第514章 战后
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电子竞技大赛,《钢铁狂潮》单人战项目第二轮。
进入决赛圈的三十二名选手,此时已经全部站在了主会场的大舞台上,十六名胜者组选手和十六名败者组选手都要进行抽签,来决定他们的对手,而败者组选手胜利之后,还要在和胜者组的败者再战一场。
败者组的选手不轻松,胜者组的选手也不轻松,一场完整的比赛就是三局两胜,胜者组选手要是赢了还好说,败者组的胜者和胜者组的败者,可都是要再进行一场比赛的,到时候必定会有很大的消耗。
相比而言,败者组自然压力更大,他们的两场比赛都要全力以赴,最少四场战斗,这绝对是一个负担,而胜者组的选手,如果在第一场比赛时发现胜利无望的话,他们甚至可以放放水,养精蓄锐在第二场比赛中对战疲惫的败者组选手。
胜者组和败者组的优势和劣势很明显,按理说,他们现在都应该将注意力放在眼前的抽签上,来关注自己将要对战的敌人,但此时,绝大多数的选手却都有些心不在焉,就连主持人都说错了几次台词。
主持人说错词,这绝对是致命的失误,但幸运的是,现在没有人去注意这种小事情,所有观众的注意力也都不在抽签仪式上,选手和观众,此时都在关注舞台上仍然淡定的其中一人,王天平。
昨天的比赛带给他们的震撼是巨大的,狂潮中队很多看似没有多大意义的举动,最终汇聚在一起。居然全部都起到了相应的作用。
整体配合良好,阵型也无可挑剔的魔鬼中队,却被对手从内部撕裂,并且解决这种撕裂的方法。又被提前封印,最终在混乱之下,根本就没有发挥出自身的特点,失败的非常憋屈。
而顶尖级玩家们除了惊叹狂潮中队这次所使用的战术之外,他们还体会到了更高一层的感悟。结合之前狂潮中队的那些比赛,有不少的玩家发现,情报,才是狂潮中队致胜的最大关键。
情报的获取,情报的操作,情报的利用。
对敌人的了解是情报,对自己的了解也是情报,对地图的研究同样是情报。这场比赛从一开始就是不公平的,因为狂潮中队明显研究过这张地图。
而地图是随机决定的,狂潮中队自然不可能预先知晓随机的选择,那么他们为什么对这张地图这么熟悉?答案很简单,他们不是对这张地图很熟悉,而是对这张地图也很熟悉。
中队战的地图很多,有不少都是非常复杂,或是有着特殊设定的。要将这些地图的特点全部把握,那绝对不是一件简单的事情。但狂潮中队却做到了。
并不是随机到这张地图他们才具有优势,而是只要随机到任意一张在之前已经出现过,现在已经公开的地图,他们都能够抓住地图的要点,制定出合理的战术。
但是魔鬼显然对这张地图的研究非常浅显,他们只知道基本地形。上下层结构和入口,以及中立单位的基本信息。却对于更深层次的设定没有研究。
接下来,在了解了情报的前提下。操作情报,让对手产生一个又一个的误解,让对手一步步的踏入自己设定好的陷阱,并且还一直都让对手认为已经获得优势。
最后,就是利用情报来布置整个战术,扬长避短,阻止对手的优点得到发挥,在对手处于最不利状态的情况下进行战斗,最终获得胜利。
舞台上大多数的选手,此时看向王天平的目光都带着一丝敬畏,就连输掉比赛的巴尔,也因为看过录像,看不出一丝的不服气。
现在还能够淡定的,除了当事人王天平自己之外,也就是那个一直都没有多少表情的神经元了,作为和狂潮中队完全不同风格的队伍,他确实有淡定的理由,也有淡定的资格。
实际上,昨天的中队战第一轮中,其他的队伍虽然被狂潮中队的光芒掩盖了自身的光辉,但精彩的战斗还是有不少的,确实如运营方和主办方所想,随便拉出来两支职业玩家队伍,都能凑出一场精彩战斗。
而这其中,神经元中队的战斗,也成为了神经元此时能够保持淡定的一个原因,因为他们以三十人之力,硬撼满编的凤凰分队,最终战斗结束时,凤凰分队全灭,而他们还剩下神经元一人!
战后,王天平也寻找过其他各队比赛的录像,这场三十对阵一百,最终用二十九人拼掉了对手九十九人,最后双方残血的队长单挑,以神经元胜利而结束的战斗,给他留下了深刻的印象。
就连以稳定为特点的凤凰,也挡不住神经元中队的冲锋,在被发现的那一刻,他们的混乱就没有稳定下来,直到最后,也没有组织好阵型。
单从这一点来看,当初狂潮中队和神经元中队第一次相遇的时候,没有被冲散,反而取得优势展开追击,不得不说非常幸运。
那个时候,没有弄明白对手是谁的神经元中队,很可能没有出全力,把狂潮中队当成了一支普通玩家的队伍,结果才被王天平抓住破绽,稳定了局势并展开反击,如果他们出全力,那个时候不说全军覆没,至少是要遭受重创。
相比而言,虽然也很惊讶,但却没有失态的还有其他几人,比如说云上飞,比如说冰雪精灵,他们两人的队伍,在昨天也获得了胜利,而他们的对手,分别是诸神和天魔。
除了狂潮中队和魔鬼中队的战斗之外,强强对抗一场接着一场,相比之前连电视直播和主会场比赛都很难挑出的小队战,现在这种状况对于运营方和主办方来说,就是奢侈的烦恼了。
强硬的诸神碰到了稳定的凤凰,结果是诸神终于发现了自己还不够硬,一头撞上去之后,把自己撞得是头破血流,而凤凰则趁机反击,赢得胜利。
狡诈的天魔碰到了灵巧的冰山,结果是天魔根本无法掌握冰山的动向,无法看穿冰山的目的,一次又一次战术的失败,让他们被冰山一点点的磨死。
这些战斗都能够称之为精彩,如果没有狂潮中队的表演,称之为经典也不为过,但这些比赛现在却都被狂潮中队和魔鬼中队的比赛所掩盖,在网络上的话题寥寥无几,很快便会沉下去。
就在选手、观众、主持人走神的当口,抽签仪式结束,八组胜者组对决和八组败者组对决一一出现,这其中,有一组对决引起了所有人的注意。
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进入决赛圈的三十二名选手,此时已经全部站在了主会场的大舞台上,十六名胜者组选手和十六名败者组选手都要进行抽签,来决定他们的对手,而败者组选手胜利之后,还要在和胜者组的败者再战一场。
败者组的选手不轻松,胜者组的选手也不轻松,一场完整的比赛就是三局两胜,胜者组选手要是赢了还好说,败者组的胜者和胜者组的败者,可都是要再进行一场比赛的,到时候必定会有很大的消耗。
相比而言,败者组自然压力更大,他们的两场比赛都要全力以赴,最少四场战斗,这绝对是一个负担,而胜者组的选手,如果在第一场比赛时发现胜利无望的话,他们甚至可以放放水,养精蓄锐在第二场比赛中对战疲惫的败者组选手。
胜者组和败者组的优势和劣势很明显,按理说,他们现在都应该将注意力放在眼前的抽签上,来关注自己将要对战的敌人,但此时,绝大多数的选手却都有些心不在焉,就连主持人都说错了几次台词。
主持人说错词,这绝对是致命的失误,但幸运的是,现在没有人去注意这种小事情,所有观众的注意力也都不在抽签仪式上,选手和观众,此时都在关注舞台上仍然淡定的其中一人,王天平。
昨天的比赛带给他们的震撼是巨大的,狂潮中队很多看似没有多大意义的举动,最终汇聚在一起。居然全部都起到了相应的作用。
整体配合良好,阵型也无可挑剔的魔鬼中队,却被对手从内部撕裂,并且解决这种撕裂的方法。又被提前封印,最终在混乱之下,根本就没有发挥出自身的特点,失败的非常憋屈。
而顶尖级玩家们除了惊叹狂潮中队这次所使用的战术之外,他们还体会到了更高一层的感悟。结合之前狂潮中队的那些比赛,有不少的玩家发现,情报,才是狂潮中队致胜的最大关键。
情报的获取,情报的操作,情报的利用。
对敌人的了解是情报,对自己的了解也是情报,对地图的研究同样是情报。这场比赛从一开始就是不公平的,因为狂潮中队明显研究过这张地图。
而地图是随机决定的,狂潮中队自然不可能预先知晓随机的选择,那么他们为什么对这张地图这么熟悉?答案很简单,他们不是对这张地图很熟悉,而是对这张地图也很熟悉。
中队战的地图很多,有不少都是非常复杂,或是有着特殊设定的。要将这些地图的特点全部把握,那绝对不是一件简单的事情。但狂潮中队却做到了。
并不是随机到这张地图他们才具有优势,而是只要随机到任意一张在之前已经出现过,现在已经公开的地图,他们都能够抓住地图的要点,制定出合理的战术。
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最后,就是利用情报来布置整个战术,扬长避短,阻止对手的优点得到发挥,在对手处于最不利状态的情况下进行战斗,最终获得胜利。
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而这其中,神经元中队的战斗,也成为了神经元此时能够保持淡定的一个原因,因为他们以三十人之力,硬撼满编的凤凰分队,最终战斗结束时,凤凰分队全灭,而他们还剩下神经元一人!
战后,王天平也寻找过其他各队比赛的录像,这场三十对阵一百,最终用二十九人拼掉了对手九十九人,最后双方残血的队长单挑,以神经元胜利而结束的战斗,给他留下了深刻的印象。
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相比而言,虽然也很惊讶,但却没有失态的还有其他几人,比如说云上飞,比如说冰雪精灵,他们两人的队伍,在昨天也获得了胜利,而他们的对手,分别是诸神和天魔。
除了狂潮中队和魔鬼中队的战斗之外,强强对抗一场接着一场,相比之前连电视直播和主会场比赛都很难挑出的小队战,现在这种状况对于运营方和主办方来说,就是奢侈的烦恼了。
强硬的诸神碰到了稳定的凤凰,结果是诸神终于发现了自己还不够硬,一头撞上去之后,把自己撞得是头破血流,而凤凰则趁机反击,赢得胜利。
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