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第41章 属性强化的奖励

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    …几分钟后坐在床上穿着一身睡衣的秋收到了来自白夜的消息。

    “在?”

    右手里握着‘未尽的征途’这面黑色岩石打磨的大盾,右手捧着一件整体火红,末端系有金黄丝质花簇的短裙,短裙上环绕不去的火元素波动证明又是一件强力物品!

    【火焰之歌】

    品质:紫色

    产地:精灵使的剑舞

    分类:防具(短裙短裤)

    耐久度:68\/68

    装备需求:智力20

    效果1:亲和精灵(被动)提高元素亲和度

    效果2:火焰神乐(主动)消耗50点法力值,使智力米范围内的友方单位受到火元素的庇护,造成伤害时获得智力x1的火焰伤害,减免30%近战伤害,持续10分钟

    评分:129

    简介:美好的曾经,已经忘记的过去,火焰精灵最青睐的姬巫女献上的神乐总是令它们满足。

    从露比亚的宝箱内开出的火焰之歌,既是火系法爷都梦寐以求的东西,也是属于大型冒险团必抢的强力装备。

    所谓的元素亲和度,便是每个人天生的不同元素对他的亲近程度,除去一些特殊的例如灭法之影、漫游猎人这种对抗深渊的职业,每个人想要提升亲和度都无比艰难。现在只需要换上这件装备就能增加!放到市场上不被抢疯了才怪。

    秋捧着两件装备思索着还有谁能吃下这些东西,在私聊里回复了一嘴白夜的信息。

    “有空,需要保养武器吗?”

    “嗯,在你那保养到第二天再取。”

    “行,能不能,帮我联系一下你认识的大型冒险团?”

    “?”

    “我要出售这些装备,麻烦你联系一下大型冒险团,这次就不收费。”

    随后未尽的征途、火焰之歌、暗欲、光灵光环的资料一一被发送到两人的私聊内,

    屏幕对面的白夜看着一件件出现在他私聊里的装备,一件件的全是紫色!顿时有了想去打劫这个富婆的冲动!

    他也是拼死拼活的,赚取到的资源跟人一比就是人比人气死人啊!

    “成功了给你中介费,好商量~”

    私聊频道内,秋那边再刷来一句好话,才让他心理平衡一点。前提是能成,那么自己这中介的跑腿费也不会少。

    “帮你联系,在夏的餐厅见面,我要休息,尽快保养。”

    “oK”

    ……

    二十几分钟后

    其他契约者几乎不会到达的小型餐厅内,一身血气凶神恶煞的白夜和气息深邃的秋在同一张桌子前坐下,两人面前摆放着足够三个人吃个大饱的三份三两面食,两份煎的微焦的煎饺,一大份紫菜蛋花汤。

    在厨房外,夏看着血腥味扑鼻的白夜,又看了看给人一种不要接近为好感觉的秋,认定他们两个都是轮回乐园里的狠人!

    先给白夜舀出一小碗蛋花汤,秋再给自己舀了一份,无奈的看着白夜。

    “白夜,你这身上的血腥味太重,不利于隐蔽。”

    端着自己的汤灌下一大口来暖胃,拿起筷子准备对自己要的红汤面开动的秋多嘴了一句。

    “刚从衍生世界出来,杀得太多。”

    “杀了多少?才会有这种血气?”

    白夜简单回答一句,慢慢喝着汤补充水分后,再准备开动吃饭。乐得清闲的夏好奇的问了一句。

    “数不清了”

    “二十多个?”

    “大胆一点,夏,我都砍了几百甚至上千个了。”

    还在用十位数来计算,这种慢吞吞的想法,让秋忍不住贫嘴,吐槽夏过度保守的猜测。

    “秋你也是…哈哈哈,都好厉害。两…两千多个?”

    秋撇了一眼白夜身上的血腥味,以他的杀戮程度,两千多个都算少的。在夏的吐槽中,她才知道自己也是开始生人勿进的类型,原因来自被她在废都内斩杀的几百个废精灵,它们独特的混沌能量侵染了秋,给她保持着侦探之魂的伪装增添上几分神秘色彩。

    “差不多”

    “你们没有罪恶感吗?”

    夏问出一个正常人该有的问题,所有人都知道杀人不好,那为什么他们能这么淡定?

    “有,不过某天我也可能会死,善恶交给那些神佛、上帝,去裁定,我在见到他们之前要完成一个目标。”

    “有,这样做是不对的,曾经自己劝过自己很多次,希望我能住手不要再造杀孽,之后我想通了,犯下罪过的事实无法洗去,不能再作为善良的一员活下去,就要有恶的觉悟!终有一日我会被善良讨伐,不能为之后悔!”

    两人分别先后做出解答,他们都知道自己会死,但没有人会停下来因为这就是轮回乐园,在这里停滞的人,终究会步入死亡。白夜平静的面对自己做下的事实,不去暴露自己的弱点,秋放下面碗把自己比作筷子伸入红油比喻的死亡中,从其中挑起面条愉快的吃着,开开心心的不对自己做出的选择后悔。

    “你们活得好复杂…我好像活得轻松很多,你们拿去吧…不用谢我。”

    秋专心干饭,没有接过平板,白夜还有些兴趣拿过平板电脑,看着上面的游戏玩了起来。

    十几分钟后,秋都吃完了自己的两份面,一份煎饺,半锅汤…白夜还在吃,看的她一阵无语。先从餐桌旁拿起修长的斩龙闪,把这顿饭的24个乐园币付给夏。

    “先回去啦~”

    “好,欢迎下次再来。”

    “别忘了。”

    离开餐厅,秋随手拔出了斩龙闪观察着上面的损伤…与她设想的差不多,这次斩龙闪刀身上有明显的血痕和被法术侵袭过留下的元素痕迹,最多的还是斩切什么时留下的细微碰撞带来的磨损。

    将斩龙闪插回刀鞘内,挂在腰间好好携带。秋先走向身为乐园最中心设施的属性强化大厅,既然摆摊要浪费时间,不如先把属性强化了再去浪费。

    十多分钟后,立即进入属性强化舱内,支付100乐园币开启强化仓,属于秋的属性再次浮现。

    契约者号(为保护猎杀者,此为虚假编号,任何手段无法锁定猎杀者。)

    姓名:暨白(猎杀者)

    等级:LV.9。(一阶)

    生命值:100%(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变)

    法力值:211\/211(智力x10,当前法力值恢复速度,每小时15点。)

    力量:16(攻击力、负重等相关)

    敏捷:17(移动、攻击速度等相关)

    体力:15(生命值、防御力、异常抗性等相关)

    智力:15(法力值、法术伤害、感知等相关)

    魅力:5(社交、召唤相关)

    幸运:1(物品开启、制造等相关,次属性极难提升,请猎杀者珍惜提升机会。)

    暗抗:66

    元素亲和度:85

    【可自由分配属性点17点】

    【滴,检测到猎杀者主属性为力量、敏捷、体质、智力,请猎杀者优先提升此四种属性。】

    一次性上涨了61点法力值,可见精灵使的剑舞那个世界的植物效果有多好,可惜这种好事以后很难再见到,不是每个世界都能直接让人进入元素的世界,而且还保持着相当原始的风貌。

    将四点分配到力量,三点分配到敏捷,准备抵达20点的奖励属性,就算是她也不敢同时让四个属性同时20,还是稳妥一点微妙。

    【属性分配完毕,强化开始,因强化时会伴随巨大痛楚是\/否使用麻醉功能,本功能免费。】

    按照惯例选择否,强化仓运转开始,熟悉的全身升温感觉逐渐出现,深入骨髓的刺痛也变得让人不是不能接受起来!

    几分钟后

    肌肤红的跟煮熟的虾子似得秋,终于迎来了强化结束与乐园属性奖励的提示。

    【力量属性作为漫游猎人亲和属性,力量裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

    1.强力:力量+2

    2.强力挥舞:武器力量需求-1,+10%造成锋刃伤害

    3.恒久臂力:降低持有武器时造成的15%体力消耗

    4.麻痹冲击(稀有)武器命中时根据力量属性造成少量不可免疫的麻痹积蓄。

    前三项选择都很朴实,但她更中意的是选项4,无论是哪个敌人,她已经吃够了屡次被对方格挡的苦恼,有这个强化冲击力的选项,就可以再一次次对砍中给对面一个大的惊喜!

    选择麻痹冲击选项,双臂上渗入着无色的能量,带来一种奇异的力量感。

    【敏捷属性作为漫游猎人亲和属性,敏捷裸装属性已达到20点,猎杀者可以选择以下奖励之一。】

    1.灵活:增加10%攻击速度

    2跑步明星:增加奔跑速度15%

    3电光火石:增加5%神经反射速度

    4.灵巧双手(稀有):使用两把武器时增加20%攻击速度

    这次她没有选择稀有奖励,而是选择了增加神经反射速度。在技法对战中,神经反射速度越快的人,才能更快的反应过来对手的行动做出反击。

    透明的能量融入双眼中进行强化,秋稍微感觉四周的世界慢了一拍,但和快又适应下来。

    ……

    至此对力量和敏捷的强化结束,她再次把10点属性点,各自给体质和智力分配5点。启动强化仓…

    【智力属性作为漫游猎人亲和属性,智力裸装属性已达到20,猎杀者可选择在以下奖励之一。】

    1.心之境:智力+2

    2.魔力增幅:增加30点法力值

    3.钢铁意志:增强对魅惑、催眠、心灵迷惑等异常状态抗性。

    4.暗元素增幅:增加10%暗属性伤害

    这次的选择也毋庸置疑的选择钢铁意志,把抗性拉上去也是独狼必不可少的一环。

    ……

    【体质属性作为漫游猎人亲和属性,体质裸装属性已达到20点,猎杀者可选择一下奖励之一。】

    1.活力:+2体质

    2.耐久健将:减少15%体力消耗

    3.强健:增强对中毒、疾病、瘟疫等异常抗性状态。

    4.生机(稀有):增加生命值200点。

    这次秋没有选择增强抗性的3而选择了4,在这种物理层面上的抗性,她有寂暗之心,不像精神上是必点,她的生命值足够高一样能扛过这些异常状态。

    生命力充沛的感觉再次涌入体内,头脑也稍许变得清醒了一些。这也是选择生命值的好处,随着堆积越多,灵养也能带来不小的反馈。

    活动活动身体,秋走出了属性强化仓,朝着附近最热闹的街道,摆摊去了~