑容。她看了眼自己出的剪刀,没动。除了第一轮是拼概率,因为不知道对手的策略,吕林兰出手时是尽量放空了脑袋,随便出的。这第一局的胜负不重要,重要的是摸清楚陶念的出手特征和规律。

    而现在,对于平局系统居然有提示,这无疑增加了这场游戏的可算计性。双方都知道对方出的是剪刀,那么接下来会怎么应变呢?

    吕林兰暂时没有多想,依然出的是剪刀。

    显然陶念那边立刻就换了手势,屏幕上的提示消失了。

    时间到,结果出来了。陶念出的是石头,陶念胜,她那边也出现了一面绿色小旗子。

    吕林兰对于陶念的出拳规律有了些眉目,但依然不动声色地进行了几轮,最终确定了——她对于猜拳的想法,意外的简单。

    第二次时,她出拳头的时候应该是因为她的剪刀,她的想法很“直”。后面几轮印证了吕林兰的想法。如果上一轮吕林兰赢了,那么下一轮陶念会改变成能克制她的手势。如果上一轮吕林兰输了,陶念就会保持上一轮手势。比如说第一轮吕林兰以剪刀赢了陶念的布,下一轮她就会出石头,如果第一轮吕林兰的布输给了陶念的剪刀,下一轮她多半还是会出剪刀。