第三百六十四章 中路均势,上单崩盘?
推荐阅读:风起龙城、主神崛起、全职高手、大道有贼、暗影神座、创世棍王、丑橘、传奇大英雄、暗黑破坏神之毁灭、王者游侠
一秒记住【笔趣看 www.biqukan.cc】,精彩小说无弹窗免费阅读!
当局者迷,旁观者清。
站在洞悉双方位置的上帝视角OB,更是清上加清。
凭借经验和小地图上螳螂近乎不可察觉的一步走位,有着国服王者前百,世界服超凡大师段位的疤脸,瞬间明白了若风和诺言的打算。
——针对Froggen!
苏杭对位能力比sOAZ强过一筹,加上英雄优势,观众、解说,包括很多职业选手,都认为LPL要先以上路为突破口。
实际上,不是。
分段高一些,很少有打野会在刚刚升到3级的节点去帮鳄鱼。
原因很简单。
前两级,鳄鱼太弱。
红怒爆发AW秒杀早就成了过去式,移除大红药,属性逐渐平衡,荒漠屠夫这名消耗无解的英雄在游戏初期,几乎不能和任何上单硬刚。
等级、经验、兵线都是劣势,甚至连状态也不例外。
而且,还有一个至关重要的问题:
击杀权。
满状态石头人被鳄鱼螳螂集火,不可能会死,QE双重速度削减,加上走位和闪现规避,在只有一手眩晕硬控的情况下,不压线过深,绝对走的掉。
反观鳄鱼,先被花岗岩碎片乱丢,生命值必然不足,面对皇子GANK,未必吃的住一套。
2v2,结果更不用说。
无论从哪方面分析,诺言来上的意义都不大。
不过,看了看中下两路
Rekkles、Yellowstar两人的选择纯粹为了团战,线上摆出一副打不还手骂不还口的造型,Meiko锤石虽然玩的不错,要钩这对佛系组合,概率还是低了点。
Froggen……非常难抓。
实力占据上风,召唤师技能又是闪现+净化,加上符文改版,卡牌大师没有了移动优势,容易被狂沙猛攻卡极限距离各种秀。
对比之下,似乎刷野后帮鳄鱼反蹲,随后回城补给的打法更科学一点。
然而,抱着这个想法,太小看WE中野了!
若风主动上前,装作急于消耗,送Froggen三次出手的机会,是为了控线!
沙皇清兵速度极快,卡牌大师凭借6秒CD,只有基础伤害的技能,绝对推不过。
如果选择和平发育,第二波,兵线会被强行压到塔下。
Froggen顺势后退,不存在任何风险。
用一种比较‘莽’的方式,连续上前威胁,加上生命值不足,使Froggen分散精力,压制英雄血线而不专注于推进,才在自家半场为诺言创造了出手的机会。
“shining-gold!”
三色纸牌跳动,在最后0.1秒,颜色变幻的瞬间锁定。
闪现拉近,金色塔罗牌锁定目标!
死亡绽放卡兹克如夜昙般的身躯从阴影中走出,跃动向前!
“强行逼技能!”娃娃提前数秒发现,心中打好了草稿:“不可能杀掉,只是用一个闪现换Froggen双招,若风还有治疗,小赚一笔。”
话音未落,沙皇身上亮起水泡状光环,在被眩晕的瞬间预判使用净化。
DF二连,躲开虚空突刺和飞旋的万能牌,成功逃生。
“毕竟是队友,很有默契。”米勒就事论事:“哎,你发现没有,这样打有一个好处,Froggen不太敢压制了。”
“对。”娃娃稍一思索,想到了意义:“这个版本沙皇太强,卡牌本来是绝对劣势,推不过,耗不过,现在领先一个治疗,舒服了很多。”
闪现、净化全部交过后,Froggen还敢和若风打么?
显然不敢。
拼伤害还是稳赢,可是,被螳螂绕后,很难逃得掉。
为中路创造相对舒服一些的发育环境,诺言还有了入侵权,不至于刚刚和嘉文交手,就迎面看到一个跨国支援的沙皇。
只是,有利必有弊。
WE中野组合打了一波联动,欧洲野王Diamondprox当然不会继续在野区发育。
升至3级,前往上路!
见状,很多LPL观众的心提了起来。
“后退了,阿苏嗅觉很敏锐!”娃娃眼前一亮:“Diamondprox赶过来,想要拦截后路,被第一段横冲直撞拉开距离,EQ二连……漂亮!直接躲开!”
“诺言抓中,阿苏肯定会做出防备。”米勒评价:“不过,这一波连闪现都没交,两段E拉开距离,非常舒服。”
……
“舒服你妹啊,快崩了好吧!”疤脸听到这里,愤然吐槽了一句。
苏杭和sOAZ对位,不可避免要用强化Q连兵带人一起扫,恢复被频频消耗的生命值,红方近战单位的数量、状态都处于领先。
代表什么?
代表sOAZ能将兵线控回去!
Diamondprox操作速度极快,苏杭虽然凭借出色的意识和反应成功逃生,还是吃到了普攻和巨龙撞击的伤害,必须回城补给。
然后,不能交TP!
补装备,传送过来压状态不足的石头人,似乎很爽,可Diamondprox如果日了河蟹继续上来呢?
十几秒时间,皇子绝对不可能到家啊。
一步步走回来……经验亏的就有点多了。
当然,考虑到个人能力和英雄特性,落后小半经验,苏杭依旧能占据优势。
问题在于,6级那一波怎么说?!
“看若风吧。”玉溪哥沉吟:“卡牌支援能力不错,别被Froggen压的太死,就能帮到上路。”
“怎么可能不被压死……”疤脸翻了翻白眼。
沙漠皇帝阿兹尔再求稳,也只是不主动戳人,清兵能力不会打什么折扣。
更何况,达到6级,学习大招‘禁军之墙’防身,210秒的净化也冷却完毕,安全有了足够的保障。
要盯住若风,一点都不难。
Diamondprox还开始了针对苏杭的行动。
FNC战队,上单是为队友争取发育空间的抗压点,可M5不是啊!
‘北极抗压王’Genja007进可孤身1v2,退可塔下等支援,纵横欧洲的M5一直打上中野三位一体的联动,‘战术放弃’下路,Diamondprox按照自己的习惯,开始帮助嫂子。
诺言GANK一波,被反蹲打残,勉强逃走。
苏杭再次损失了一些经验。
局势出乎了大部分人意料。
原本以为,若风面对Froggen会生活不能自理,结果现在的中路和谐无比,连消耗都很少去做。
英雄被绝对Counter,很可能继续展现‘终极逃生combo’的sOAZ……竟然压制了鳄鱼大半个等级!
很快,在单线英雄即将到6的时间点,Diamondprox第三次出现在上半区河道!
当局者迷,旁观者清。
站在洞悉双方位置的上帝视角OB,更是清上加清。
凭借经验和小地图上螳螂近乎不可察觉的一步走位,有着国服王者前百,世界服超凡大师段位的疤脸,瞬间明白了若风和诺言的打算。
——针对Froggen!
苏杭对位能力比sOAZ强过一筹,加上英雄优势,观众、解说,包括很多职业选手,都认为LPL要先以上路为突破口。
实际上,不是。
分段高一些,很少有打野会在刚刚升到3级的节点去帮鳄鱼。
原因很简单。
前两级,鳄鱼太弱。
红怒爆发AW秒杀早就成了过去式,移除大红药,属性逐渐平衡,荒漠屠夫这名消耗无解的英雄在游戏初期,几乎不能和任何上单硬刚。
等级、经验、兵线都是劣势,甚至连状态也不例外。
而且,还有一个至关重要的问题:
击杀权。
满状态石头人被鳄鱼螳螂集火,不可能会死,QE双重速度削减,加上走位和闪现规避,在只有一手眩晕硬控的情况下,不压线过深,绝对走的掉。
反观鳄鱼,先被花岗岩碎片乱丢,生命值必然不足,面对皇子GANK,未必吃的住一套。
2v2,结果更不用说。
无论从哪方面分析,诺言来上的意义都不大。
不过,看了看中下两路
Rekkles、Yellowstar两人的选择纯粹为了团战,线上摆出一副打不还手骂不还口的造型,Meiko锤石虽然玩的不错,要钩这对佛系组合,概率还是低了点。
Froggen……非常难抓。
实力占据上风,召唤师技能又是闪现+净化,加上符文改版,卡牌大师没有了移动优势,容易被狂沙猛攻卡极限距离各种秀。
对比之下,似乎刷野后帮鳄鱼反蹲,随后回城补给的打法更科学一点。
然而,抱着这个想法,太小看WE中野了!
若风主动上前,装作急于消耗,送Froggen三次出手的机会,是为了控线!
沙皇清兵速度极快,卡牌大师凭借6秒CD,只有基础伤害的技能,绝对推不过。
如果选择和平发育,第二波,兵线会被强行压到塔下。
Froggen顺势后退,不存在任何风险。
用一种比较‘莽’的方式,连续上前威胁,加上生命值不足,使Froggen分散精力,压制英雄血线而不专注于推进,才在自家半场为诺言创造了出手的机会。
“shining-gold!”
三色纸牌跳动,在最后0.1秒,颜色变幻的瞬间锁定。
闪现拉近,金色塔罗牌锁定目标!
死亡绽放卡兹克如夜昙般的身躯从阴影中走出,跃动向前!
“强行逼技能!”娃娃提前数秒发现,心中打好了草稿:“不可能杀掉,只是用一个闪现换Froggen双招,若风还有治疗,小赚一笔。”
话音未落,沙皇身上亮起水泡状光环,在被眩晕的瞬间预判使用净化。
DF二连,躲开虚空突刺和飞旋的万能牌,成功逃生。
“毕竟是队友,很有默契。”米勒就事论事:“哎,你发现没有,这样打有一个好处,Froggen不太敢压制了。”
“对。”娃娃稍一思索,想到了意义:“这个版本沙皇太强,卡牌本来是绝对劣势,推不过,耗不过,现在领先一个治疗,舒服了很多。”
闪现、净化全部交过后,Froggen还敢和若风打么?
显然不敢。
拼伤害还是稳赢,可是,被螳螂绕后,很难逃得掉。
为中路创造相对舒服一些的发育环境,诺言还有了入侵权,不至于刚刚和嘉文交手,就迎面看到一个跨国支援的沙皇。
只是,有利必有弊。
WE中野组合打了一波联动,欧洲野王Diamondprox当然不会继续在野区发育。
升至3级,前往上路!
见状,很多LPL观众的心提了起来。
“后退了,阿苏嗅觉很敏锐!”娃娃眼前一亮:“Diamondprox赶过来,想要拦截后路,被第一段横冲直撞拉开距离,EQ二连……漂亮!直接躲开!”
“诺言抓中,阿苏肯定会做出防备。”米勒评价:“不过,这一波连闪现都没交,两段E拉开距离,非常舒服。”
……
“舒服你妹啊,快崩了好吧!”疤脸听到这里,愤然吐槽了一句。
苏杭和sOAZ对位,不可避免要用强化Q连兵带人一起扫,恢复被频频消耗的生命值,红方近战单位的数量、状态都处于领先。
代表什么?
代表sOAZ能将兵线控回去!
Diamondprox操作速度极快,苏杭虽然凭借出色的意识和反应成功逃生,还是吃到了普攻和巨龙撞击的伤害,必须回城补给。
然后,不能交TP!
补装备,传送过来压状态不足的石头人,似乎很爽,可Diamondprox如果日了河蟹继续上来呢?
十几秒时间,皇子绝对不可能到家啊。
一步步走回来……经验亏的就有点多了。
当然,考虑到个人能力和英雄特性,落后小半经验,苏杭依旧能占据优势。
问题在于,6级那一波怎么说?!
“看若风吧。”玉溪哥沉吟:“卡牌支援能力不错,别被Froggen压的太死,就能帮到上路。”
“怎么可能不被压死……”疤脸翻了翻白眼。
沙漠皇帝阿兹尔再求稳,也只是不主动戳人,清兵能力不会打什么折扣。
更何况,达到6级,学习大招‘禁军之墙’防身,210秒的净化也冷却完毕,安全有了足够的保障。
要盯住若风,一点都不难。
Diamondprox还开始了针对苏杭的行动。
FNC战队,上单是为队友争取发育空间的抗压点,可M5不是啊!
‘北极抗压王’Genja007进可孤身1v2,退可塔下等支援,纵横欧洲的M5一直打上中野三位一体的联动,‘战术放弃’下路,Diamondprox按照自己的习惯,开始帮助嫂子。
诺言GANK一波,被反蹲打残,勉强逃走。
苏杭再次损失了一些经验。
局势出乎了大部分人意料。
原本以为,若风面对Froggen会生活不能自理,结果现在的中路和谐无比,连消耗都很少去做。
英雄被绝对Counter,很可能继续展现‘终极逃生combo’的sOAZ……竟然压制了鳄鱼大半个等级!
很快,在单线英雄即将到6的时间点,Diamondprox第三次出现在上半区河道!