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第八十七章 一切为了消费者

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    凯萨的登场瞬间引爆了观众席的情绪,在后台一种乐手一大片羡慕的目光中,凯萨安静的站在追光之中接受着十万人的膜拜。

    是的,在艾米丽以及媒体人和乐手们的眼中,这种前所未见的欢迎声浪代表的就是膜拜。

    过了一分多钟,凯萨眼看观众席的热烈还不肯消退,于是他微微低头的同时抬起右臂伸出食指指向天空。

    人们清楚这是凯萨的惯用手势。

    “我赢了!”或者“我有话要说!”凯萨都习惯用这个动作。

    观众席瞬间安静了下来,不敢说针落可闻,起码十万人的呼吸都刻意的放缓了。

    包括艾米丽在内,这是很多人第二次见证凯萨这种恐怖的号召力了。

    举手投足间,对以“万”为单位的人群予求予取。

    现场只有十万人是因为“玫瑰碗球场”的容量限制,没买到票只能在电视机前通过直播过干瘾的是大多数粉丝。

    就这还是凯萨为了照顾其他州和外国的粉丝而保留了一些票给电话预定的购票者,不然的话,加州本地的粉丝光靠排队就能在头三≧,天把票抢光。

    台下备场的邦乔维盯着台上的凯萨,双目不住地放光。

    他心中想的是:作为一个摇滚乐队主唱,自己什么时候有这种影响力,此生无憾了。

    如果凯萨要是知道了他的想法,一定会笑着告诉他:你能做到更多。

    “首先我要对你们道歉,你们当中有些人期盼的vgl音乐会不是我亲自操刀的。”

    “因为我是一个永不满足的人,我总想在我擅长和感兴趣的领域做出更多。所以我这个刚上高中的小子竟然忙得每天吃饭睡觉都要挤时间,这一点连我自己都惊讶。”

    “幸好,我们有艾米丽小姐,她是伯克利音乐学院的高材生,重要的是,她的天赋是罕见的。”

    “当然了,如果我说她的天赋超过了我,你们肯定不信。呵呵,我也不信。”

    “想要做好代替我的这份工作,首先必须是一位狂热的玩家,然后必须是一位对我的游戏bgm烂熟于心的人,最后必须是一位在音乐制作、作曲编曲、舞台设计,甚至商业运作方面都达到及格线以上的人,才能做到一个人统筹管理好这个vgl音乐会的品牌。”

    “幸运的是,我们拥有艾米丽,我要十万分的感谢她。”

    “因为有了她的加入和代替,解放了我的大部分课余时间,然后大家就看到我最近为大家带来的《灌篮高手》《第一神拳》《棒球英豪》《光速跑者21》《足球小将》《北斗神拳》《圣斗士》《七龙珠》《gto》《圣子到》《太空堡垒》《华夏食神》(中华小当家)《浪客剑心》以及……等一下!

    我好像情不自禁又开始做起广告了……”观众席爆发出一阵善意的哄笑。

    “我这个人,现在正在尝试,既然做了什么事,就一定要做绝。”凯萨对于自己强行破罐破摔的行为感到陶醉。按华夏流行了两千多年的厚黑学来说,脸皮厚说明成长了。

    “所以,我既然做了广告,那就做到底吧,反正不差这几分钟时间。”

    “首先,这些漫画版权都是放在漫威旗下的,其次,这些漫画有一部分将会加入漫威宇宙的世界位面,而所有的运动漫画将会集合进漫威体育世界的位面。

    这么做的目的,当然是为了以后改编游戏能够更方便。

    从1985年的新年刊号开始,漫威旗下的漫画将分为:综合漫画的连载杂志、综合漫画单行本、漫威宇宙连载杂志、漫威宇宙单行本、漫威体育漫画连载杂志、漫威体育漫画单行本。

    这六本刊物的前三期将会试探整个北美的销量,三期过后,漫威杂志社会征集读者投票和订阅预期。

    然后我们会根据投票结果来决定,哪部漫画进行动画化,哪部改编成游戏,全部由你们读者和玩家决定。”

    轰!

    观众席再次爆发出了与凯萨之前登场时相比,毫不逊色的欢呼和掌声。

    凯萨的前世,索尼ps4入华前后,一系列跟华夏市场有关的决策引起了连锁反应。

    “一切为了玩家”的口号,以及ps4主机降价和大量的中文版被确定,加上本身ps4硬件方面就比微软的xboxnoe多出了将近20%机能,这一切综合起来,让华夏瞬间多出了很多高喊着“买买买”的索尼用户。

    伴随着“索大好”与“买买买”的口号,“情怀”这张牌成为了索尼甩开任天堂与微软直接进行双雄竞争的核心价值。

    “一切为了玩家。”一句话就能把玩家忽悠的欲仙欲死,凯萨作为旁观者只能说,索尼你赢了。

    凯萨如今就是借用了索尼日后的手段,把一位为了消费者的口号暂时藏起来,直接上干货,直接把情怀抬上桌。

    西方人不是喜欢投票吗?凯萨就让他们自己投票决定动画化和改变游戏的顺序。

    二十年后,为什么小说和动漫改编的游戏和电影大行其道?

    因为粉丝的力量是无穷的。

    在前世,凯萨甚至不会为四娘的小说和电影贡献半分钱,但是粉丝们却可以为四娘带来以亿为单位的收入。

    屁股决定脑子。

    前世的凯萨可以羡慕嫉妒恨,但是这辈子的凯萨绝对不会忽视四娘的团队对“粉丝经济”的精准把握。

    这一世的凯萨,最大的资本就是连续的跨界成功带来的庞大粉丝群。

    仅仅是凯萨的粉丝数量和组成结构这一点,甚至是是李小龙和mj所难以比肩的。

    在这个世界上喜欢格斗和歌舞的人很多,但是绝对不是绝大多数。

    地球人有七十多亿,去掉三分之一没有消费能力的特困人口,剩下五十多亿有消费能力的人当中,喜欢静的人可不在少数。

    以凯萨重生带来的跨界能力,这五十亿消费者只要还需要阅读、需要听音乐、需要看电影电视、需要玩游戏、需要观看体育竞技、就都是他潜在的客户。

    每一位潜在客户对于掌握着海量经典的凯萨来说,就意味着一位潜在的死忠粉。

    就拿华夏来说,当人们发现上面提到的那些耳熟能详的经典动漫和《超级马里奥》和《魂斗罗》这些所有经典游戏都是出自一人之手,并且所有亚洲部分内容都是以华夏为背景的……

    凯萨的声望和影响力在华夏会有多恐怖?

    日本的不少漫画大师在华夏都能有海量死忠粉,甚至容不得别人说半句不好。

    如果所有的经典都不是出自日本人,而是出自凯萨这样一位美籍华人混血呢?

    带着这样的暗爽,凯萨做完了广告,宣布vgl正式开始,然后在热烈的掌声中缓缓退入舞台下方的黑暗中。

    随着波士顿交响乐团的伴奏,第一个登场的就是小有名气的邦乔维。

    而且第一首曲子的主题旋律一响起来,观众席就有一番小小的骚动。

    因为这是被玩家封为宇宙第一高难游戏的《魔界村》主题曲。

    乐池里的提琴协奏配合着台上乔恩·邦乔维的管风琴,一个充斥着丧尸、恶魔、食人花、石像鬼、食人蔓藤、巨人、食人魔、吸血蝙蝠、食人蜘蛛、的魔幻世界在观众面前缓缓拉开。

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