第103章 变态的训练
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清晨,雨大风疾。
一队三十余人的队伍绕着月亮湖顶风冒雨奔跑着,月亮湖一圈下来足有二十多英里,众人还没跑到一半已经气喘吁吁,有些耐力不足的已经缀在了后面,但没有停下的人,他们咬牙坚持着。
三十余人包括文奇在内,他们脖颈上都戴着一个手腕粗细的黑色项圈。这个黑色项圈是铁木制作的,重量堪比同体积的铁锭,重达五十磅,他们等于是负重前进。
黑项圈名为“禁灵锁”,是用来看押重罪德鲁伊使用的镣铐,戴上后将无法使用和运转自然之力。文奇不知从何知道的这个东西,居然从格雅长老那里搞了一批过来,用在了队员们的体能训练方面。
队伍里除了三十名队员外,文奇在前方带队,后面落下的,跑不动的队员则在迪鲁的搀扶和鼓励下继续前进。
这是护卫队每日训练前的体能锻炼,美其名曰活动筋骨。
跑到一半,队伍拉开了明显两个档次。以牛头人为主,加上几个级别较高的精灵为第一集团,后面的一水的精灵为第二集团。这是种族的差异性。
牛头人种族别看块头巨大,但耐力很强,相比而言,精灵族胜在身法灵动,反应迅捷,但在这跑速中却无法体现出来。
文奇稳稳当当的继续在前方压着队伍速度,这种训练不是跑第一位就达到了训练目的,而是在体力消耗严重状态下仍能够保持跑步的节奏感才是最重要的。
文奇已经教授了这批队员如何在奔跑中最省力最能保持节奏的方法。此时已是训练的第十天,这些人掌握的只能说有进步,但还没到能完整跑下一圈的程度。主要是部分人始终无法领悟那种节奏感的东西,尤其是不擅长依靠身体作战的一些精灵们。
最终,在就剩下四分之一路程的时候,第二集团中又分出了一些成为跑不动的第三集团。而这些人就需要迪鲁出面协助了。
迪鲁是唯一不戴禁灵锁的,他跑到每个精疲力尽,只能挪步的队员身边都会施展一次回春之术。
这里就要说下德鲁伊修士阶段三大疗伤秘术,分别是“回春之术”,“生命之叶”和“根须愈合术”。三者都有恢复伤势的作用,但效果差距明显,各有妙用。
其中,回春之术是通过自然之力的传导和滋润,止血化瘀,促进伤口愈合,并有恢复体力的作用。
而生命之叶,则需要媒介,抽取媒介的一定生命力补充受伤者的肉体创伤,修炼到精深阶段可以断骨续借,皮肉再生,但耗费自然之力巨大。
根须愈合术,是以上两者的折中秘术。它具备了直接治愈的功效,又兼具缓慢恢复功能,同时通过根须的包裹,可以令受伤者最快恢复自然之力。另外,根须愈合术对于内伤治疗效果佳。
得到回春术的队员们平添了几分气力,他们的速度重新提升,基本可以到达终点而不掉队。
到达终点后,队员们摘下禁灵锁,开始通过自然之力恢复体力,缓解身体的酸痛。
见队员们休息妥当,文奇就开始翻阅迪鲁的记录,一一点名,表扬掌握了节奏感的队员和进步者,严重批评并惩罚了落后者。
惩罚的内容是戴着禁灵锁进行第二项的训练:爬山。
山还是文奇经常攀登的鹰头山,白鹰岛也逐渐成为了他们的第二基地。好在他们只相中了白鹰岛上的鹰头山岭,不影响其他人员在岛上的学习和训练。
若是说负重跑步牛头人天生占据优势,那么攀山则是精灵们优势项目。攀山需要消耗体力,却更需要灵活的四肢,而这一点,牛头人那粗壮的身躯和不灵活的四肢劣势明显。
山峰虽陡峭却不高耸,考验的是攀登速度,基本上锻炼的主要是四肢协调性和肌肉的爆发力量。文奇仍然带头攀登,后续的队员们陆续跟上。
迪鲁则在山下仰着头盯着,主要盯得是那仍然戴着禁灵锁的队员。
没有禁灵锁的束缚,大多数队员会利用对植物的掌控,不断协助自己攀登山峰。一根树枝,一丛藤蔓,一缕草叶都能够让他们渡过没有抓取物的地方。他们身形敏捷,如猿猴般灵活自然,就是文奇都无法和他们相比。
戴着禁灵锁的队员则和牛头人一起落到了第二集团。牛头人粗苯的四肢虽然不灵活,却很扎实,那充满力量和肌肉的四肢牢固的攀在石壁上,虽然因身躯庞大导致落石很多,但他们摊开了阵线,倒也不会影响到下面的队友。
而被惩罚仍然戴着禁灵锁的队员却不行,他们自然之力被束缚,纯粹依靠身体攀登,禁灵锁太重了,导致他们爆发力无法维持,最后反而拼起了耐力。这一点就达到了文奇的目的,继续锤炼这些落后者们的耐力。不过如此以来,他们就有可能有坠落的危险,迪鲁在山脚下的目的就是防止他们摔死。
文奇这次攀登的速度不是最快的,有至少五人抢先一步到达了山顶。倒不是他爆发力不足,而是要以自身速度作为一个基准,以此评定每个人的爬山表现。
等所有队员都登上山峰休息时,迪鲁开始攀登起来。当他到了山顶,基本上队员们休息完毕,准备正式的训练。
对,之前的跑步和攀山在文奇眼里是餐前开胃酒,正餐现在才开始。
正餐第一项是演练阵法。
文奇训练的是德鲁伊修士,不是普通士兵。他不可能照搬当年在军队里的那一套训练内容,也不需要逼迫队员们去列队行操,习练刀枪弓箭。
除了必要的纪律性服从性和锤炼身体外,主要的还是让这些拥有不同天赋,掌握强大的秘术的职业级队员们拥有更丰富的战斗经验和战斗意识。
阵法的演练便是其一。英雄盟会上的学徒级比试并非只有单人擂台赛,更重要的是团体作战能力。而之前几届成绩之所以不理想,德鲁伊职业前期的弱势是一方面,更重要的是他们的团队阵法太单调,战斗手段单一,容易被针对。
在阵法演练方面,文奇将队伍分成了四个小队,每队五人为一班组。
班组人员搭配是文奇根据每个队员的天赋特点,战斗风格和战斗习惯划分的。其中每个班组必定有一个牛头人的存在,他们充当最前面的盾牌,保护着后方的攻击手和辅助队员们。牛头人身边必定配一个辅助者,要么是医疗能力强悍的队员,要么是强力控制型队员。此外班组中还有擅长近战格斗的队员,主要远程输出队员等等。
文奇将自己的训练计划按阶段详细记录在书册上,并分别交给每个班组去针对性的习练,包括阵型的转变,战斗的配合,战术的执行等等。
清晨,雨大风疾。
一队三十余人的队伍绕着月亮湖顶风冒雨奔跑着,月亮湖一圈下来足有二十多英里,众人还没跑到一半已经气喘吁吁,有些耐力不足的已经缀在了后面,但没有停下的人,他们咬牙坚持着。
三十余人包括文奇在内,他们脖颈上都戴着一个手腕粗细的黑色项圈。这个黑色项圈是铁木制作的,重量堪比同体积的铁锭,重达五十磅,他们等于是负重前进。
黑项圈名为“禁灵锁”,是用来看押重罪德鲁伊使用的镣铐,戴上后将无法使用和运转自然之力。文奇不知从何知道的这个东西,居然从格雅长老那里搞了一批过来,用在了队员们的体能训练方面。
队伍里除了三十名队员外,文奇在前方带队,后面落下的,跑不动的队员则在迪鲁的搀扶和鼓励下继续前进。
这是护卫队每日训练前的体能锻炼,美其名曰活动筋骨。
跑到一半,队伍拉开了明显两个档次。以牛头人为主,加上几个级别较高的精灵为第一集团,后面的一水的精灵为第二集团。这是种族的差异性。
牛头人种族别看块头巨大,但耐力很强,相比而言,精灵族胜在身法灵动,反应迅捷,但在这跑速中却无法体现出来。
文奇稳稳当当的继续在前方压着队伍速度,这种训练不是跑第一位就达到了训练目的,而是在体力消耗严重状态下仍能够保持跑步的节奏感才是最重要的。
文奇已经教授了这批队员如何在奔跑中最省力最能保持节奏的方法。此时已是训练的第十天,这些人掌握的只能说有进步,但还没到能完整跑下一圈的程度。主要是部分人始终无法领悟那种节奏感的东西,尤其是不擅长依靠身体作战的一些精灵们。
最终,在就剩下四分之一路程的时候,第二集团中又分出了一些成为跑不动的第三集团。而这些人就需要迪鲁出面协助了。
迪鲁是唯一不戴禁灵锁的,他跑到每个精疲力尽,只能挪步的队员身边都会施展一次回春之术。
这里就要说下德鲁伊修士阶段三大疗伤秘术,分别是“回春之术”,“生命之叶”和“根须愈合术”。三者都有恢复伤势的作用,但效果差距明显,各有妙用。
其中,回春之术是通过自然之力的传导和滋润,止血化瘀,促进伤口愈合,并有恢复体力的作用。
而生命之叶,则需要媒介,抽取媒介的一定生命力补充受伤者的肉体创伤,修炼到精深阶段可以断骨续借,皮肉再生,但耗费自然之力巨大。
根须愈合术,是以上两者的折中秘术。它具备了直接治愈的功效,又兼具缓慢恢复功能,同时通过根须的包裹,可以令受伤者最快恢复自然之力。另外,根须愈合术对于内伤治疗效果佳。
得到回春术的队员们平添了几分气力,他们的速度重新提升,基本可以到达终点而不掉队。
到达终点后,队员们摘下禁灵锁,开始通过自然之力恢复体力,缓解身体的酸痛。
见队员们休息妥当,文奇就开始翻阅迪鲁的记录,一一点名,表扬掌握了节奏感的队员和进步者,严重批评并惩罚了落后者。
惩罚的内容是戴着禁灵锁进行第二项的训练:爬山。
山还是文奇经常攀登的鹰头山,白鹰岛也逐渐成为了他们的第二基地。好在他们只相中了白鹰岛上的鹰头山岭,不影响其他人员在岛上的学习和训练。
若是说负重跑步牛头人天生占据优势,那么攀山则是精灵们优势项目。攀山需要消耗体力,却更需要灵活的四肢,而这一点,牛头人那粗壮的身躯和不灵活的四肢劣势明显。
山峰虽陡峭却不高耸,考验的是攀登速度,基本上锻炼的主要是四肢协调性和肌肉的爆发力量。文奇仍然带头攀登,后续的队员们陆续跟上。
迪鲁则在山下仰着头盯着,主要盯得是那仍然戴着禁灵锁的队员。
没有禁灵锁的束缚,大多数队员会利用对植物的掌控,不断协助自己攀登山峰。一根树枝,一丛藤蔓,一缕草叶都能够让他们渡过没有抓取物的地方。他们身形敏捷,如猿猴般灵活自然,就是文奇都无法和他们相比。
戴着禁灵锁的队员则和牛头人一起落到了第二集团。牛头人粗苯的四肢虽然不灵活,却很扎实,那充满力量和肌肉的四肢牢固的攀在石壁上,虽然因身躯庞大导致落石很多,但他们摊开了阵线,倒也不会影响到下面的队友。
而被惩罚仍然戴着禁灵锁的队员却不行,他们自然之力被束缚,纯粹依靠身体攀登,禁灵锁太重了,导致他们爆发力无法维持,最后反而拼起了耐力。这一点就达到了文奇的目的,继续锤炼这些落后者们的耐力。不过如此以来,他们就有可能有坠落的危险,迪鲁在山脚下的目的就是防止他们摔死。
文奇这次攀登的速度不是最快的,有至少五人抢先一步到达了山顶。倒不是他爆发力不足,而是要以自身速度作为一个基准,以此评定每个人的爬山表现。
等所有队员都登上山峰休息时,迪鲁开始攀登起来。当他到了山顶,基本上队员们休息完毕,准备正式的训练。
对,之前的跑步和攀山在文奇眼里是餐前开胃酒,正餐现在才开始。
正餐第一项是演练阵法。
文奇训练的是德鲁伊修士,不是普通士兵。他不可能照搬当年在军队里的那一套训练内容,也不需要逼迫队员们去列队行操,习练刀枪弓箭。
除了必要的纪律性服从性和锤炼身体外,主要的还是让这些拥有不同天赋,掌握强大的秘术的职业级队员们拥有更丰富的战斗经验和战斗意识。
阵法的演练便是其一。英雄盟会上的学徒级比试并非只有单人擂台赛,更重要的是团体作战能力。而之前几届成绩之所以不理想,德鲁伊职业前期的弱势是一方面,更重要的是他们的团队阵法太单调,战斗手段单一,容易被针对。
在阵法演练方面,文奇将队伍分成了四个小队,每队五人为一班组。
班组人员搭配是文奇根据每个队员的天赋特点,战斗风格和战斗习惯划分的。其中每个班组必定有一个牛头人的存在,他们充当最前面的盾牌,保护着后方的攻击手和辅助队员们。牛头人身边必定配一个辅助者,要么是医疗能力强悍的队员,要么是强力控制型队员。此外班组中还有擅长近战格斗的队员,主要远程输出队员等等。
文奇将自己的训练计划按阶段详细记录在书册上,并分别交给每个班组去针对性的习练,包括阵型的转变,战斗的配合,战术的执行等等。