674、第四关

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    同一时间。

    孔博也在玩《泰坦陨落》。

    而他的进度比牟丰快一点。

    毕竟是年轻人。

    而他跟牟丰一样,刚玩第一关就忍不住喊了出来。

    而现在玩完第三关‘踏入虚空’后。

    他只能说。

    他太喜欢这款游戏了!

    !

    爽快的射击体验!完全不同于一般的FPS。

    铁驭这个兵种简直满足了他所有对未来战士的幻想!

    而更让他惊喜的是——这游戏的机甲元素,真的一点都不少啊。

    作为十分期待游戏的玩家,论坛上的预测帖子他当然也看了,他也大致了解了如果让玩家随意切换铁驭形态和泰坦形态,关卡到底有多难做。

    所以他也一度认为,或许游戏里的机甲大战只是调剂,更多的只是噱头。

    但现实是。

    调剂个屁!

    虽然前面几关确实有铁驭单兵作战的环节,而且占比不小。

    但每一关,都有机甲大战!

    而且每一关的BOSS都是泰坦,都是机甲对轰!

    巨大的机甲从天而降,铁与血交织战斗!

    铁驭单兵和泰坦作战的戏份几乎做到了完美平衡。

    而无论哪种形态,都只有一个字——爽。

    酷炫的枪械手感,轻解密的地图设计,FPS与跑酷结合的新奇体验,搭配着枪炮的轰鸣,科技感十足的武器和敌人,以及从天而降的庞大机甲,真的无不让人肾上腺素飙升。

    除此之外。

    还有一个让孔博惊喜的点,那就是——BT。

    机甲环节,他预想过林木工作室会做得很好。

    但他没想到。

    林木工作室还赋予了BT这台先锋级泰坦非常鲜明的特点。

    他不是所有玩家预想中的工具,一台让玩家大杀四方的工具。

    恰恰相反。

    他反倒更像战友。

    虽然有些憨,但可靠又充满安全感,犹如冰冷的外壳下藏着一颗温暖的心。

    他会在任务中给玩家提供各种情报,跟玩家闲聊;还会反思自己,充当玩家爽快却又带着点孤独的冒险中的调剂,时刻陪伴着玩家们。

    这种玩游戏仿佛有人陪伴的感觉,真的很棒!

    玩第一关他就有这种感觉。

    后续玩了两关,这种的感觉就更加强烈了。

    而第四关的开头。

    玩家扮演的杰克库伯费劲千辛万苦,终于来到了另一个铁驭执行任务的研究设施。

    开始执行协议二,坚守任务,和安德森上校汇合,继续进行特殊作业217。

    而这关一开始。

    孔博操控铁驭向破旧的设施走去,就有一段对话。

    【铁驭,安德森上校在这里,调查这座设施,我在另一边跟你汇合。】

    BT话语刚落。

    玩家端就出现了新的对话选项。

    孔博看到选项,忍俊不禁,直接选了第一个——【可别再被抓了,BT。】

    BT的声音再次响起:【我不会再走捷径了。】

    “哈哈哈哈。”

    听到这段对话。

    孔博绷不住了,直接大笑了起来。

    如果别的玩家看到这一幕,或许会摸不着头脑。

    但只要是玩过游戏上一关的玩家,估计都会忍不住想笑。

    上一关。

    BT为了执行协议二,跟随着安德森的步伐前进,然后找到了条它认为的捷径……然后就带着铁驭去了。

    而在这条捷径上。

    BT很丢人的被机械臂抓了……

    挣脱不了急到都不喊铁驭了,直接喊起了库伯我需要协助。

    最后还是全靠铁驭一路杀下去。

    期间玩家操控的铁驭就吐槽它。

    不是要走捷径吗?

    而BT的回答也很有意思,它还会反思,说计划是赶不上变化的。

    正是因为经历了上一关的走捷径被抓。

    所以这一会,当孔博调侃BT,BT说它不会再走捷径时,才会显得如此好笑。

    什么感觉呢……

    就仿佛一人一机器共同的冒险加深了两者的羁绊。

    这就是这款游戏最惊艳孔博的地方。

    游戏除了爽之外,竟然还带着些许细腻的温情。

    很有趣。

    真的很有趣。

    他玩过的FPS不少,真的不少。

    游戏中人类之间的战友情。

    孔博体验过。

    但是这种机器人和士兵之间的澹澹温情,他还是第一次体验到。

    真的很惊喜。

    他发现自己有点喜欢这台大机器人了。

    孔博一边想着,一边根据提示继续往前走去。

    而很快。

    游戏画面便吸引了他的注意力。

    这一关的主舞台是一座已经破败不堪的研究设施。

    而孔博操控角色往前走了几步,突然画面扭曲,伴随着穿梭的音效。

    破败的设施恢复如初了。

    孔博操控的铁驭忽然置身于研究设施还完好的时空。

    接着下一秒。

    画面又再次切换了回来。

    铁驭重新回到了原来的时空。

    而BT的声音适时响起,根据BT的解释,时空扭曲充斥这座设施,造成时光出现了裂缝,这才导致玩家操控的铁驭频频在两个时空之间穿梭。

    而且另一个时空的敌人,似乎也能看到孔博扮演的铁驭,甚至会做出相应的反应。

    “这要怎么打啊?”

    孔博看到不断切换的游戏画面,觉得震撼的同时,有些好奇。

    这难道是纯粹的剧情关卡?

    他抱着这样的疑问,继续游览整座设施,并在BT的提醒下,找到了安德森上校。

    但他死了。

    死在了天花板上。

    一半身子卡在了下面,一半身子卡在了上面。

    拉都拉不下来。

    让人不由地怀疑,他是怎么死的……

    最后没办法,杰克库伯只能将他的铁驭头盔带回来。

    而BT扫描完安德森上校的头盔后,将特殊作业的控制权转交给了杰克库伯。

    而安德森的任务并不简单,反抗军拦截了IMC的通讯,发现他们在提丰星上找到了某些东西。

    似乎正是这东西造成了时空扭曲,所以反抗军的指挥官让安德森前去调查。

    现在安德森死了,收集的数据也不完整,只能由杰克库伯代替继续执行任务。

    而继续这个任务之前,玩家还需要做一件事,那就是找到安德森上校的碗带装置。

    而当孔博在安德森上校的另一边身体上取得碗带装置后。

    他终于知道这关要怎么玩了……

    “……卧槽!

    ?什么时空战士!?”

    取得碗带装置后,一个新技能便取代了铁驭原先的隐形模块。

    按下鼠标中键后。

    玩家在这一关,可以自由地切换时空!

    当按下按键。

    画面骤变。

    孔博懵了。

    前方的通道,本来一片火海,完全不能通过,但时空穿梭后,他回到了过去。

    一切瞬间恢复如初……

    火海消失

    完全可以通过了。

    而遇到拥有防御机制,不能通过的门,同样按下按键,画面再次扭曲。

    破败的研究设施,又没有了防御,能让玩家顺利通过。

    因为取得装置之前,就有一段时空扭曲的演出,让玩家不断在破败和完好的设施中游走前进。

    玩家已经体验过一次穿梭的感觉。

    所以孔博试过一次之后,立刻就知道怎么玩了。

    时空切换,通过拥有红外线感应的门。

    然后再次时空切换,开启完好的感应门。

    开枪击杀守在门口的IMC士兵,再次时空切换,回到过去,躲避IMC的援军……

    明明下面是一片火海。

    按下切换按钮。

    火海消失。

    取而代之的是光洁的地板,以及严阵以待的IMC士兵……

    孔博就这样操控着角色,不断往返于两个时空,不断通过研究机构的防御机制,然后跟随死去安德森上校的脚步,爽快体验时空战士的同时,也了解到了折叠时空武器‘圣柜’的信息。

    “卧槽……”

    孔博玩到这,背部离开了椅背,忍不住身体向前倾倒。

    这也太帅了吧!?

    真的想象力十足!

    简直可以说……天马行空啊!

    这一刻。

    孔博就剩下了一个想法。

    关卡还能这样设计!

    ?

    游戏这样做!?

    孔博一边想着,一边快速切换时空。

    他切换的频率也越来越快。

    而关卡也越来越爽。

    敌人甚至找不到他在哪!

    孔博发现自己甚至可以完全靠着切换,一路戏耍IMC的士兵。

    而整个关卡的难度,也如整体游戏一样,难度是一点点往上增加的。

    一开始玩家可以慢慢切换。

    但玩到最后。

    玩家熟练之后。

    难度就开始上来了。

    比如有一段路,只有一面墙,但距离极远,不可能通过怎么办?

    很简单。

    先在这个时空的墙上滑一段距离,然后在二段跳的间隙,直接切换时空,然后蹬踏另一个时空的墙壁,继续前进……

    周而复始。

    直到通过整面墙……

    而期间。

    整套动作流畅得不行,犹如真的在时空旅行一样,连一点卡顿都没有!

    玩家操控的铁驭,就跟个鬼一样!

    又比如。

    玩家操控的铁驭,需要从排气口快速降落。

    当角色下坠。

    排气口的风扇有好有坏,有的燃烧着,有的旋转着。

    而这时候。

    玩家就需要在下坠的过程中,不断切换自己所处的时空!

    短时间内连续切换。

    直到通过所有的排气扇,到达地面。

    当看到角色在自己的操控下,不停的穿梭时空,在过去穿过燃烧的排气扇,在现在穿过完好的排气扇,短短十几秒,来回于过去和现在数次,直到顺利来到地面。

    孔博眼睛瞪大到了极点,一脸的不敢置信!

    这也太刺激了吧!太爽了吧!

    这就是铁驭吗?

    这就是科技作品的魅力吗!?

    这是我操控的角色?

    而这其实还不是最爽的……

    孔博打通了楼上的剧情,重回地面,和BT汇合。

    然后带着BT一起穿越,跟过去的IMC泰坦打了一波。

    当敌方泰坦大喊着‘先锋级泰坦!?他们从哪里来的!?’

    孔博想象了一下敌方视角下的自己。

    感觉更爽了!

    林木工作室……真的一点挂羊头卖狗肉的嫌疑都不愿意沾上啊!

    哪怕这一关设计得如此精巧!如此天马行空!

    操控铁驭的体验直接都爽到爆炸了。

    他们也还是没忘记机甲玩法!

    !

    实话说。

    孔博这一关玩到这,已经直接将神作的帽子扣在游戏的头上了。

    而游戏中。

    解决完敌方泰坦后。

    BT提醒玩家,需要在过去时空研究设施测试‘时空折叠武器’爆炸之前,前去测试台,取得相关的数据。

    孔博勉强压下激动的心情,跟着开始逐渐变得激昂的音乐,开启了连接测试台的桥梁。

    然后重新搭乘BT,穿梭时空,前往测试台。

    无数IMC士兵和泰坦正在严阵以待。

    阻止玩家操控的铁驭和泰坦前往测试台。

    而与此同时。

    测试台上。

    ‘时空折叠武器’超载了。

    伴随着IMC广播让所有人撤离的公告。

    孔博操控着BT,也来到了连接测试台的桥梁之上。

    但就在他操控泰坦,来到测试台跟前时。

    画面忽然闪烁了起来。

    接着伴随着轰然一声巨响。

    ‘时空折叠武器’炸了。

    画面一白。

    而重新亮起的瞬间。

    “……”

    孔博忍不住倒吸了一口凉气,手臂上立刻浮现出了密密麻麻的鸡皮疙瘩。

    扭曲空间的强烈辐射下。

    时间静止了。

    停在了爆炸后的一瞬。

    玩家视角下。

    远处景象渐渐清晰,无数残骸停留在半空,维持在即将被炸飞的瞬间。

    拖曳着尾气的炮弹,突破音速的子弹,惊呼逃窜的敌方士兵,向前扑去的BT,爆炸的火光,测试台残骸……

    所有一切的一切。

    都维持在即将被炸飞的瞬间。

    一眼望过去。

    景象凄美中又带着毁灭的独特绚烂。

    真的,太震撼了……

    “哇……”

    孔博看着眼前这一幕。

    忍不住发出了一声超长的惊叹。

    这一幕也深深倒映在了他的童孔内。

    成为了他游戏生涯中难以忘却的一幕。

    而当他操控铁驭,继续往前,接近那个所谓的‘圣柜’,目睹到更多静止的事物后。

    孔博甚至有种自己开了上帝视角的感觉。

    明明是毁灭的瞬间。

    却美得不像话。

    这设计不得不说,真的……太神了!

    孔博不断在爆炸内部前行着,终于靠近了发出蓝色柔光的‘圣柜’。

    铁驭头盔开始扫描。

    当能量特性记录完成后。

    画面闪烁。

    接着屏幕再次一白。

    一切又恢复如初了。

    杰克库伯顺利回到了原来的时空,而时空穿越装置也已经坏了。

    不过。

    他顺利完成了任务,完成了对‘圣柜’的扫描,得知了IMC可能要用这个武器的完成版对反抗军所在的星球进行攻击。

    他们现在必须要将数据回传给反抗军的舰队。

    显然。

    这一关就要结束了。

    但。

    孔博的思绪却还停留在刚刚明明是毁灭,却显得格外绚烂的一幕上。

    他现在就一个想法。

    卧槽!

    林木工作室到底是怎么想到的!!?

    紧接着。

    另一个想法又浮现了出来。

    前面几关就如此震撼了。

    那游戏后面的关卡……到底是有多夸张啊!

    ?