笔趣看 > 我的青春我的刀塔 > 第一千三百五十三章 认真的DQ战队

第一千三百五十三章 认真的DQ战队

推荐阅读:王朝教父奥术主宰[HP]预言惊悚乐园英雄联盟之七百年后网游之霸气乾坤星空霸神超级控卫我死以后的故事英雄联盟之战无不胜

一秒记住【笔趣看 www.biqukan.cc】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    另外的三人路。其实在有宙斯和萨尔的一定程度的消耗下,复仇者战队也算是有些不太舒服。

    而对于复仇者战队的三人路,主要就是肉,但是有一个很明显的缺点,那就是赏金猎人,天生就是线上的小透明。

    基本上可以说,线上是三打二的情况。

    可是实际上,即便是这两个人,也是比较难打的。毕竟两个肉,小小加上全能骑士,

    这两个人真的不好打。

    尤其是有全能骑士的情况下。更加麻烦了。

    全能有一手魔免,真的动手的话,魔免一加,那么萨尔和宙斯技能都无法造成伤害,只能够跑。

    但是比较舒服的就是,这两个人的突进并不是很厉害的。

    至于把全能扔到人群里面的做法,可能还不太能够实现。毕竟相比之下,就算全能很肉,但是被扔进三个人的人堆里面,还是会出现问题的。

    然后就是赏金猎人。

    说实话,赏金猎人在三人路里面,真的不好混。尤其是集火,真的就是随便秒,赏金实在是太脆了。

    而且这里DQ战队的三人路,发挥的也是很好。尤其是在拉扯上面。

    而且久违的能够看见,郭佳也开始进入到操作模式了。

    这样的话,那就不会出现之前那样,几乎是在四打五的情况。

    毕竟郭佳的两个状态,一个就是思考,一个就是操作。一旦操作起来,思维就会马上放空。

    而去思考的话,手上的操作就会跟不上。

    这也是现状。

    但是现在的感觉郭佳,貌似好了一点点。至少在思考的时候,操作也没有停止。

    而怎么来证明郭佳还在思考呢?那就是说话。

    郭佳在思考得时候,会不断的自言自语。但是专心于操作的话,郭佳就会变得十分的安静。

    现在的郭佳,一边操作,一边自言自语的话,还是比较正常的。这个可能也是因为减肥下来的原因吧。

    毕竟这段时间,郭佳直接减了有超过三十斤,这可是很大的重量了。

    看着郭佳整个人都变得精神了。可能现在的情况,就是因为减肥减下来了。然后有了这样情况。

    但是,可能当时让郭佳减肥的话,稍微有一些难度。毕竟郭佳是这个身材来的。而且算是维持的比较稳定的。

    没有增加,也没有减少。

    但是谁又能想到,仅仅两个月不到的时间,郭佳能够疯狂减肥超过三十斤呢!

    而且貌似这两天,郭佳感觉好像又瘦了一些的样子。这样也是让郭佳变得可以同时运行了吗?

    三人路的话,打的还算是精彩,但是主要还是去看赏金的一个游走发育的状况。

    看看赏金要去那一路。

    小小和全能骑士能混的话,那么赏金就能走。而且不需要回来。那就在其他的几路找节奏。

    但是现在最麻烦的就是,中路。中单的操作者是葛莉特,说实话,葛莉特得操作能力,算是比较顶尖的。

    在面对一般的战队的话,的确是有一定的压制能力,可是在面对萌萌的时候,表现则是完全不一样了。

    萌萌在面对葛莉特的时候,依然是碾压。

    而相比对线技巧的话,其实反而感觉葛莉特的基本功,则是相对比较差的,但是对英雄的血量的压制的欲望确实是很高。

    要是稍微不注意的话,对线期的更早的时间里面,让葛莉特完成一波压制之后,对线和补刀就会先对比较难受。

    然后只能够疯狂的吃补给,然后在勉强上线,中单就是一个补给品互换的情况,除非你的打的猥琐,但是基本功还强。

    这一点来说,萌萌都是兼顾的。

    萌萌其实本身的压制力,虽然很强,但是也要区分英雄。并不是跟你在无脑的对刚。

    你想要来压我,那就付出一些代价,要不然事血量,要不然是魔法值,又或者是兵线。

    对于萌萌而言,可以不去压你,可以不去消耗,但是兵线是卡的死死的。让你自己做选择。

    你是要兵线,还是要魔法值,还是放弃两个去消耗血量。鱼和熊掌不能兼得。中单也是一样的。

    萌萌厉害的地方就是不断地卡你的补刀。当你打算和平发育的时候,看到兵线上一个又一个的感叹号出现,心态估计也会在那个时候走向崩溃。

    补刀真的是很重要的东西,只有掌握了补刀的经济命脉,才能够得到更多的经济。

    而葛莉特的话,压制很厉害,可是补刀的专注度却不是很高。

    而萌萌则是专注于补刀。

    因为中单对线,不管是消耗血量,消耗魔法值,其实更重要的目的,是为了补刀,补刀就是经济经验。

    消耗血量和魔法,为了的就是补刀,把人赶走之后安稳的补刀,或者劣势中利用技能去补刀,都是为了得到经济和经验。

    葛莉特更加喜欢的是用技能去换对面的血量消耗,然后自身补刀更加安稳。属于换血量和补给品的一个打法。

    可是萌萌则是拉仇恨的基本功,可以站在攻击的最远端,利用普攻来补刀,来影响别人补刀。

    然后留下血量去消耗和交换状态。

    这个是萌萌的打法。

    但是就是这样的打法,就已经是无敌了。因为对面能够做到的,并不是能够在基本功补刀上能够压制萌萌,只能够依靠伤害更加高的技能伤害去补兵,但是技能不能够消耗到萌萌的话,那也是在自己浪费魔法值来补兵而已。

    这样的对线,萌萌就已经算是天然优势了。

    想要针对萌萌的这个对线的话,要不然就是比较极端的英雄克制,除此之外的话,那就只能够选择蓝耗较低,冷却时间比较少的英雄,去打一个对线的经济发育。

    然后再不停的运送补给。

    这样的话,倒是可以打,这也是关键的地方。

    但是很明显,葛莉特知道运送补给,但是却很难压制住卡尔。

    毕竟蓝猫的对英雄的输出,主要是在于被动的超负荷。

    只要释放技能去打超负荷的那一下普攻的伤害就可以了。

    至于残影的话,真的只能够去打近战英雄,或者去收兵线了。

    去收兵线还是比较舒服的。

    残影收兵线,被动打人消耗,这应该算是正常的思路。可是对付萌萌,就不能用常规思路了。

    因为萌萌也会利用仇恨。

    这个就很烦了。兵线处理的话,其实是比较随机的。

    但是一般来说,都会围在一起。呈现一字展开。但是偶尔也会有意外出现,那就是打怪的模式。

    之前说过,输出的最好模式是减少数量。

    相同的伤害,相同的攻击速度,相同得血量,那么怎么能够有差别呢?那就是数量,也就是攻击对象。

    集火是效率最高的。对于兵线也是一样的。

    而且对于英雄来说,则是完全相反的。

    刚才的说法,是在于没有任何人的干扰,集火是效率最高,并且可以形成规模的方式。

    但是对于对线期,甚至是其他后期的时候,集火的模式,则是一个比较讨厌的模式。

    首先一点,那就是对于血量的控制。补刀是需要看最后的血量来结算金钱的。只有真的击败单位的人,才能够得到金钱。

    所以多于有aoe技能的人,最舒服的方式就是,一个技能可以打掉最多的兵,把魔法值精效率最大化,谁不想用最少的魔法值,然后去得到更多的经济呢?

    可是萌萌不会让你如愿的。还记得拉扯仇恨吗?既然可以拉扯仇恨,也是可以转移仇恨的。

    就像转移防御塔的仇恨一样,通过A自己的小兵,将仇恨转移到自己的队友单位的身上,从而转移仇恨。

    兵线也是一样,拉扯,转移,让对面的兵线不断的集火自己的兵线。

    然后兵线的数量是一个一个减少的。而不是用时下降类似的血量。

    然后方便使用一个aoe技能,全部收掉。

    即便是到了后期也是一样,兵线一个技能无法全部清掉,所以对于每一个近战小兵,一人打一下,血量下降,然后一个aoe直接清一片怪。

    这才是最舒服的打法。

    可是对于对线期间,那么就不是兵线与兵线之前的较量了,而是选手与选手之间的较量。

    让你那么轻松的补刀,那就是我的罪过了。想要一个技能收多个兵?那是不可能的事情。

    只能够让你一个一个打。

    残影打掉一个,超负荷打掉一个,别的你就别想了。

    和萌萌对线,就是这么麻烦,所以即便是葛莉特,在面对萌萌对线的时候,也能够感觉到强烈的不适。

    因为很不爽,想要打消耗,也打不到人,距离控制的恰到好处,消耗也打不到,补刀又补不过。

    这就是中单的现状。

    而且萌萌中单的状态还很好。同时也会帮助其他路。这才是最让人感觉到麻烦的。

    萌萌大部分的魔法值都是用来放天火去支援的。辅助击杀,或者是直接K头。

    所以DQ战队的线上,也可以打的很凶。

    因为有人帮助输出。尤其是三人路,虽然是三人,再加上天火,就等于四个人了。

    想要击杀一个人的话,还是很简单的。