笔趣看 > 网游之千里之行 > 第33章 不要脸

第33章 不要脸

推荐阅读:深空彼岸明克街13号夜的命名术最强战神全职艺术家第九特区龙王殿重生之都市仙尊财运天降花娇

一秒记住【笔趣看 www.biqukan.cc】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    无咎自觉遗憾,寂寞成灰却吓了一跳。这是他的技能——雷击,没见识过的人少有能躲过的,第一是预料不到,在LDM,每一个玩家都是一个新的对手,没有固定的职业便意味着没有固定的技能和打法,第二,寂寞成灰极尽所能地卡准了时间,确保对手逃不过,尽管他也无法做到一丝不差,难免留一点空隙,但他一向相信就凭这一点间隙难以有什么作为。然而有句话怎么说来着,面对真正的高手,永远不要心存侥幸。寂寞成灰此刻体会到了。

    这一堆想法都是一瞬间的事,寂寞成灰的动作没有丝毫迟滞,刚才那一个雷击虽然没有打出完全的伤害,多少给无咎造成了麻痹,动作略有迟缓,就这一点异状态对寂寞成灰可是大大的优势,他矛尖再度刺出,呼啸着直冲无咎面门,这一次,战矛尖端不知何时闪烁起了电光,同时夹杂着紫黑色的雾气,在寂寞成灰不断的挥舞中甩出一条袅娜的尾巴。

    “啊!”看到无咎再度被打中,修罗禁不住叫出了声,虽然认识无咎也就几天,但无咎那高大威武的形象早深深根植在他脑海里了,他从未想过无咎会输,看来那寂寞成灰并不单纯是一个自大狂傲的家伙,修罗忧心地转头看向千里,“无咎能赢吗?”

    “那家伙是数学老师啊,圆画得这么标准。”千里冷不防来了一句。

    修罗真想一掌拍过去,为啥这种时候他还能注意到这么微妙的槽点?!

    “不过,别担心。”千里神秘一笑。

    哦?修罗紧张地望着他,有希望?

    “他们两不管看哪个当场脱光都挺有意思的。”千里说。

    “……你够了。”

    两人说话间,无咎一路被逼到了擂台边缘,寂寞成灰手持变异体的战矛甚是咄咄逼人,加上他一身铠甲明显比无咎防御高,无咎的武器尽管是巨剑,也仍然是魔石武器,毫无威胁力,因此寂寞成灰一点也不介意以硬碰硬。更要命的是,寂寞成灰这一招的效果很快显现出来了——从命中第一击开始,无咎就出现了中毒和麻痹双重debuff,动作自然慢上一拍,这便让寂寞成灰得以乘势追击,麻痹效果断断续续,无咎即便不时以巨剑格挡,仍挨了不少伤害。

    无咎和千里马上注意到了,寂寞成灰这一个技能是十足的高手风范,和无咎一个风格。

    寂寞成灰这一招电毒龙,同时带了电和毒的属性,将其附于战矛之上,在技能有效时间内只要战矛命中对手,打出高伤害的的同时能100%触发麻痹和中毒效果。之所以说高手风范,是因为这技能对操作要求相当高,必须在短短的几秒之间尽可能多地发挥技能的作用,简言之,电毒龙的威力与玩家的水平成正比,这和无咎的技能思路如出一辙——对自己技术有很高自信的人才会选择这种路线。对比最为明显的是修罗的小白式法术技能,只要念出咒语,技能必定发动,范围既定,自动瞄准,简直居家旅行必备良品。

    转眼间无咎的生命值就被削了大半,修罗手心都攒出汗了,目光死死盯着两人,生怕漏掉一点细节。千里突然拍拍他肩膀,“你纠结什么,不就脱个衣服。”

    “啊?”修罗一惊,“你是说无咎会输?”

    “我没那样说。”

    “那就别乱说啊——”

    “我哪有乱说?谁脱不都一样嘛。”

    “……你是对面派来的卧底吧?”

    “我这是实话实说。”

    “千里你赶紧给我个痛快的剧透吧!”

    “我咋剧透……”千里靠着椅背,玩笑开够了,沉思起来,“不过确实悬……经验上差太多了。”

    “经验?”修罗还没想通。

    LDM独创的职业和技能体系以及全新的全息操作模式,对任何新手来说,都是一道无法一朝一夕跨过的门槛。无咎、千里和修罗三人登录游戏不过第六天,仅仅是起步而已,相比之下,寂寞成灰则经过了一年的探索和磨砺,对这战斗系统可说知根知底,他的技能也是在失败过的基础上改进的。他们三人是初级版,可人家是试验过后的加强版,孰优孰劣,一目了然。

    一个人的成长,究竟需要多少时间?眼看着无咎的生命越来越少,寂寞成灰也愈发肆无忌惮,似乎胜利唾手可得,倏忽一个踉跄,不知从哪钻出来的藤蔓缠住了他的脚跟。

    技能——捆绑!寂寞成灰没有完全中招,皆因两人打斗之中移动太快,无咎也无法完全准确地预测对手几秒后的走位,但仅仅是这一踉跄,于无咎而言已然足够,他手起剑落,刷刷刷刷几剑,八连斩漂亮地连贯砍出。

    最后一剑,伴随着锵的一声,寂寞成灰浑身迅速覆上一层冰霜,立在原地动弹不得。无咎丝毫不停,紧接着又是一招“八连斩”——虽然架势与之前一样,但这只是普通攻击而已,无咎自己清楚,寂寞成灰连带那边围观的四人却被唬得一愣一愣的——两个同样的技能连发?

    寂寞成灰经验老到,很快就感觉到伤害量不同了,也就明白过来怎么一回事,正要反击,不想无咎猛地一剑划向他脚踝,往上一挑,不至于让他浮空,但也令他险些摔倒,寂寞成灰反应极快,当下干脆接连几步后跳,同时战矛一甩,防止敌人趁机近身。

    站稳一看,寂寞成灰瞬间觉得自己真是自作多情了,对方别说近身,早就趁着他后跳的时候迅速撤退,这当口正在喝红药……喝红药?!寂寞成灰看仔细了,确实没看错。

    寂寞成灰有点哭笑不得,这才反应过来,原来刚才无咎模仿他的那招是为了制造空隙补红……竞技场没有规定对战途中不能补药,但有冷却时间,可要换做寂寞成灰,在单对单的PK之中他追求的就是彻底地分出实力上的胜负,宁愿死拼到底,也不会吃药。

    说是这样说,大多数情况下,即便想补红也没办法,一对一是多么激烈的战斗,对方根本不会给你这个机会。无咎硬生生地在寂寞成灰手里制造出了这个时机,本身就是一种能力。

    但寂寞成灰还是觉得……不要脸,太不要脸了。

    这么想着的时候,寂寞成灰觉得有点不太对劲。

    补了血之后,无咎的血量与寂寞成灰基本持平。

    这不科学……从开战以来寂寞成灰就觉得自己持续占据上风,刚才虽被反击了一下,但不至于到现在一点差距都没拉开吧?

    无咎哪会给时间他慢慢思考,药瓶一见底,随手一扔就朝着他冲过来了。

    寂寞成灰才意识到自己犯二了,竟然还呆呆站在原地等对方喝完红药,即使只是极短的一两秒,在当下这场对决中却也生死攸关。

    不知是否他的错觉,无咎的动作似乎越来越敏捷了,之前他需要格挡的攻击,现在却直接走位闪躲,难道……寂寞成灰心中一阵寒意,难道他之前的格挡是试探?试探自己的攻击距离、效果、伤害值……计算最完美的躲避方式,然后在后半场开始实践?听起来这是个不错的计划,但仅仅几分钟的一场PK里就能做到这些?太扯蛋了吧!

    寂寞成灰先入为主地认为无咎是内测玩家,他不知道的是,无咎从一开始就深知自己最大的劣势在于经验不足,不论是对这个对手,还是对LDM的战斗系统。没错,这几天他和千里都下了很大心思去研究,但终究不及有一年实战练习的内测玩家。最主要的是,一开场交手几招,无咎立刻就知道寂寞成灰并非无脑叫嚣,往后又哪会轻敌,简直拿出了十二万分精神。

    千里说得没错,他是很劣势,这场单挑打得很辛苦。以往玩游戏,手指不经脑子闭着眼睛都能在键盘上啪啪啪啪地直按,到了这里,或多或少都有个适应过程,要考虑的因素也着实太多,很多时候不是他不知道该怎么做,而是知道了也无法控制自如,这种无奈每个游戏玩家都不陌生了。

    然而事实是无咎的生命下降得确比之前要慢,攻势也更为猛烈,格挡变少,招架变多——这两者还是有区别的,格挡是将巨剑作为盾牌使用,挡下大部分伤害,招架则是看准对方出招的时机以攻击抵挡攻击,普通攻击对普通攻击大多两相抵消,技能对技能则看系统判定,一般没有谁会傻到以普通攻击去抗衡技能。

    可当下,两人战况激烈,寂寞成灰时常硬抗着无咎的技能伤害也要以普通攻击反伤,很有点意图同归于尽的势头。在这种疯狂的对垒下,两人的血量都连绵地消逝。