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第一百一十七章 这是什么阵

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    雷喜继续看,阵核中还有不少他没有见过的旗门,但有一个很熟,正是“禁力符”。

    看到这个旗门,雷喜便有了个豁然开朗的感觉!

    禁力符,原来是这样的!难怪成百上千吨的飞舟能轻飘飘地飞上天呢,这个修改重力的阵式,可是会放在浑星阵里的!那是个极其稳定、高效的旗门啊!

    果然,阵源石通导了后,首先连接的就是反重力旗门(禁力符)。

    这个旗门设置了一个异常大的常量,看起来是这只飞舟的载重上限。超过这个数值,整只船无论怎样都飞不了了,只能在海里游游。

    低于这个常量,重力就会被调整到一个经过精心验算,总体输出量不算高,同时还能够维持很久的数值。

    筑基期能开动这条船,就说明其作用是可靠的。

    不过,禁力符控制的区域,一般都是以“空间”旗门确定的,分解起来,就是其长度、宽度和高度。

    雷喜看过眼下这个“空间”旗门,同样有着浑星阵的那种毛病。

    长宽高的标准都远远高于当前船只数倍都不止!

    这无疑是增加了阵式无益的消耗。

    在“反重力旗门”中的通导,是触发阵式后的必由之选。再之后,就会有不同的选择,由“判断”样式纹来具体甄别通导的线路。

    首先是经阵核向外延伸扩展,一直通导到两条灵木桅杆上的阵纹。雷喜判断这是升降灵帆,操纵动力的最主要旗门。

    不过,眼下这个旗门却是缺损得厉害。看起来有一门灵符炮打中了附近,造成了爆炸。

    如果不是情况异常危急,艉部一般都是相对安全的,现在这里受伤如此严重,恰恰说明当时逃脱的艰难。

    雷喜扶着舱壁,缓缓坐倒在地上。

    他需要喘口气,同时扫描一下阵式其他部位的损毁情况。

    如果阵纹完全湮灭。要重新推导出来是很困难的,尤其是在这种阵被飞舟制造商们保密的情况下……

    瞧瞧这密密麻麻的阵纹,其中大量的都是无效阵纹。但奇特的是,在阵纹发动时,这些无效阵纹居然也能通导发亮。也就是说,即使一个专业的阵师在这里。想理出头绪、剖析并弄清所有旗门的作用。也是不容易的。

    好在雷喜有着芯片的辅助,他的思维总是很敏捷,眼光总是很敏锐。

    剥茧抽丝地寻找真相,对他来说,没有什么困难。

    他发现了一个重要的信息,那就是一个旗门居然跟“水月符”有点类似……

    再用芯片一扫,却不是像水月符,而是像曾经他两度见到的“百鸟朝凰案”中镶嵌的阵法。

    其中几个重要的样式纹。雷喜早已揣摩、破解出来了,其中一个是大量“记忆”纹组成的。用来储存资料,其外部则是“判断”和“拟化”。

    当阵核中阵源石通导并触发阵式之后,拟化打开并接触“记忆”中的资料,将之投影在空中。

    “拟化”样式纹的作用就在于此,在刺藤符中,它可以拟化木精之力,将之本体完整还原出来。拟化的灵气储备越多,或得到的支持越强,其化出实体的威力就越强。

    不过在这里,拟化样式纹没有相关聚灵的辅翼,这是因为本身读取资料就是虚像,而毋须实体化。

    这种拟化,属于最粗浅的用法,对其样式纹本体的伤害微乎其微,用多久都不虞破损。

    水月符中,所生出的光屏也是如此拟化的,但它并不连通记忆,而是连接到“录取”样式纹上。

    水月符中有“对比”样式纹,作用跟传讯符里的一样。

    其实很多阵师,都会在某种程度上混淆“对比”与“匹配”这两种样式纹……

    虽然这两种在纹路上差异不小,不过它们的性质确实都很接近。

    而对于雷喜来说,他已经做过很多次试验了,这两种样式纹泾渭分明,是绝对不能用错的!

    对比,其兼容性更强,作用范围更大,甚至能对比两种影像、两种文字间的相异处,并予以模糊的判断。

    匹配,则根本玩不转这些,它的作用就是对灵气五行属性、阴阳、方位、五行强弱以及灵能相关的常数等进行严格的界定——如果它跟“衡定”纹组成一体的话,那种匹配就是极为严苛的,微小的差距都可能造成阵式触发的不成功。

    在单属性聚灵阵中,所使用“匹配”而不是“对比”就是这个道理。

    如果放上“对比”,可能杂驳的灵气永远也转化不成单一属性。

    但如果在“传讯符”中,把对比样式纹替换成匹配,问题就会更严重了……这符的最终结果不是失效,就是会瞎传到匹配所认定的地方,也许你这边一传信息,那边所有人都知道了,仇家也赶来了……

    在阵师这一行当的实践过程中,一如“匹配”、“对比”这种既有相似、又有差异的基本样式纹单位,其实是很多的。很多时间,用错样式纹是很正常的,不过这种看起来微小的差错,有时也能造成不小的损害。

    例如一个山门大阵,巨大无比,阵纹凡成万上亿组之多,但阵成之日,突然发现消耗不对,太大了,大快了!额定的防御参数却远远没有达到,诸如此类等等问题,或许就是一个小小样式纹引用错误而导致的。

    这就跟精密电路里有无数个电子单位,其中一个看似不起眼的地方出了问题一样,最终也可能导致整个电路功耗大、发热量高和效率低等等问题。

    即使有一群经验丰富的阵师,想在这样的大阵之中找到错谬处并修正过来。也不是件轻松的事。更何况往往这种情况更会令人大伤脑筋,毕竟,如果完全启动不起来。直接推倒重来就是了!启动得了,却有小毛病、小问题,那就……太痛苦了!

    “判断”样式纹,在这个旗门里,还有着一个不小的辅翼包。

    这个辅翼,包含了“判断”的处理依据,此处判断的行为完全基于这个辅翼确定的内容来执行。

    而这个辅翼。在百鸟朝凰案上早已存在,其实是确定拟化出来光屏的工作性质和效果的。

    简单的说,这就是在确定一块触摸屏基本操纵系统的行为。

    反正雷喜就是这么认为的。由于凼灵界的神奇,大多数看似普通的样式纹,竟然都有着宛如灵性个体般的模糊思维能力,所以这个辅翼其实并不大。根本不像雷喜认为的那样。应该如何如何框架,再进行如何如何的编程……

    那种数百万行语句的巨大程序包,还到处都是漏洞,需要不断修补,可是在这里,一种简单的样式纹,就确定了整个操作流程。

    别不相信,这就是“灵振”样式纹!

    之所以起这么个名字。是因为辅翼包里有大量的存在,这种样式纹作用单一而独特。就是在拟化之物或法术操纵中,确定操纵者所希望的灵气运行方式,以及灵气流向,并给予通导。

    你在光屏上一写一画,这个样式纹就起作用了,你没有运行法术,那么就是灵气的简单显像,随便你画什么,在光屏上都会出现,而且它还能予以通导。什么意思?就是如果你正在编辑原始的信息或图案,它也能轻松地将此内容储存下来。

    当然,若不是处在编辑界面或“灵振”判断你没有编辑的意图时,它可以带领你很好地浏览信息,查看光屏中储存的资料。

    其他一应的命令,统统能通过操纵者与“灵振”的灵气共鸣,来转达给其他处理单位。就像有的飞舟拥有武备系统,灵振可以在操纵者手指的确认之下,传达命令给控制武装的旗门,予以攻击调度。

    灵振样式纹唯一的缺点,就是无法确认谁是真正的操纵者,也无法确认除直接接触的灵能波动以外的指令。

    就像你大喊“开火”!飞舟肯定是毫无动静的,你跳脚也没用,现在是你用手在指挥,明白吗?你鬼喊个屁啊……

    为什么是一整个辅翼呢,原因是“灵振”本身数量越多,精度就越高,只有一个灵振,估计你在光屏上左右一画,十几秒后才能翻页。至于进行写字、画画,那几乎就相当于蜗牛爬迪拜塔了,无法期待。因此,灵振必须整合到一起,达到一个基本的精度水准,才能运行如飞,同时还少出错。

    雷喜的芯片一数,这个辅翼包里有“灵振”样式纹共计99个。

    看来这就是所有“百鸟朝凰案”之类仙家宝贝的标准配置了。

    雷喜忽然若有所思,如果飞舟就是使用这种操作模式,很显然,一个筑基期高人是完全可以控制整条船行动的!

    而从其消耗来看,炼气期果然无法胜任,就算筑基,只要没到后期或大圆满,一样吃力。按芯片的推算,全速飞行时,几乎每5天就要落地一次,让修士休息,补充真元。

    你当然也可以不落地,只开反重力阵。不过依照承托“骨杀坚土阵”的悬空车来衡量,那小阵浮起来,每小时也得消耗9块灵石。

    这只飞舟毛估估,也得骨杀坚土阵的50-70倍重吧?

    按折中60倍算,每小时消耗灵石也得540块……这太不值了,落地,落地!

    只要在空中就会产生如此消耗。你飞5天不要紧,灵石已然去了64800块了!这还是仅仅开反重力阵所耗费的数字!

    有人问了,浑星阵也是禁力符改版啊,为什么没有这么惊人的消耗呢?

    废话,你呆在地上消耗能量多,还是你被发射到天上消耗得多?

    雷喜在上辈子也见过有人背着什么“单兵作战包”,嗞地一声就上了天,据说这么一圈飞下来,十几万美元就毛毛了……你安生点,背着这包在地上走,又会如何?

    更何况像飞舟这样动辄成百上千吨的东西……

    再说,浑星阵改了一个基本常量,将大数变成小数,重力还在。

    重力不在了,所有的东西才会悬浮起来,对不对?

    在原本强重的环境里,是把重力改小点容易,还是改没了容易?

    稍稍转转脑子,就能体悟过来。前辈大能发明的浑星阵,绝对是太有用了,太省经费了,太强大了。雷喜十多年来,对于这个阵总是充满了崇敬与钦服,而从未改变!

    事实上,经过芯片测算,无论是禁力符还是这种禁力符修改版的阵式,都远远没达到把重力改没的程度。

    否则,飞舟浮起来了,那人也该浮起来噻!

    只能说,它将重力值改到很小,就像人在月球上,轻轻一跳就很高,如果这时候有一点点能量持续推动他的话,他就仿佛悬浮了,不是吗?

    飞舟在反重力方面的实际消耗,为什么大大超过雷喜的简单测算?持续的能量推动,是一个因素,就算不需要像直升机那样,需要强劲上升推力,但小小的一推,同样需要耗费灵石的。

    当然,还有一个,就是这阵式设置了一个巨大的常量,这个反重力旗门,也即禁力符修改版,完全是依照此常量数字来设置相应阵纹的,这就好比用6.0发动机拖不足1吨的qq,绝不会比其标配1.1发动机更省油……

    雷喜在一边空地上,用灵砂袋先构画了一处聚灵阵,随即单独通导到手控飞舟的旗门之上。

    将其他地方的通导暂时封闭,只见他的面前,腾地跳出一个光屏来。

    光屏打开后即显示出当前飞舟的俯视图,这图……太简陋了,上面只用不同颜色圈画出完好的、损坏的及无法修复的几种区域。

    看着这样宛如中国山水画一样写意的图案,雷喜不禁有点冒冷汗。

    好歹给个立面图、剖面图或者透视图噻!你这样一画,不知道的还以为是在一块板上。再说,这么个全俯视图就相当于平面图啊,能反映出什么问题?如果不看说明,还以为坏的全是甲板呢!

    偏偏船图的上下左右,全画了大海啊,山峰啊之类的东西,真有点像“大明宝船水程图”……谈不上精度,只能谈画工和用墨技法,但凡文人骚客,恐怕都会拈须而赞曰:“顶——”(未完待续。。)