第三百四十四章 内战1:1 相当精彩的比赛
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此时的DQ战队,已经在外面吃起了庆功宴,但是其他的人,比赛还要继续。
AEA战队和AOI战队的内战。
两个人已经不是第一次相遇了,小组赛的时候,一个人去了胜者组,而另外一个去了败者组,虽然不会淘汰,但是这次就是完全不一样的情况,这次真的是决定谁和alien战队去争取出线的名额,所以这个bo3就不能够想之前的小组积分赛一样了,这个就是比较随便了。
因为小组的积分,要是平了的话,还要在打加赛,没有什么意义了,还不认如送一局,可是现在可不是送一局的时候的,这个是要那出全部的实力来的比赛了。
双方进入扳选,彼此都是非常熟悉的队伍,彼此扳掉擅长的英雄,然后开始选择英雄。
AOI选择了自己比较擅长的后期体系,但是比较不稳,一号位飞机,中单矮人火枪手,三号位doom,酱油赏金拉比克。
而AEA战队则是选择了一个比较野的路子,一号位的冥魂大帝,中单蜘蛛,三号位深渊孽主,也就是俗称的大屁股,新版本的改版把他和弧光也就电狗,加入的队长模式。在bp的时候可以看到他们上场。
而深渊孽主算是一个比较肉的三号位,也可以利用火雨来收兵,属于在劣势路可以混的。
五号位是双头龙和剧毒术士。
一个目的是干,而另外一个则是冲脸。看看他们的发挥吧,感觉AEA战队就像是打着玩的一个阵容。一点都不认真。
而打起来的结果也是差不多的,前期育母蜘蛛的确是中单的,但是相反,中单的并不是矮人火枪手,而是矮人直升机。飞机打中路还是比较少的,虽然原来也有,但是飞机没有保命技能,被gank就可能会死。
但是没有想到的是,AOI战队的节奏却变得出奇的好,前期拉比克赏金无限游走中路,飞机很灵性的把导弹升到四级,飞机定位再加上控制,AEA战队的蜘蛛没有DQ战队萌萌的蜘蛛那么好的发育空间,本来以为中路打矮人狙击手的,可是没没有想到来了一个飞机,而且导弹的定位可是无视隐身,都是可以追着打的。
结果AOI战队完全变了自己的风格,双酱油gank极其凶狠,才开局六分钟,蜘蛛已经被杀了四次了。
而且doom也是混的风生水起,双酱油一旦飞起来,节奏就就断不了,快速到达六级的双酱油,直接快速的带起节奏。
标记击杀,每一次的击杀都有赏金的标记,击杀标记给的额外金币也会增加,这就让AOI战队的经济起的很快。
而AEA战队则是属于哪种没有爆发输出的阵容冥魂大帝需要冲脸,但是这个脸却不是很好冲,因为唯一能够冲过来的,只有自己,后面的双头龙,剧毒术士都是没有任何的爆发输出,等级还低,没有装备就更难受了。整个局也是打了二十多分钟,赏金和拉比克双酱油的出色发挥,让AEA战队直接三路全蹦。
最后有些结束,比分也是比较惨的。
而最惨的还是矮人狙击手,因为他是全队死的次数最多的。但是这个都不是重要的,矮人狙击手则是吸收了所有的伤害,因为仇恨是最大的。
打成了这样AEA也没有什么好犹豫的,破了中路,准备转上路的时候,AEA战队直接打出了GG。
第一局很快就就结束了,但是AEA战队又是野路子,想要学习DQ战队的野路子吗?蜘蛛对线矮人没问题,对线飞机是最大的问题。
而且其他路的压力不是很大,所以AOI战队的双酱油可以随便游走。
而第二局,AEA战队的阵容则是非常扎势。
一号位的水人,中单美杜莎,三号位的虚空假面,四号位大牛,五号位巫医。
而AOI战队则是一号位的飞机,中单女王qop,三号位发条技师,四号位沙王sk,五号位依旧是拉比克。
看上去阵容都是不错的,但是前期因为双酱油游走的效率不如拉比克和赏金猎人,所以前期游走并不是频繁,女王先是抓了一波blink的冷却,被击杀一次。
但是美杜莎也被gank过来的双酱油击杀,而飞机则是被打的挺惨的,可是水人的发育还是可以的。发条并没有压住水人的发育,双方算是和平发展,但是水人的反补稍微多一点点。
中期的gank则是AOI战队的优势,沙王和拉比克的出色发挥,几次成功的双戳,甚至一次完美的三戳,都是很完美的。
可是无奈大牛的后手魂接踩实在是太bug了,而且最恐怖的还有虚空的大招。
有大招的时候就是AEA战队厉害,没有大招的话,那就是全是小招的AOI战队厉害。
可是时间越往后拖,感觉也不是很稳因为女王虽然有法伤吸血,的天赋,但是也是在有法伤的时候才能够吸血,可是大牛的控,虚空假面的控,甚至是美杜莎的控,都可能让他使用不出技能,而且虚空假面的大招可以完美的把女王的bkb给过掉。尤其是后期只有五秒的bkb。
而且他们的输出,也是比较不稳定的。
美杜莎一个大肉排站在前面,后面还有一个反手大牛的踩作为控制,这个团战是真的不好打,沙王已经尽力了,但是无奈位置实在是太差了,而且是对于双方而言。
沙王穿刺三个,大牛踩了三个,大招也在路口蔓延开。
这个位置真的是太差了,但是比较可惜的是,美杜莎并没有能够秒掉,而是站到了中间一般的时间,可是也是没有任何作用的,一波远战,死了八个,水人和大牛还活着,AOI战队全灭!
这个就比较不爽了。AOI战队现在虽然是强势,但是实际上在AEA战队技能都全的时候,也是非常难打的。
大牛的大招,虚空的大招,都是很恐怖的。巫医也是可以在外面放一个完美大的。
前排英雄太多了,而且最厉害的一点还是大牛的光环。
现在大牛的光环是做出了一些调整,就是魔抗物抗分离。也算是比较贴近这个英雄了。
大牛有一个技能是先祖之魂,从平时来看这个英雄的话,就是大牛身体里面有魂,而大牛的本体和先祖之魂负责两个效果,大牛的本体是负责降低物防的,而大牛的先祖之魂是降低魔抗的。
现在最厉害的输出,竟然是大牛和水人的配合,水人已经摸出了一个虚灵刀。
现在最恐怖的输出竟然是大牛的先祖之魂,再加上水人的虚灵再加上变体攻击。
女王现在是2200多的血量,在没有开bkb的一套,竟然把2200满血的女王直接秒杀了!
看的AOI战队的人都是懵逼的,知道伤害高,但是不知道伤害竟然这么高!
之后女王的bkb可是省不下来了。因为自己可能随时被秒杀。
之后再往后拖,女王也是到达了满级,但是天赋70的法术吸血在配合玲珑心的法术吸血,百分之九十的法术吸血。
可是在面对大牛和虚空假面的控制的话,自己的技能吸血也释放不出去,所以也是打不过的。
再加上现在美杜莎已经是经济发育起来了,装备也都起来了,不仅仅不怕被秒杀,而且可以扛着五个人的输出。自己的伤害也很高。
AEA战队在水人美杜莎的双大核的后期,直接站在对面高地上,直接强杀对面酱油,秒杀大哥,最后推掉了双子塔,AOI战队直接打出GG。
现在水人好处理,但是这个美杜莎是真的杀不掉,他们是没有任何的输出可以击杀美杜莎的。
所以也是打出了GG。
的确是没有办法打,美杜莎这个传统大核还是很厉害的。而女王虽然后期的法术吸血很厉害,但是碰上了这种无解的控制,也是没有任何的办法。
比赛直接拖到了最后一个bo1。
又回到了最初的起点,双方继续扳选,扳掉了美杜莎,doom,女王和巨牙海民。依旧是那些东西,经过双方十多分钟的思考,最后选定了最后一局的阵容。
AOI战队是一号位的一号位的电魂,中单拍拍熊,三号位大鱼人,双酱油是巫医和赏金。
AOI再度拿出第一局的打架阵容,选出了赏金猎人,而且拍拍熊是典型的前期gank,爆发极高的英雄。配合赏金的标记,巫医的诅咒和控制,大鱼人的控制,还算是不错的。
而AEA战队则是拿出了大哥伐木机,中单pom,三号位斧王,双酱油大圣和拉比克的阵容。
现在这个阵容就是看发挥了,要是AOI战队的前期节奏,就像第一局发挥的那么完美的话,这局也是比较好打的。
但是怕就怕AOI战队前期的节奏就像往常的那样无限血崩,只能够退守高地,那么赏金的gank体系也发挥不出来了。
而对局开始,中路pom打拍拍熊,下路伐木机则是和大鱼人一对一,斧王上路,面对电魂的三人路。虽然是三人路,但是线上的压力也只有一个巫医,赏金还是不知道去哪了。
而同样,大圣也不知道去哪了。
但是两个消失的酱油,全部都在中路出现了,赏金手贱,A了pom一下,可是就在这个时候,大圣也出现了,直接跳下来一个粉,两个人激活击杀了赏金,而大圣虽然被拍拍打残了,但是并没有死。
没有被攻击几秒钟,再次跳树离开了。
此时的DQ战队,已经在外面吃起了庆功宴,但是其他的人,比赛还要继续。
AEA战队和AOI战队的内战。
两个人已经不是第一次相遇了,小组赛的时候,一个人去了胜者组,而另外一个去了败者组,虽然不会淘汰,但是这次就是完全不一样的情况,这次真的是决定谁和alien战队去争取出线的名额,所以这个bo3就不能够想之前的小组积分赛一样了,这个就是比较随便了。
因为小组的积分,要是平了的话,还要在打加赛,没有什么意义了,还不认如送一局,可是现在可不是送一局的时候的,这个是要那出全部的实力来的比赛了。
双方进入扳选,彼此都是非常熟悉的队伍,彼此扳掉擅长的英雄,然后开始选择英雄。
AOI选择了自己比较擅长的后期体系,但是比较不稳,一号位飞机,中单矮人火枪手,三号位doom,酱油赏金拉比克。
而AEA战队则是选择了一个比较野的路子,一号位的冥魂大帝,中单蜘蛛,三号位深渊孽主,也就是俗称的大屁股,新版本的改版把他和弧光也就电狗,加入的队长模式。在bp的时候可以看到他们上场。
而深渊孽主算是一个比较肉的三号位,也可以利用火雨来收兵,属于在劣势路可以混的。
五号位是双头龙和剧毒术士。
一个目的是干,而另外一个则是冲脸。看看他们的发挥吧,感觉AEA战队就像是打着玩的一个阵容。一点都不认真。
而打起来的结果也是差不多的,前期育母蜘蛛的确是中单的,但是相反,中单的并不是矮人火枪手,而是矮人直升机。飞机打中路还是比较少的,虽然原来也有,但是飞机没有保命技能,被gank就可能会死。
但是没有想到的是,AOI战队的节奏却变得出奇的好,前期拉比克赏金无限游走中路,飞机很灵性的把导弹升到四级,飞机定位再加上控制,AEA战队的蜘蛛没有DQ战队萌萌的蜘蛛那么好的发育空间,本来以为中路打矮人狙击手的,可是没没有想到来了一个飞机,而且导弹的定位可是无视隐身,都是可以追着打的。
结果AOI战队完全变了自己的风格,双酱油gank极其凶狠,才开局六分钟,蜘蛛已经被杀了四次了。
而且doom也是混的风生水起,双酱油一旦飞起来,节奏就就断不了,快速到达六级的双酱油,直接快速的带起节奏。
标记击杀,每一次的击杀都有赏金的标记,击杀标记给的额外金币也会增加,这就让AOI战队的经济起的很快。
而AEA战队则是属于哪种没有爆发输出的阵容冥魂大帝需要冲脸,但是这个脸却不是很好冲,因为唯一能够冲过来的,只有自己,后面的双头龙,剧毒术士都是没有任何的爆发输出,等级还低,没有装备就更难受了。整个局也是打了二十多分钟,赏金和拉比克双酱油的出色发挥,让AEA战队直接三路全蹦。
最后有些结束,比分也是比较惨的。
而最惨的还是矮人狙击手,因为他是全队死的次数最多的。但是这个都不是重要的,矮人狙击手则是吸收了所有的伤害,因为仇恨是最大的。
打成了这样AEA也没有什么好犹豫的,破了中路,准备转上路的时候,AEA战队直接打出了GG。
第一局很快就就结束了,但是AEA战队又是野路子,想要学习DQ战队的野路子吗?蜘蛛对线矮人没问题,对线飞机是最大的问题。
而且其他路的压力不是很大,所以AOI战队的双酱油可以随便游走。
而第二局,AEA战队的阵容则是非常扎势。
一号位的水人,中单美杜莎,三号位的虚空假面,四号位大牛,五号位巫医。
而AOI战队则是一号位的飞机,中单女王qop,三号位发条技师,四号位沙王sk,五号位依旧是拉比克。
看上去阵容都是不错的,但是前期因为双酱油游走的效率不如拉比克和赏金猎人,所以前期游走并不是频繁,女王先是抓了一波blink的冷却,被击杀一次。
但是美杜莎也被gank过来的双酱油击杀,而飞机则是被打的挺惨的,可是水人的发育还是可以的。发条并没有压住水人的发育,双方算是和平发展,但是水人的反补稍微多一点点。
中期的gank则是AOI战队的优势,沙王和拉比克的出色发挥,几次成功的双戳,甚至一次完美的三戳,都是很完美的。
可是无奈大牛的后手魂接踩实在是太bug了,而且最恐怖的还有虚空的大招。
有大招的时候就是AEA战队厉害,没有大招的话,那就是全是小招的AOI战队厉害。
可是时间越往后拖,感觉也不是很稳因为女王虽然有法伤吸血,的天赋,但是也是在有法伤的时候才能够吸血,可是大牛的控,虚空假面的控,甚至是美杜莎的控,都可能让他使用不出技能,而且虚空假面的大招可以完美的把女王的bkb给过掉。尤其是后期只有五秒的bkb。
而且他们的输出,也是比较不稳定的。
美杜莎一个大肉排站在前面,后面还有一个反手大牛的踩作为控制,这个团战是真的不好打,沙王已经尽力了,但是无奈位置实在是太差了,而且是对于双方而言。
沙王穿刺三个,大牛踩了三个,大招也在路口蔓延开。
这个位置真的是太差了,但是比较可惜的是,美杜莎并没有能够秒掉,而是站到了中间一般的时间,可是也是没有任何作用的,一波远战,死了八个,水人和大牛还活着,AOI战队全灭!
这个就比较不爽了。AOI战队现在虽然是强势,但是实际上在AEA战队技能都全的时候,也是非常难打的。
大牛的大招,虚空的大招,都是很恐怖的。巫医也是可以在外面放一个完美大的。
前排英雄太多了,而且最厉害的一点还是大牛的光环。
现在大牛的光环是做出了一些调整,就是魔抗物抗分离。也算是比较贴近这个英雄了。
大牛有一个技能是先祖之魂,从平时来看这个英雄的话,就是大牛身体里面有魂,而大牛的本体和先祖之魂负责两个效果,大牛的本体是负责降低物防的,而大牛的先祖之魂是降低魔抗的。
现在最厉害的输出,竟然是大牛和水人的配合,水人已经摸出了一个虚灵刀。
现在最恐怖的输出竟然是大牛的先祖之魂,再加上水人的虚灵再加上变体攻击。
女王现在是2200多的血量,在没有开bkb的一套,竟然把2200满血的女王直接秒杀了!
看的AOI战队的人都是懵逼的,知道伤害高,但是不知道伤害竟然这么高!
之后女王的bkb可是省不下来了。因为自己可能随时被秒杀。
之后再往后拖,女王也是到达了满级,但是天赋70的法术吸血在配合玲珑心的法术吸血,百分之九十的法术吸血。
可是在面对大牛和虚空假面的控制的话,自己的技能吸血也释放不出去,所以也是打不过的。
再加上现在美杜莎已经是经济发育起来了,装备也都起来了,不仅仅不怕被秒杀,而且可以扛着五个人的输出。自己的伤害也很高。
AEA战队在水人美杜莎的双大核的后期,直接站在对面高地上,直接强杀对面酱油,秒杀大哥,最后推掉了双子塔,AOI战队直接打出GG。
现在水人好处理,但是这个美杜莎是真的杀不掉,他们是没有任何的输出可以击杀美杜莎的。
所以也是打出了GG。
的确是没有办法打,美杜莎这个传统大核还是很厉害的。而女王虽然后期的法术吸血很厉害,但是碰上了这种无解的控制,也是没有任何的办法。
比赛直接拖到了最后一个bo1。
又回到了最初的起点,双方继续扳选,扳掉了美杜莎,doom,女王和巨牙海民。依旧是那些东西,经过双方十多分钟的思考,最后选定了最后一局的阵容。
AOI战队是一号位的一号位的电魂,中单拍拍熊,三号位大鱼人,双酱油是巫医和赏金。
AOI再度拿出第一局的打架阵容,选出了赏金猎人,而且拍拍熊是典型的前期gank,爆发极高的英雄。配合赏金的标记,巫医的诅咒和控制,大鱼人的控制,还算是不错的。
而AEA战队则是拿出了大哥伐木机,中单pom,三号位斧王,双酱油大圣和拉比克的阵容。
现在这个阵容就是看发挥了,要是AOI战队的前期节奏,就像第一局发挥的那么完美的话,这局也是比较好打的。
但是怕就怕AOI战队前期的节奏就像往常的那样无限血崩,只能够退守高地,那么赏金的gank体系也发挥不出来了。
而对局开始,中路pom打拍拍熊,下路伐木机则是和大鱼人一对一,斧王上路,面对电魂的三人路。虽然是三人路,但是线上的压力也只有一个巫医,赏金还是不知道去哪了。
而同样,大圣也不知道去哪了。
但是两个消失的酱油,全部都在中路出现了,赏金手贱,A了pom一下,可是就在这个时候,大圣也出现了,直接跳下来一个粉,两个人激活击杀了赏金,而大圣虽然被拍拍打残了,但是并没有死。
没有被攻击几秒钟,再次跳树离开了。