笔趣看 > 掌握的异能是游戏概念 > 第一百零七章 “力”

第一百零七章 “力”

推荐阅读:深空彼岸明克街13号夜的命名术最强战神全职艺术家第九特区龙王殿重生之都市仙尊财运天降花娇

一秒记住【笔趣看 www.biqukan.cc】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    平平无奇的一夜过后,白夜与冴子开始熟练这个世界特殊的“力”。

    与游戏王世界观相似,这个世界同样存在着决斗者与卡组的羁绊一说,也就是前文中所谈到的“力”,而觉醒前世的记忆会提升“力”却与这个世界的轮回机制有关。

    一般来讲,超凡世界的规则越是完善,能级越高,个体能力越强,就越难以死亡,其寿命也不会轻易的耗尽,而同样,一旦死去,就非常难以回归,甚至付出的代价更是会难以估量。

    而如果一个世界的生死间的转化非常轻易,那么说明的,并不一定是生死规则稀松,也可能是对于死亡的定义标准,并不是其他世界的“肉体腐朽”“灵魂离体”“去往灵界”...

    也就是这个世界存在“轮回”。

    “轮回”不同于“生死”,仙道从来不言“轮回”,因为死亡便是死亡,便是永远的失去。

    他是“生”的对立,是“生命的消亡”。无论消亡后的遗产变成了什么,最初的生命都已经死去。

    仙道求的,是一个意识,是一个“真我”,转过一世,便不再是那个人。

    灵魂也好,真灵也好,转世之人,已经不是那个死去之人,无论是否唤醒前世的记忆。

    但没有转世,却有“四死”。

    人死为鬼,鬼死为聻(读音为nǐ或jiàn,魙字读zhan),聻死为希,希死为夷。

    修道人肉身死后,若魂魄尚存,便成了鬼,还能抛弃肉休修成鬼仙。天地人神鬼,终究还在生灵之列,只是阴灵修道障碍重重。

    但若魂飞够散,便是鬼也死了,那就剩下戏余碎片念头,是为聻。

    大能残念可幻化世界,孕育“合道之人”自幽冥归返;可照返记忆中的生灵投影,成为不死异象,于万千传说中归来;可隐藏于功法传承,待传承者大乘之时夺取庐舍。

    若聻也死了,连念头都没有留下,那天地间就剩下他曾存在的一丝信息,是为希。

    “听之不闻名曰希,视之不见名曰夷。”

    希已经失去更为主动的干涉死后之物的能力,但是却依然存在与过去的历史,若有视过去为现在,现在为未来,未来为历史的不世大能,亦可于时空长河中归来。

    可是连希亦是死了,过去残影都不存在了,万古皆无其传说流传,便听之不闻,是为夷。也就是即使寻遍整个时空,你也无法找寻其影像,也无法听见他的传说,也就是“夷”。

    但是夷不是“无”,他依旧存在于最多两个地方。

    一个,就是世界根源的刻印,不是“阿卡夏记录”,而是类似文档删除后的信息残留,这是万灵都有,也最难清除的部分。另一个,就是“杀死”希的那个人的回忆。

    一般人死后会从鬼迅速跌落到夷的层次,而随着世界慢慢的运转,会被渐渐的分解清除,而被人【数据删除】的存在,为了避免几乎不可能的死者苏生,会以自身的回忆作为囚笼。

    而存在轮回的世界,人死为鬼,鬼死无形。

    一般程序是人→鬼→人

    但是在鬼阶段被特殊手法击杀,那就无了。

    另外,鬼也是有寿命的,但是寿终后遗留的真灵会轮回,而比起主动轮回的,真灵轮回就基本上相当于删号重练了,基本没有什么回忆前尘,或者觉醒强大力量的可能。

    因为轮回那庞大的体量与复杂的关系不支持对时光的干涉,或者哪怕支持干涉时光,世界的修正力,需要支付的代价,同阶段或者次一级的其他修炼者的针对....

    有人不想让某人死,自然有人恨不得在他棺材上浇筑钢铁。

    而轮回的世界也有好处,就是“积累”。

    如果足够幸运,或者足够强大,可以保证轮回之后,依旧可以回忆起原先的种种,也不介意越来越多的父母,越来越乱的关系,那么就像“九世善人”,“十世童男”一样继承上辈子的“力”。

    也就是说,这个世界某种意义上是越强大越古老,越古老越强大。

    凡是顶级的决斗者,都多少带着某某帝皇转世,天上星辰下凡之类的属性,普通人想要崛起,是千难万难。

    比方说,普通人每一世增长100,那么第二世开头会继承10,完全觉醒后会继承50。那么这一世最巅峰,就可以有150。按每一次开头继承上辈子百分之十,完全觉醒继承一半,慢慢的也会孕育出奇特的天赋,不过那时候,最初的印记也可以几乎忽略不计了。

    而强悍的,有奇特天赋的,每一世可以积攒的,可以继承的,都是常人需要仰望的。比如有人每一年就可以涨100,一辈子攒一万;有的人,可以继承百分之七十甚至百分之九十的遗产;有的人,越战越勇,越老越强....

    也就是最初,王侯将相皆有种。

    直到后来,有人发现了某种击杀掠夺法,而后相当一段时间里,世界的新生灵都少的可怜。后来久战死安,而且人死的也太多了,于是就慢慢的和平下来。

    后来,就仿佛一个轮回一般,每过一段时间,就会有一场腥风血雨。

    也就有许多人,哪怕阴寿将近,也不愿再入轮回。

    而游戏规则被世界本土的神接受,也因为“游戏”,除非过于疯狂的,基本不会死人,而这个过程中“力”依旧可以被夺取。

    并且因为这样的“战斗”,“力”更加活化,增长更加快速,并且更容易出现特殊的能力。

    而原本的阴间,也可以通过“卡片精灵”的方式进入现实,干涉游戏,天地为盘,苍生为子。

    而冴子的觉醒,与前尘无关,作为买票进来的人,她的成长源自于她的罗刹,自我,恶鬼的三相之力。

    把自身的力量本土化,这是万界穿越者的基础功。

    特别是白夜他们这种有证的,虽然不怕被世界察觉异世界力量,但是本土化之后,世界对于“损坏公物”的判别会拉到相当高的地步。

    至于熟悉的方法,也简单,先用本土能力,初步了解,再找到共通的切入点,而后转码,重装。

    当然,简单是因为白夜与世界进行了一波有限度的PY交易,用许多意义不明的角色卡的资讯,与部分真气武道的知识,与世界交互了部分“黑暗游戏”的信息,其中就有“力”相关的部分。

    嗯,获取的知识,大概相当于气运之子巅峰顿悟的量乘上百倍,而且还是白夜想就可以继续交易的。

    虽然与一些具有人形悟道石特性的主角比不了,但是也相当于天人合一,天授智慧等。

    冴子的弈棋者,使用力的媒介是阴阳鱼,技术含量不高,白夜非常简单就复刻了一个。

    “棋盘展开!”