笔趣看 > 网游之千里之行 > 第631章 高空连击流

第631章 高空连击流

推荐阅读:深空彼岸明克街13号夜的命名术最强战神全职艺术家第九特区龙王殿重生之都市仙尊财运天降花娇

一秒记住【笔趣看 www.biqukan.cc】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    经过昨天的比赛, 全世界都知道虫虫能唤出多个影fen身,因此, 眼前这两个有可能都是假的。

    眼见未必为实,很多时候, 往往如此。

    不过, 目测这一次虫虫确实只唤出了一个fen身。操纵fen身进行高难度动作需要高度的集中力,不是想来就能来的。半夏看了看这两道背影, 右前方的路线更适合周旋, 且左前方的石柱即将升到最高处, 四周都没有高度适宜的落点,乃死路一条,右前方的石柱却在下降途中,虫虫大可故技重施, 万不得已时往地上跳去就行了。

    半夏往右前方追去。

    右前方的虫虫不再逃跑,转过身来, 抬腿一扫。

    半夏直起右臂,想挡下这一踢。

    虫虫等的就是这一刻。

    嗖——!一道声音从半夏头顶上传来, 千钧一发之际, 半夏略一抬头, 原来身处左前方石柱上的虫虫猛然起跳后垂直地高高落下, 身上呼呼生风, 一双鞋底眼看就要朝他脑袋踏去。

    同一时间,面前的虫虫在一腿踢到他手臂后,噗地一下化为一团泡沫。

    半夏猜错了!

    吾名之族的粉丝们激动地等待着虫虫来一个漂亮的反击, 不想半夏未及收回右手,就再度伸出左手,五指张开,举向天际,魔法气流迅速地旋转在手心。

    他要和虫虫的落空踏硬碰硬?!

    明白了他的意图后,很多人都觉不可思议,经过一定高度差加速的落空踏威力很大,不是一般人接得住的,何况半夏是个轻甲型的近战,再从他使用魔力的情况推断,他的力量和体质属性都不会特别高。

    两人撞到一起了!虫虫的双脚狠狠地踩到了半夏的手掌上!

    却没有想象中的震响。

    宛如一块天外陨石砸到海里的一瞬间被一个巨大的□□忽地吸收了一切声音,画面的震撼与这种诡异的安静形成鲜明对比。

    “?!”虫虫也心中一惊,她所有的冲势在刹那之际烟消云散,不仅不再往下坠,反而整个人轻飘飘地往上升了起来。显然,半夏并非丝毫没有受到影响,他不由自主地朝后挪了半步以稳住身形,随即轻轻起跳,左手一递,赶在虫虫飘走前抓住了她的脚踝。

    又是这招!

    虫虫意识到将要发生什么,但她无能为力,她又陷入了那种无法控制自己动作的无力,半夏就这样拽着她从身前拖往身后,在她的身体近乎与地面平行时,半夏刷地换过右手,砰——!!!

    虫虫第二次脸朝下地摔到了地面……不,应该说是石柱的顶端。

    半夏一步跨出,正要对着虫虫的脊背追上一拳,虫虫倏地一滚,半夏拳头砸空,虫虫挺身跳起,后撤一步,恰好站在了石柱边缘。

    半夏不难猜想,她一定是赶在落地前开启了霸体技。

    半夏冲上,又拍出一掌,虫虫不再躲避,而是趁着珍贵的霸体状态和半夏在这狭窄的平台上正面交起了手,且不忘在过招中一点点地侧绕,增加自己位移的空间。这是两人开战以来首次旗鼓相当的密集交锋,半夏以拳掌为主,从不出脚,虫虫以踢为主,偶尔动手,两道灵活之极的身影在牢笼一般的圆圈里互不相让地来往攻防,时左时右,时前时后,全然不同于剑士之间的那种坦荡激昂、兵器铿锵,明明是拳脚相交,却没有血腥的粗犷,他们更多的是巧妙的试探、预判、制衡,宁可放弃一次输出的机会也不愿残酷地两败俱伤。

    因为,双方都认为还没到真正拼命的时候。

    虫虫需要时间适应,适应地图,适应对手。半夏呢?他在等。

    变故来得猝不及防,当半夏又一拳将虫虫逼得不得不后退时,他顺势一蹲身,拳头张开为掌,一下子拍到了地上。

    这个动作,虫虫一眼就分辨得出——是震地决!

    她的反应已然不算慢,还没站稳就勉强着起跳,照理说,震地决只要不碰到地面,一般就不会受什么影响。

    轰——!

    强大的冲击波掀到了虫虫身上,半空中的她找不到任何着力点去加以调整,竟飞出了平台的范围,呈一道抛物线往下掉去。

    扑通——!

    虫虫跌到了另一根石柱上。

    落差足有10米。

    半夏起身后,没有立即跟着跳下去,而是盯着下方站了一会,时间很短,大约两秒不到,随后,他才纵身一跃。

    待他落到虫虫所在的那根石柱上时,由于它正在上升途中,落差已缩短了一半,加上半夏的敏捷度,以及风元素对撞击的部分抵消,他几乎没有出现什么副作用。

    虫虫就比较惨了,10米,正常而言,不摔死也得脑震荡。

    这样的状况下,她根本没有能力去反抗半夏的追击,人们只能眼睁睁地看着半夏的拳头雨点般落在她身上,连击一段段地堆起,伴随着虫虫的血量一点点地下降。直到半夏打出了9连击,虫虫才好不容易捕捉到一个间隙,一拧身退了开去,艰难地夺回了与半夏平起平坐的地位。

    可之前那种不温不火的较量没持续多久,半夏又一掌拍中了虫虫的腹部。

    代价是虫虫的膝盖也顶到了他的腰侧。这一刹那虫虫立刻明白,他是故意的,看似严丝合缝地打了几招后,他“不经意”地露出一点点漏洞,引诱虫虫下手,为的就是这一击。

    哪怕强行交换。

    难道……

    砰——!

    果不其然,这一掌附带着强力的冲击波!

    观众们对这场面都不陌生了——虫虫朝后飞出,往下落去。

    扑通——!

    她摔到了又一根石柱上。

    落差还是10米,恰到好处的10米。

    半夏的做法也和上一轮一模一样,等1到2秒,那根石柱迅速上升好一段高度后再追上,抢在虫虫的晕眩结束前出手,便又是一段流畅的连击。

    一次可能是意外,同样的事发生两次,有点眼见力的都明白这绝不是什么巧合。

    这是战术。

    战况的进展验证了人们的设想,不知不觉中局面就陷入了一种循环,半夏不停地利用各种攻势逼迫虫虫高空坠落,造成晕眩效果,再乘势疯狂输出,桃之夭夭恍然大悟道,“这才是这张地图的杀招所在啊!”

    “他真的能把每一个细节都记得那么清楚吗?”薇薇有点难以置信。

    要顺利地保持这种循环,半夏必须精准地计算好各种时间和距离——他们附近的哪一根石柱会在什么时间上升,速度多快,和自身所处石柱的相对运动速度如何,虫虫从他们目前所在的高度掉落要费时几秒……他要确保虫虫的落位、摔落的高度等种种因素不出现致命的偏差,否则循环就会立刻中断。

    “我相信这是可能的,”桃之夭夭说,“职业的就是职业的,我们不要轻易去质疑他们的极限,神之光这一场真的是有备而来,半夏这位新人给我们展现了十分耳目一新的战斗方式……姑且先命名为高空连击流吧。”

    “高空连击流?”

    “嗯,只能在有高度差的地形上实现。”

    这种高空连击流,相当于让半夏多出了N个控制技,在职业赛场上,别说多N个技能,光是多一个技能就是种不得了的优势,虫虫基本一路被压着打,她若破解不了半夏的这套“诡计”,估计接下来她还得被压着打,直至输掉比赛。

    不过,纵使占着上风,半夏仍然强烈地感受到了,虫虫“LDM首席格斗家”的头衔确实不是虚的,她始终没有给半夏一连到底的机会,他的攻势再猛烈,一旦他有一处环节衔接得慢了一点,哪怕只是一点,只要他做不到100%的完美无瑕,虫虫就总有脱身的办法。

    想要一套搞死虫虫,连天狼也未必做得到,忽退忽进、以守为攻、伺机而动,本就是她的看家本事。

    半夏的高空连击流打到第4个循环时,虫虫一招瞬移和半夏大大地拉开了距离。

    至此,虫虫的生命值已损耗35%,半夏的生命值则损耗了9%。

    这9%还过半都是战略性损耗——以掉血的方式争取战斗中的主动权,一句话,按这样的输出效率和模式,半夏绝对是笑到最后的那个人。

    虫虫决定不再和他纠缠了,一声怒吼转身就走。

    半夏不依不饶追上。他知道虫虫想干嘛,他就是要紧追不舍地破坏她的节奏,把她堵死在逆境里。

    “我懂了。”蚊子一拍手掌。

    “你懂什么?”修罗问道。

    “这人的把戏。”蚊子说。

    “什么把戏?”修罗茫然道,“他开挂了?”

    “蚊子是说他的技能。”无咎说。

    “和元素。”千里说。

    不仅蚊子,他们也看懂了。