第一百四十七章 告别玉溪城
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赵晓言倒是不怕,别说是自己背后庞大务必的赵家商会,就是他自己也有手段将这些东西消化掉!
他粗略的估计了一下,拿出了一张两千万金币的不记名钱卡给了云隐,并且说以后处理完之后,再给他剩下的钱。云隐点点头,他并不在乎这点钱,他只是想继续投资赵晓言而已,他觉得赵晓言将来一定会对他有很大的帮助!实际上他也不知道这种信心从何而来,不过跟着感觉走,也不失是一个好方法!
云隐在处理完玉溪城的事情之后便离开了这里,他相信,赵晓言非池中之物,以后断然不会被困在这个小城市里,而没了赵晓言的玉溪城,自己没有任何理由再回来了!
云隐出城之后,来到了城外相对安全的一个补给站,要了个房间便休息了下来。城外的这种补给站,相当于前世古代的那种驿馆,要知道古代有些传递消息的联络兵/公务员是经常会有六百里加急/八百里加急这种重要消息要传递的。人的精力勉强能够,但是马是决计不能承受疾跑几百里这么夸张的,所以两个城市之间,每隔一段距离,就会设置一个驿馆。八百里加急那种是换马不歇人,每个驿馆都会准备好快马,人到了换马再跑,不加急的那种像《水浒传》里押解林冲那种就慢慢走,到一定距离后也是有驿馆休息的!
这里是相对安全的官方组织休息场所,虽然贵了一点,但是安全相对有保证。云隐确认了一遍周围安全后,便布置了一个防偷窥结界,然后将此行的战利品都拿了出来。首先检查的是杀死申岳之后,系统完成任务的消息和奖励。
恭喜宿主完成银色任务:夺妻之恨
恭喜宿主完成挑战内容
奖励计算中.....
奖励发放中.....
恭喜宿主等级+1,方未央好感度+15,灵鸽会声望达到崇敬,随机奖励高阶技能两个(挑战完成+1)
技能抽取中.....
恭喜宿主获得技能——决斗、淘汰之刃。
决斗:要求与一名敌人进行决斗。决斗开始后宿主和目标均会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品,被动技能有效,决斗双方不能够移动或者被缴械。获胜者(对手死亡)将永久增加攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。决斗过程中,若有外力攻击,则两人按相同百分比扣血。
等级1:决斗持续1分钟,胜者增加1%攻击力;
等级2:决斗持续2分钟,胜者增加4%攻击力,决斗开始后,宿主攻击力增加10%,对手防御力降低10%;
等级3:决斗持续3分钟,胜者增加8%攻击力,决斗开始后,宿主攻击力增加20%,对手防御力降低20%,杀死对方后,必然获得对方生前一件装备/一项技能。
淘汰之刃:清除宿主视线范围内的弱者,伤害并不高,但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。
等级1:瞬间斩杀生命值低于10%的敌人,消耗10%的MP;
等级2:瞬间斩杀生命值低于15%的敌人,消耗12%的MP,对于生命值高于15%的敌人强制性扣除相当于其HP上限的15%的HP和MP;
等级3:瞬间斩杀生命值低于20%的敌人,消耗15%的MP,对于生命值高于20%的敌人强制性扣除相当于其HP上限的20%的HP和MP,若成功杀死对方,则将此次淘汰之刃给对方造成的HP、MP伤害转化为等值的治疗量给宿主。
这两个技能,看的云隐实在是激动不已啊!一个是军团的大,一个是斧王的大,都是极具攻击性的技能。满血的先不用说,血量在60%以下的单位,直接决斗,基本不可能输,血量在20%以下的单位,直接一刀带走。反正云隐铁定是要把它们弄到+3的,决斗还必得一样东西,要么是一件装备,要么就是一个技能,淘汰之刃更吊,斩杀对方不说,斩了多少血就给自己恢复多少血,而被斩的人死前剩下多少MP,云隐就补充多少MP,实在是爽歪歪啊!唯一美中不足的就是,这两个技能CD时间太长了,不可能作为常规手段来用,对付一个敌人,估计一场战斗只能用上一回,除非把神杖弄出来,不过就目前来看,不管云隐能不能弄出来,反正想装备起来绝对是痴心妄想!而且这些高级技能如果想升四级的话,需要的定郎石不是一星半点,否则的话,这种高级技能的质变,肯定是更加疯狂啊!
就目前来看,这些个大技能要升四级,还是只能靠随机技能+1的时候看脸啊!估计是系统看云隐这段时间苦于没有牛逼的主动技能,好几次都十分尴尬的情况,才大发慈悲给了俩这么厉害的技能,不然的话,只能说云隐同学是欧皇了!先前云隐的法师模式下,主动技不少而且威力相对较大,不过自从改用物理系之后,基本上都是刺客类的技能,属于那种猥琐流的打法,不适合正面迎敌,这两个技能一来的话,大大缓解了这个问题给云隐带来的困扰。不过唯一可惜的是,这两技能都是大招,实在是不适合乱用,看样子还得兑换两个能常用的小技能来作为常规攻击手段。
选个什么技能好呢,首先云隐现在是扮作刺客,所以必须是近战技能,其次必须看起来像刺客的技巧,比方说牛哥的F(沟壑),虽然是近战,不过如此势大力沉,怎么看也不像刺客这类敏捷为主的同志能用的。然后就是不能太出彩,比方说J8脸的时间锁定或者回到过去,这特么怎么看怎么都是时空技能,用出来是会被人绑去切片研究的!翻来覆去的看,要么技能云隐用着不顺手,要么就是需要什么稀奇古怪的武器,要么就是看起来身份别扭,比方说赏金的飞镖,其实是可以的,不过云隐原先打DOTA的时候就不怎么喜欢这个技能,所以不选;或者是斯文的T,这可是云隐最喜欢的主动技了,可惜的是系统提示必须要锤子,我擦,你叫刺客拿双手大锤,这特么不是逗我么?!
晃来晃去看了半天,最后还是决定了选那个两个技能。(未完待续。)
赵晓言倒是不怕,别说是自己背后庞大务必的赵家商会,就是他自己也有手段将这些东西消化掉!
他粗略的估计了一下,拿出了一张两千万金币的不记名钱卡给了云隐,并且说以后处理完之后,再给他剩下的钱。云隐点点头,他并不在乎这点钱,他只是想继续投资赵晓言而已,他觉得赵晓言将来一定会对他有很大的帮助!实际上他也不知道这种信心从何而来,不过跟着感觉走,也不失是一个好方法!
云隐在处理完玉溪城的事情之后便离开了这里,他相信,赵晓言非池中之物,以后断然不会被困在这个小城市里,而没了赵晓言的玉溪城,自己没有任何理由再回来了!
云隐出城之后,来到了城外相对安全的一个补给站,要了个房间便休息了下来。城外的这种补给站,相当于前世古代的那种驿馆,要知道古代有些传递消息的联络兵/公务员是经常会有六百里加急/八百里加急这种重要消息要传递的。人的精力勉强能够,但是马是决计不能承受疾跑几百里这么夸张的,所以两个城市之间,每隔一段距离,就会设置一个驿馆。八百里加急那种是换马不歇人,每个驿馆都会准备好快马,人到了换马再跑,不加急的那种像《水浒传》里押解林冲那种就慢慢走,到一定距离后也是有驿馆休息的!
这里是相对安全的官方组织休息场所,虽然贵了一点,但是安全相对有保证。云隐确认了一遍周围安全后,便布置了一个防偷窥结界,然后将此行的战利品都拿了出来。首先检查的是杀死申岳之后,系统完成任务的消息和奖励。
恭喜宿主完成银色任务:夺妻之恨
恭喜宿主完成挑战内容
奖励计算中.....
奖励发放中.....
恭喜宿主等级+1,方未央好感度+15,灵鸽会声望达到崇敬,随机奖励高阶技能两个(挑战完成+1)
技能抽取中.....
恭喜宿主获得技能——决斗、淘汰之刃。
决斗:要求与一名敌人进行决斗。决斗开始后宿主和目标均会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品,被动技能有效,决斗双方不能够移动或者被缴械。获胜者(对手死亡)将永久增加攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。决斗过程中,若有外力攻击,则两人按相同百分比扣血。
等级1:决斗持续1分钟,胜者增加1%攻击力;
等级2:决斗持续2分钟,胜者增加4%攻击力,决斗开始后,宿主攻击力增加10%,对手防御力降低10%;
等级3:决斗持续3分钟,胜者增加8%攻击力,决斗开始后,宿主攻击力增加20%,对手防御力降低20%,杀死对方后,必然获得对方生前一件装备/一项技能。
淘汰之刃:清除宿主视线范围内的弱者,伤害并不高,但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。
等级1:瞬间斩杀生命值低于10%的敌人,消耗10%的MP;
等级2:瞬间斩杀生命值低于15%的敌人,消耗12%的MP,对于生命值高于15%的敌人强制性扣除相当于其HP上限的15%的HP和MP;
等级3:瞬间斩杀生命值低于20%的敌人,消耗15%的MP,对于生命值高于20%的敌人强制性扣除相当于其HP上限的20%的HP和MP,若成功杀死对方,则将此次淘汰之刃给对方造成的HP、MP伤害转化为等值的治疗量给宿主。
这两个技能,看的云隐实在是激动不已啊!一个是军团的大,一个是斧王的大,都是极具攻击性的技能。满血的先不用说,血量在60%以下的单位,直接决斗,基本不可能输,血量在20%以下的单位,直接一刀带走。反正云隐铁定是要把它们弄到+3的,决斗还必得一样东西,要么是一件装备,要么就是一个技能,淘汰之刃更吊,斩杀对方不说,斩了多少血就给自己恢复多少血,而被斩的人死前剩下多少MP,云隐就补充多少MP,实在是爽歪歪啊!唯一美中不足的就是,这两个技能CD时间太长了,不可能作为常规手段来用,对付一个敌人,估计一场战斗只能用上一回,除非把神杖弄出来,不过就目前来看,不管云隐能不能弄出来,反正想装备起来绝对是痴心妄想!而且这些高级技能如果想升四级的话,需要的定郎石不是一星半点,否则的话,这种高级技能的质变,肯定是更加疯狂啊!
就目前来看,这些个大技能要升四级,还是只能靠随机技能+1的时候看脸啊!估计是系统看云隐这段时间苦于没有牛逼的主动技能,好几次都十分尴尬的情况,才大发慈悲给了俩这么厉害的技能,不然的话,只能说云隐同学是欧皇了!先前云隐的法师模式下,主动技不少而且威力相对较大,不过自从改用物理系之后,基本上都是刺客类的技能,属于那种猥琐流的打法,不适合正面迎敌,这两个技能一来的话,大大缓解了这个问题给云隐带来的困扰。不过唯一可惜的是,这两技能都是大招,实在是不适合乱用,看样子还得兑换两个能常用的小技能来作为常规攻击手段。
选个什么技能好呢,首先云隐现在是扮作刺客,所以必须是近战技能,其次必须看起来像刺客的技巧,比方说牛哥的F(沟壑),虽然是近战,不过如此势大力沉,怎么看也不像刺客这类敏捷为主的同志能用的。然后就是不能太出彩,比方说J8脸的时间锁定或者回到过去,这特么怎么看怎么都是时空技能,用出来是会被人绑去切片研究的!翻来覆去的看,要么技能云隐用着不顺手,要么就是需要什么稀奇古怪的武器,要么就是看起来身份别扭,比方说赏金的飞镖,其实是可以的,不过云隐原先打DOTA的时候就不怎么喜欢这个技能,所以不选;或者是斯文的T,这可是云隐最喜欢的主动技了,可惜的是系统提示必须要锤子,我擦,你叫刺客拿双手大锤,这特么不是逗我么?!
晃来晃去看了半天,最后还是决定了选那个两个技能。(未完待续。)