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第一千零八十六章 难以想象的进步速度

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    复仇者战队和God战队对于DQ战队的了解,依然也是出于一个比较初级的阶段。

    God战队的教练,当然并不是玛利亚,而是另外一个,虽然也是专业教练,但是可能对于游戏的理解程度,和一般的职业选手的理解是差不多的水准。即便是高一点,也不会高出多少。

    但是叶子对于游戏的理解,则是非常的独特的,并且可能已经超越了现在的版本。

    这样的应对方式,DQ战队的理由是这样的,可是在比赛中的表现,那么其他人只能够用自己的理解来进行解释。

    所以解释的,也仅仅是表象,而没有理解DQ战队真的意图。

    God战队没有理解,那就别说复仇者战队了。葛莉特和汉赛尔两个人是绝对不可能听从教练的话的,所以教练本身的存在就没有意义。

    而且以复仇者战队的风格,只要莽就可以了,一力降十会。就是那么简单。

    而复仇者战队也是一个极端的阵容的最好的表现。

    那就是五个人全是gank的中期,极限的压制。压制住了,那么就没有后期了,但是压制不住的话,那么他们自己就可以直接GG了。

    这就是现实,但是至少现在,很少有让复仇者战队打不出来的战队。

    因为头铁的,不仅仅只有复仇者战队自己。有明确,并且完整的克制的方式的战队,可能也是在少数的。

    因为克制的方式的话,不能够是比较简单的一次两次的克制,而是一整套系统的针对。仅仅是单个去针对的话,其实是没有意义的。

    需要的是完整的针对套路,而且必须是完整的,因为只要中间出现了断层。那么之后的针对方式,就像薛定谔的猫一样,充满了无限的可能。

    也正因为如此,所以现在很多的战队虽然有了相对应的针对的方式,可是实际的效果却比较一般。

    这就是一个最大的原因。

    但是DQ战队的针对性则是一个完整的套路。

    能够从bp,针对到打出GG。当然,到底是谁打出GG的话,那就不清楚了。

    不过,整体来说,这次DQ的表现也算是中规中矩,阵容方面,也都是为了针对性的阵容,因为很明显的是,对面拿到的都是小小,所以他们大部分时间拿到的,就是圣堂刺客。

    至于酱油也都是一些中规中矩的,带控制,带输出。三号位也没太多的改变,但是处了比较标准的几个英雄之外,三号位的小牛也进入到了刘天龙的英雄池当中。

    虽然发挥其实一般,但是至少没有太大的失误。

    毕竟小牛比较难的是沟壑技能的释放,需要照顾到的就是地形的封路。

    这一点的话,刘天龙表现的就比较一般了,技能虽然释放的比较果断的,可是稍微有些优柔寡断,但是整体来说的效果还是可以的。

    因为比起去封路,刘天龙更加注重的是去控制,也就是沟壑眩晕的那一下伤害和控制。

    但是,沟壑造成的之后的隔断的效果,那就不会去考虑了。所以其实也是会有失误的,比如把对手和自己人隔开。

    但是整体来说,概率还是比较低的。但不是没有。

    酱油位则是多了一个现在并不经常出现的英雄,那就是混沌骑士。

    混沌骑士之前也会出现,但是情况极少,打个三五十局,能够出来一局?但是现在DQ战队则是把混沌骑士给捡起来了。但是并不是一号位,而是酱油位。

    倒不是因为混沌骑士的强势,而是因为混沌骑士的A杖效果。

    混沌骑士的A杖效果其实很神奇,那就是给队友释放分身。

    其实说实话,混沌骑士的攻击力本身就很高,自己给自己放大招也是极其正常的现象,而且再加上自己的被动,本身就很厉害。

    但是给自己的队友的话,感觉没有什么意义啊。

    可是DQ战队直接拿出了四号位打野的混沌骑士,然后一号位拿到一个狼人,就知道这个配合是有多么凶残了。

    变狼之后的分身,速度和攻击都是很恐怖的。可是这个阵容也仅仅拿过一次,更多的应该是为了娱乐吧。

    娱乐效果也是很好的。最妖的一次是分身的并不是狼人,而是酱油工程师。

    这一局的阵容也可以说是突破天际了。

    毕竟是为了娱乐,娱乐效果也很好。至为什么是工程师,因为这个工程师的25级天赋,也是很厉害的,那就是转成了物理,增加300的物理攻击力。

    这也就造成了一个满级的物理系工程师得出现。出装也是以物理系为主的。

    增加了攻击距离和攻击速度,然后就是满级的攻击力。

    再看到幻象之后,真的是很惊讶,毕竟工程师的攻击距离,也算是很远很远的。

    再加上攻击力高,真的是一群远程炮台!一轮直接秒。真的恐怖,当然这也仅仅是海选时候的娱乐局,并没有太厉害。

    毕竟A杖的版本也在不断的改进,一些A杖效果真的是非常的bug所以一些英雄的改动虽然有,但是没有那么厉害,所以也算是很少出场的,而这些英雄,DQ战队偶尔也会拿出来。

    但是虽然有些会拿出来,但是也是很少的。即便是DQ战队,也是相对比较少那出那些英雄的。更多比较妖的英雄,主要出现在两个位置,一个是一号位,而另外一个则是酱油位置。

    套路比较野的话,对于DQ战队来说,更多是个娱乐,并不是真的战术,也算是一种比较妖的一个阵容,让对手自己陷入一个纠结的情况。

    因为对面要去思考,这种完全不确定的妖怪阵容,在针对什么样的阵容上有奇效,而且需不需要去扳掉一些英雄,再结合自己的阵容来判断。

    也就是说,在比赛的时候,使用更多的英雄,则可以更好的保存自己的英雄池的庞大,也让对面的扳选陷入纠结。

    然后就是看区域赛的情况了。

    现在的区域赛其实有点混乱了。倒不是国内的区域赛,而是国外的。

    其实国外的强队就那么多,但是现在突然加了一个,每一个赛区都有一个,而复仇者战队和God战队作为直接邀请的话,那么肯定会有其他的战队被挤出名额。

    这个名额的争夺,也就更加精彩了。

    但是国内的水,依然很混。

    毕竟大部分的职业战队,其实水平参差不齐是一点,但是实力相近,也是一点。

    参差不齐是一线队,二线队的水平差距,而实力相近,则是一线队和一线队,二线队和二线队的实力比较相近。

    所以在预选赛的时候,真的也可以算是比较精彩的了。

    毕竟实力也是比较接近的。

    但是他们即便是看了DQ战队的海选赛,难道就不知道那么头硬的去选择小小吗?

    可能是感觉,那些没听说过得战队即便是拿到小小,可能玩的技术也没有那么好,自己拿着小小的话,肯定不一样。

    不仅仅能够秀起来,而且还能够赢下比赛。

    可是真的是不信邪。

    DQ战队真的是对于这些英雄研究的比较透彻。小小真的不是全能的英雄,而且再被针对之后,那么小小自己的弊端也会逐渐的显露出来。

    真的就不信邪呗。不仅仅小小被爆,连累了全队,这才是最惨的。

    后面也干脆别选择小小了,因为很多的方式都尝试过了,不论是走跳刀的gank流,还是物理的后期流,根本就没有机会。

    因为不论什么样的方式,经济总是衡量一个英雄实力的最好的标志。

    而且现在一些道具的增加,也是让秒杀流变得很艰难。增加了酱油的存活率。同时也增加了酱油的效果。

    这也是后期团战打的比较纠结的点。

    也是DQ战队相对比较难处理的原因。那就是酱油的装备实在是太多了。吹风,推推,阿托斯,微光披风,否决,永恒之盘,莲花等等,真的是太多太多了。

    针对各种不同的局势,英雄,技能来选定装备。也是让很多英雄变得更加的灵活。

    也正是这样的原因,前期打的真的是激进,可是后期却格外的纠结。

    对于其他战队来说,DQ战队最麻烦的点可能多了一个,那就是中路的杜宇威。

    原来一直都认为是DQ战队的突破点的中路,也不知道做了什么特殊的训练,现在中单对线的能力高的真的不只是一点点。

    走位细节把握的十分的好,可能也是因为战队里面有萌萌的存在吧,毕竟萌萌的中单能力也是有目共睹的,即便是一打三,也是可以相对比较容易去补刀。

    现在杜宇威应该也是学会了萌萌的一些中单对线的技巧,从上一次的冬季赛到现在的春季赛预选赛,时间真的不算是很长,可是杜宇威的进步可以说是非常巨大的。

    巨大到几乎是很难去一对一的针对了。当然是在英雄直接的彼此克制关系并不是很大的基础上。

    而且DQ战队很明显的是,节奏也变得更好了。

    只能够说,对于其他的战队来说,他们和DQ战队碰面实在是太少了。