004 弦月市
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又回到最初的起点……
第五次复活,修南这一次并没有选择浪。老老实实的跑出紫色公园后,用钱包里的钱拦了辆公交车,走了上去。
寻找到一个空位,快速坐下。
公交车沿着道路平缓前进,车上的乘客在叽叽喳喳地聊天。表情非常的生动,还兼带有大量不重复的动作。各个人的服饰还有差别,建模也相当精细。
修南暗暗心惊,这技术估计得花不少钱吧。比那些顶尖大作都要厉害了。
车身轻轻摇晃,修南按出了整个弦月市的地图,弦月市总共分为东南西北四个区。其中东区分布着大量工厂,北区是政府用地,南区是金融街商业街。
西区则是市民们居住的地方。
「按“X”打开车窗」
股股凉风吹袭,车帘轻轻摇晃。
修南操纵角色转头,身体后仰靠在椅子上,看着游戏中城市的异国风情。
干净整洁的灰白街道上,一根根间距相同的黑色路灯竖立。左右两侧是风格迥异的商店,用茶色玻璃隔绝内外。
有咖啡店叫做“圣弗朗的阳光”,有叫做“盛开田野”的花店。一些街道上张灯结彩,那是人们在庆祝卡斯柠檬节。
大街上环绕着古典的琼卡轻音乐。
当然这都不是关键的,最重要的是这些店铺节日鼠标触碰都有互动标志。
这分明就是一个开放世界吧!
修南看过设置,游戏里的时间和现实中的时间是一比十。现实中一个小时相当于游戏里十个小时。也就是说修南总共有七个多小时的时间来完成任务。
公交车依旧平稳的行驶,周围的建筑物也渐渐向独栋房屋转变。这里已经是西区居民区,间或有一些便利商店。
红叶街站台上,杀手卡修从车上走了下来。他缓缓放开遮住胸前的手掌。
三个染血的破洞出现在西装上。
“这个游戏应该有服装系统的吧?”
修南一边嘀咕一边操纵人物角色向家的方向走去,小地图上有绿色标志。
刚没走几步,屏幕上字幕滚动。
「距离目标五百米范围内,探测系统已自动开启,扫描半径为五百米。」
小地图上很快出现了一个以杀手卡修为圆心的绿色整圆,三个红点很快出现在视野中。其名称分别是杀手ABC。
三人全部都在卡修的房屋范围内。
放大小地图到极限,这三个红点在房屋里不时移动,应该并不是在埋伏。
“难道他们在找什么东西?”
修南的推测合情合理。
另外两个杀手似乎不在这里。
修南操纵人物沿着墙角行走,远处出现了一幢独栋住宅。四周围着一圈白色的围墙,前方一扇漆黑的锻焊门栅。
视线向上扬,是一个老式的棕红色复折屋顶,在太阳照耀下异常温暖。翠绿的爬山虎覆满了半面洁白色的墙壁。
凸起的老虎窗下,挂壁式铸铁灯架镶嵌在上面,放着一个现代化的油灯。
鼠标触及,大量房屋介绍出现。
这是卡修刻意这么复古建造的,因为他未逝世前的妻子很喜欢这种风格。
静静等待片刻,房屋里的三个杀手似乎还在寻找着什么东西。修南操纵人物卡修翻墙而入,轻轻踩在了草茵上。
草地前方,一整排观赏树和灌木为卡修提供遮挡。他沿着墙壁和灌木之间的狭窄缝隙缓缓前进,环绕整个屋子。
已经进入家的范围内,小地图自动放大为房屋范围。修南快速对比定位。
杀手A和杀手C在二楼,一个在卡修的卧室,一个在卡修女儿的卧室。而杀手B则在一楼客厅,接近厨房的位置。
修南推测,杀手B应该是在放风。
或者一楼已经被他们搜索完了。
杀手卡修离开灌木,弯腰前进。
【潜行精通(初级)】
步伐很轻,没有引起一丝一毫的动静。杀手卡修来到了侧屋的窗户旁边。
上面有绿点,说明也是能互动的。
「按“F”解锁」
【开锁精通(初级)】
绝了,这根本就不是什么杀手全能力包吧,明明妥妥的是小偷全能力包!
杀手真的要会这么多东西吗?
修南对此表示怀疑,但是手头上的动作一点也没慢。在杀手卡修开窗过程中视角并不能移动,固定在卡修背部。
所以修南至今也不知道卡修是怎么把内扣的窗户打开的,还是用铁丝吗?
咔嚓一下,声音非常细微。
翻身而入,身形如灵猫点地。
人物卡修虽然已经是四十一岁的中年人了,但体魄甚至比年轻力壮的小伙子还要强悍。动作干净利落异常矫健。
阳光照进屋内,这是个保姆房。
空间还算广阔,一张被子整齐叠放好的床铺,两个摆放着杂物的床头柜。
左边一个小衣柜,右边靠近窗户的位置还有书桌,上面放着一瓶康乃馨。
保姆一般会在星期一到星期五照顾卡修的女儿罗宾,周末则是放假休息。
今天星期六,家中空无一人。
操纵角色移动到房门边,蹑手蹑脚的打开,然后潜行到对面的墙角边沿。
眼前是一个白色走廊,左边是零零星星几个房间,包括保姆房杂物间等。
向前走十几米,右转就是客厅。
杀手B似乎就坐在沙发上。
人物卡修此刻处于潜行状态,呼吸降到了最低,沿着墙壁慢慢蹭了过去。
屏幕上出现了一个类似于温度计一样的标志,那代表杀手B的察觉程度。
达到百分之六十引起注意,百分之八十立即动手,百分之一百呼叫同伴。
“刺激,我竟然都有紧张感了!”
修南兴奋搓了搓出汗的手,拿起旁边的冰阔落咕咚咕咚连贯三大口才停。
人物建模真实,画质绝顶,氛围营造突破天际。让修南这个老手都产生一股早已失去的紧张感,游戏体验极佳!
“呼哧、呼哧……”呼吸压抑。
“扑通、扑通……”心脏狂跳。
镜头晃动,卡修磨着磨着蹭到了墙壁的最边缘。再向前衣角就要暴露了。
「按“S”观察」
头颅微微移动,视线扫过沙发。
一个青年正侧着头把玩着一块灰扑扑的破石头,茶几上还放着几颗碎石。
「察觉度:50/100」
他竟然是朝这边坐着的,还好脸正转向另一边,注意力在石头上。不然察觉度肯定在百分之八十以上直接动手。
“差点!”卡修向左边走了几步。
“这个朝向,难办了……”
又回到最初的起点……
第五次复活,修南这一次并没有选择浪。老老实实的跑出紫色公园后,用钱包里的钱拦了辆公交车,走了上去。
寻找到一个空位,快速坐下。
公交车沿着道路平缓前进,车上的乘客在叽叽喳喳地聊天。表情非常的生动,还兼带有大量不重复的动作。各个人的服饰还有差别,建模也相当精细。
修南暗暗心惊,这技术估计得花不少钱吧。比那些顶尖大作都要厉害了。
车身轻轻摇晃,修南按出了整个弦月市的地图,弦月市总共分为东南西北四个区。其中东区分布着大量工厂,北区是政府用地,南区是金融街商业街。
西区则是市民们居住的地方。
「按“X”打开车窗」
股股凉风吹袭,车帘轻轻摇晃。
修南操纵角色转头,身体后仰靠在椅子上,看着游戏中城市的异国风情。
干净整洁的灰白街道上,一根根间距相同的黑色路灯竖立。左右两侧是风格迥异的商店,用茶色玻璃隔绝内外。
有咖啡店叫做“圣弗朗的阳光”,有叫做“盛开田野”的花店。一些街道上张灯结彩,那是人们在庆祝卡斯柠檬节。
大街上环绕着古典的琼卡轻音乐。
当然这都不是关键的,最重要的是这些店铺节日鼠标触碰都有互动标志。
这分明就是一个开放世界吧!
修南看过设置,游戏里的时间和现实中的时间是一比十。现实中一个小时相当于游戏里十个小时。也就是说修南总共有七个多小时的时间来完成任务。
公交车依旧平稳的行驶,周围的建筑物也渐渐向独栋房屋转变。这里已经是西区居民区,间或有一些便利商店。
红叶街站台上,杀手卡修从车上走了下来。他缓缓放开遮住胸前的手掌。
三个染血的破洞出现在西装上。
“这个游戏应该有服装系统的吧?”
修南一边嘀咕一边操纵人物角色向家的方向走去,小地图上有绿色标志。
刚没走几步,屏幕上字幕滚动。
「距离目标五百米范围内,探测系统已自动开启,扫描半径为五百米。」
小地图上很快出现了一个以杀手卡修为圆心的绿色整圆,三个红点很快出现在视野中。其名称分别是杀手ABC。
三人全部都在卡修的房屋范围内。
放大小地图到极限,这三个红点在房屋里不时移动,应该并不是在埋伏。
“难道他们在找什么东西?”
修南的推测合情合理。
另外两个杀手似乎不在这里。
修南操纵人物沿着墙角行走,远处出现了一幢独栋住宅。四周围着一圈白色的围墙,前方一扇漆黑的锻焊门栅。
视线向上扬,是一个老式的棕红色复折屋顶,在太阳照耀下异常温暖。翠绿的爬山虎覆满了半面洁白色的墙壁。
凸起的老虎窗下,挂壁式铸铁灯架镶嵌在上面,放着一个现代化的油灯。
鼠标触及,大量房屋介绍出现。
这是卡修刻意这么复古建造的,因为他未逝世前的妻子很喜欢这种风格。
静静等待片刻,房屋里的三个杀手似乎还在寻找着什么东西。修南操纵人物卡修翻墙而入,轻轻踩在了草茵上。
草地前方,一整排观赏树和灌木为卡修提供遮挡。他沿着墙壁和灌木之间的狭窄缝隙缓缓前进,环绕整个屋子。
已经进入家的范围内,小地图自动放大为房屋范围。修南快速对比定位。
杀手A和杀手C在二楼,一个在卡修的卧室,一个在卡修女儿的卧室。而杀手B则在一楼客厅,接近厨房的位置。
修南推测,杀手B应该是在放风。
或者一楼已经被他们搜索完了。
杀手卡修离开灌木,弯腰前进。
【潜行精通(初级)】
步伐很轻,没有引起一丝一毫的动静。杀手卡修来到了侧屋的窗户旁边。
上面有绿点,说明也是能互动的。
「按“F”解锁」
【开锁精通(初级)】
绝了,这根本就不是什么杀手全能力包吧,明明妥妥的是小偷全能力包!
杀手真的要会这么多东西吗?
修南对此表示怀疑,但是手头上的动作一点也没慢。在杀手卡修开窗过程中视角并不能移动,固定在卡修背部。
所以修南至今也不知道卡修是怎么把内扣的窗户打开的,还是用铁丝吗?
咔嚓一下,声音非常细微。
翻身而入,身形如灵猫点地。
人物卡修虽然已经是四十一岁的中年人了,但体魄甚至比年轻力壮的小伙子还要强悍。动作干净利落异常矫健。
阳光照进屋内,这是个保姆房。
空间还算广阔,一张被子整齐叠放好的床铺,两个摆放着杂物的床头柜。
左边一个小衣柜,右边靠近窗户的位置还有书桌,上面放着一瓶康乃馨。
保姆一般会在星期一到星期五照顾卡修的女儿罗宾,周末则是放假休息。
今天星期六,家中空无一人。
操纵角色移动到房门边,蹑手蹑脚的打开,然后潜行到对面的墙角边沿。
眼前是一个白色走廊,左边是零零星星几个房间,包括保姆房杂物间等。
向前走十几米,右转就是客厅。
杀手B似乎就坐在沙发上。
人物卡修此刻处于潜行状态,呼吸降到了最低,沿着墙壁慢慢蹭了过去。
屏幕上出现了一个类似于温度计一样的标志,那代表杀手B的察觉程度。
达到百分之六十引起注意,百分之八十立即动手,百分之一百呼叫同伴。
“刺激,我竟然都有紧张感了!”
修南兴奋搓了搓出汗的手,拿起旁边的冰阔落咕咚咕咚连贯三大口才停。
人物建模真实,画质绝顶,氛围营造突破天际。让修南这个老手都产生一股早已失去的紧张感,游戏体验极佳!
“呼哧、呼哧……”呼吸压抑。
“扑通、扑通……”心脏狂跳。
镜头晃动,卡修磨着磨着蹭到了墙壁的最边缘。再向前衣角就要暴露了。
「按“S”观察」
头颅微微移动,视线扫过沙发。
一个青年正侧着头把玩着一块灰扑扑的破石头,茶几上还放着几颗碎石。
「察觉度:50/100」
他竟然是朝这边坐着的,还好脸正转向另一边,注意力在石头上。不然察觉度肯定在百分之八十以上直接动手。
“差点!”卡修向左边走了几步。
“这个朝向,难办了……”