第三章 正在制作链甲
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给游戏起名“链甲”,当然是因为高光起名废,肯定和作者没关系;
这话说得没毛病。
高光坐在电脑前,制作着游戏里的地图,这会是一家小酒馆:
“现在才发现,一个人做游戏是真的累啊。”
更不要说,是一款开放世界角色扮演游戏,而且他还放下豪言,“体积大概是我们脚下这位的四倍”;
真想把当时乱说话的自己,一棍子干躺下。
但此刻开着直播,高光只能痛并快乐着,还要一边和看直播的人互动:
“不不不,盗贼和潜行者还是有区别的。
所以这里会是盗贼,而不是潜行者,是可以双持匕首的。”
高光随手拉出ps软件,这是他最近开始干的,给水友们画专属头像;
现在画的这个,是水友“芊芊菀茉”的青衫客:
“感谢芊芊菀茉一直的支持,不管你能不能看到这句话,谢谢侬。”
高光哼哼着这首歌:
“我的头痛不再痛
能够生存就有恃无恐
苦痛说了没人懂
爱人没有用、我一样很有用
我想什么没人懂
没有人歌颂、总有人被感动
不具名的演员不管有没有观众
谢谢侬”
这是一首不错的歌曲,虽然高光唱的不怎么样;
就好像水友们说的那样:
“别人唱歌要钱,你唱歌要...”
高光将属性板的基本能力值调整为了“力量、智力、体质、敏捷、精神、智慧”。
力量:
表示力量大小的属性。
力量越大则角色的物理伤害力越大,可以负荷的重量也会加大;
物理攻击技巧也会随着力量的增加而影响攻击威力。
智力:
表示角色的智力程度。
智力越高则各种魔法施展成功率以及伤害力都会提升。
体质:
表示角色体格的健壮程度。
体质数值越高则生命值的上限越高,生命值的恢复速度也会加快;
此外体质的数值越高,受到出血性等异常状态伤害的机率也越低。
敏捷:
表示敏捷性和准确性的属性。
敏捷越高则挥动武器的速度越快、命中率越高且致命攻击的机率也会上升;
弓弩等远距离攻击武器的攻击力和敏捷成正比;
使用物理技能时,敏捷越高则施展技能的速度越快,开锁技巧的成功率也提高。
精神:
表示精神上的坚强程度。
精神越高则法力值的上限越高,法力值的恢复速度也会加快;
此外精神的数值越高,可以减少施展魔法时因受到敌人攻击的妨碍,造成魔法施展中断的机率;
精神同时也会影响遭受魔法异常状态攻击的发生机率。
智慧:
表示角色的头脑灵活度以及反应能力。
智慧越高,魔法施展时间越短且魔法抵抗力越高;
此外智慧数值越高,越容易使敌方受到各种魔法的伤害与影响。
高光随手水了一大段的字数,顺便水了一个视频,一个技能测试相关的视频;
只见视频里的武僧释放技能的时候,不是螺旋飞升,就是原地爆炸。
而且说实话,这年头玩开放世界,有几个是奔着任务去的?
高光就不一样,他是奔着打怪去的。
但高光所谓的金手指,其实只是他本人的个性;
在觉醒个性的时候,高光同他的内心产生了互动,进行了沟通。
那么,什么是个性呢?
个性一词最初来源于拉丁语,是指演员所戴的面具;
如今,被广泛用于指代个人所拥有的特殊能力。
每一个人都拥有属于自己的个性,但不是所有人都能觉醒自己的特殊能力,超能力者终究是少数;
是的,这是一个低魔世界,一个神秘侧力量普及度很低的世界。
至于说这个世界的上限,那当然就是主角,主角代表着这个世界的最强战力;
你们不会以为高光就是这个主角吧?
是的,高光就是这个未来有着无限可能的主角,他的个性叫做“学无止境”。
表现在实处,就是指高光身上的熟练度模组,使他可以靠着努力做到几乎任何事情;
除非是那些不管怎么努力,都无法做到的事情;
比如说,生孩子,这是光靠努力无法做到的事情。
当然,如果点出相关科技的话,其实这件事情也是可以做到的。
但是,高光本人是否会愿意这么做,大概是可以想到的:
“他不会这么做的。”
“是的。”
我怎么可能会想要生孩子?
高光揉了揉太阳穴,一边将“链甲”的试玩版发到了群里,一边和水友们听着歌;
这首歌叫做“最后的莫西干人”,是一个叫做“雨夜不带伞”的水友点的。
搜这首歌的时候,高光还搜到了一部小说,作者库柏;
“最后一个莫西干人”就是该作者系列长篇小说“皮袜子故事集”之一;
该故事集还包括“拓荒者”、“草原”、“探路者”以及“杀鹿者”等四部小说。
该小说章节无名,均以数字排列,共三十三章。
巴尔扎克曾说:
“如果库珀在刻划人物方面也达到他在描绘自然现象方面的同样成就,我们这门艺术就会以他的话为准。”
至于“最后的莫西干人”这首歌曲,这是一首纯音乐,空灵悲凉,令人久久无法忘怀。
高光打开自己的炉石,玩起了酒馆战棋,玩了一个多小时后,心绪才终于有了些许平复;
退出游戏后,高光再次将精力投入到了自己的“链甲”之上。
试玩版显然只是个开始,而不是结束,高光并不满足于此;
他希望的是将这款游戏制作出来,卖个好价钱,他也希望有很多人玩他的游戏。
一个人制作游戏的过程是非常艰苦的,但当这个人拥有超能力之后,很多事情似乎都变得简单了起来;
凡是能靠时间\/努力解决的问题,在高光看来都不是问题。
至于那些需要天赋才能解决的问题,对于高光而言,同样不是问题。
因此,在水友们的见证下,高光的作品不断完善着,直到这一天...
那一个瞬息之间,高光同所有的他联结在了一起;
在那一瞬息之中,所有的高光都看到了那一切,所有的选择产生的所有的未来;
于是他们都悟了:
“...”
高光的意识逐渐上升,于是他看到了帝皇,高光坐在帝皇对面的椅子上:
“这里是哪儿?”
“欢迎来到超脱领域。”
帝皇注视着高光,他在这个人身上看不到任何熟悉的东西,那个他熟悉的人彻底不在了。
高光看了看周围,而后再次看向帝皇:
“那么,你呢?”
“身为超脱者的我们,摆脱了一切的约束,我们决定着我们的存在。
你可以为自己取任何一个名字,就好像我。
我称呼自己为,帝皇。”
给游戏起名“链甲”,当然是因为高光起名废,肯定和作者没关系;
这话说得没毛病。
高光坐在电脑前,制作着游戏里的地图,这会是一家小酒馆:
“现在才发现,一个人做游戏是真的累啊。”
更不要说,是一款开放世界角色扮演游戏,而且他还放下豪言,“体积大概是我们脚下这位的四倍”;
真想把当时乱说话的自己,一棍子干躺下。
但此刻开着直播,高光只能痛并快乐着,还要一边和看直播的人互动:
“不不不,盗贼和潜行者还是有区别的。
所以这里会是盗贼,而不是潜行者,是可以双持匕首的。”
高光随手拉出ps软件,这是他最近开始干的,给水友们画专属头像;
现在画的这个,是水友“芊芊菀茉”的青衫客:
“感谢芊芊菀茉一直的支持,不管你能不能看到这句话,谢谢侬。”
高光哼哼着这首歌:
“我的头痛不再痛
能够生存就有恃无恐
苦痛说了没人懂
爱人没有用、我一样很有用
我想什么没人懂
没有人歌颂、总有人被感动
不具名的演员不管有没有观众
谢谢侬”
这是一首不错的歌曲,虽然高光唱的不怎么样;
就好像水友们说的那样:
“别人唱歌要钱,你唱歌要...”
高光将属性板的基本能力值调整为了“力量、智力、体质、敏捷、精神、智慧”。
力量:
表示力量大小的属性。
力量越大则角色的物理伤害力越大,可以负荷的重量也会加大;
物理攻击技巧也会随着力量的增加而影响攻击威力。
智力:
表示角色的智力程度。
智力越高则各种魔法施展成功率以及伤害力都会提升。
体质:
表示角色体格的健壮程度。
体质数值越高则生命值的上限越高,生命值的恢复速度也会加快;
此外体质的数值越高,受到出血性等异常状态伤害的机率也越低。
敏捷:
表示敏捷性和准确性的属性。
敏捷越高则挥动武器的速度越快、命中率越高且致命攻击的机率也会上升;
弓弩等远距离攻击武器的攻击力和敏捷成正比;
使用物理技能时,敏捷越高则施展技能的速度越快,开锁技巧的成功率也提高。
精神:
表示精神上的坚强程度。
精神越高则法力值的上限越高,法力值的恢复速度也会加快;
此外精神的数值越高,可以减少施展魔法时因受到敌人攻击的妨碍,造成魔法施展中断的机率;
精神同时也会影响遭受魔法异常状态攻击的发生机率。
智慧:
表示角色的头脑灵活度以及反应能力。
智慧越高,魔法施展时间越短且魔法抵抗力越高;
此外智慧数值越高,越容易使敌方受到各种魔法的伤害与影响。
高光随手水了一大段的字数,顺便水了一个视频,一个技能测试相关的视频;
只见视频里的武僧释放技能的时候,不是螺旋飞升,就是原地爆炸。
而且说实话,这年头玩开放世界,有几个是奔着任务去的?
高光就不一样,他是奔着打怪去的。
但高光所谓的金手指,其实只是他本人的个性;
在觉醒个性的时候,高光同他的内心产生了互动,进行了沟通。
那么,什么是个性呢?
个性一词最初来源于拉丁语,是指演员所戴的面具;
如今,被广泛用于指代个人所拥有的特殊能力。
每一个人都拥有属于自己的个性,但不是所有人都能觉醒自己的特殊能力,超能力者终究是少数;
是的,这是一个低魔世界,一个神秘侧力量普及度很低的世界。
至于说这个世界的上限,那当然就是主角,主角代表着这个世界的最强战力;
你们不会以为高光就是这个主角吧?
是的,高光就是这个未来有着无限可能的主角,他的个性叫做“学无止境”。
表现在实处,就是指高光身上的熟练度模组,使他可以靠着努力做到几乎任何事情;
除非是那些不管怎么努力,都无法做到的事情;
比如说,生孩子,这是光靠努力无法做到的事情。
当然,如果点出相关科技的话,其实这件事情也是可以做到的。
但是,高光本人是否会愿意这么做,大概是可以想到的:
“他不会这么做的。”
“是的。”
我怎么可能会想要生孩子?
高光揉了揉太阳穴,一边将“链甲”的试玩版发到了群里,一边和水友们听着歌;
这首歌叫做“最后的莫西干人”,是一个叫做“雨夜不带伞”的水友点的。
搜这首歌的时候,高光还搜到了一部小说,作者库柏;
“最后一个莫西干人”就是该作者系列长篇小说“皮袜子故事集”之一;
该故事集还包括“拓荒者”、“草原”、“探路者”以及“杀鹿者”等四部小说。
该小说章节无名,均以数字排列,共三十三章。
巴尔扎克曾说:
“如果库珀在刻划人物方面也达到他在描绘自然现象方面的同样成就,我们这门艺术就会以他的话为准。”
至于“最后的莫西干人”这首歌曲,这是一首纯音乐,空灵悲凉,令人久久无法忘怀。
高光打开自己的炉石,玩起了酒馆战棋,玩了一个多小时后,心绪才终于有了些许平复;
退出游戏后,高光再次将精力投入到了自己的“链甲”之上。
试玩版显然只是个开始,而不是结束,高光并不满足于此;
他希望的是将这款游戏制作出来,卖个好价钱,他也希望有很多人玩他的游戏。
一个人制作游戏的过程是非常艰苦的,但当这个人拥有超能力之后,很多事情似乎都变得简单了起来;
凡是能靠时间\/努力解决的问题,在高光看来都不是问题。
至于那些需要天赋才能解决的问题,对于高光而言,同样不是问题。
因此,在水友们的见证下,高光的作品不断完善着,直到这一天...
那一个瞬息之间,高光同所有的他联结在了一起;
在那一瞬息之中,所有的高光都看到了那一切,所有的选择产生的所有的未来;
于是他们都悟了:
“...”
高光的意识逐渐上升,于是他看到了帝皇,高光坐在帝皇对面的椅子上:
“这里是哪儿?”
“欢迎来到超脱领域。”
帝皇注视着高光,他在这个人身上看不到任何熟悉的东西,那个他熟悉的人彻底不在了。
高光看了看周围,而后再次看向帝皇:
“那么,你呢?”
“身为超脱者的我们,摆脱了一切的约束,我们决定着我们的存在。
你可以为自己取任何一个名字,就好像我。
我称呼自己为,帝皇。”