第二章 代价品
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见怪物一掌就将隔间门拍碎,宇辰心知不能正面对抗,他快速抬头看了一眼,头顶的窟窿堪堪到肩膀宽度,强行钻进去很可能会被边缘给割伤。
思绪急转间,他马上就作出了决定。
只见宇辰跨过隔间的夹板,跳进了另一个隔间内,然后踩着水箱,伸直了撬棍继续去敲刚才的窟窿。
咔——咔——
那头人形怪物似乎灵智不高,见状又跑到另一边的隔间,故技重施继续砸门,只是这次的门质量要好上不少,等他将窟窿砸开后,怪物才堪堪破门而入。
喀嚓——
宇辰回头微微一笑,而后借着隔间夹板,用缠上衣服的双手攀上边缘,发力一跳就钻进了洞口。
这个洞口是垂直向上的,似乎直通楼上,他握着洞口处的一块木头借力,方才爬出了洞口。
这里的光线更加黯淡,只能辨认出是一间储藏室,不过好在并没有楼下的那种怪物。
宇辰回头看了一眼,他爬出来的地方哪里是洞口,反倒更像是一个大坑,只是铺上了一层薄薄的的天花板遮盖,不然撬棍哪里砸得开,其他地方就要正常厚实得多,看来这是被允许的逃脱方式。
宇辰试着探索眼下的这个房间,他用撬棍试探了周围一圈后,就在地板上发现了一具尸体,旁边还放着一本日志。
无需考虑能否看清的问题,宇辰捧起来刚一翻开,重要的讯息便直接浮现在眼前,让他很快就了解事情的经过。
大意是这人生前是一名科学家,研究出了针对这种怪物的特效武器,可惜还没等他普及发明,就被怪物偷袭负伤,虽然躲到了储藏室里,但身受重伤只得抱憾而死。
顺着日志的提示,宇辰在角落找到了一把银色的手枪:
【名称:杀死那个红眼怪】
【品级:1】
【类型:武器】
【效果:击中红眼怪,可将其一击必杀】
【代价:未击中或击中其他目标时,对使用者有一定程度的反噬】
【备注:我不甘心!!】
“这游戏的物品备注都这么有个性的吗?”宇辰吐槽了一下,但还是老实捡起了这把枪,与此同时,系统的提示又一次浮现在眼前:
【您得到了一件代价品,即具有代价的物品,其品级通常在1级及以上。】
【当您需要使用代价品时,请务必留意其代价,它通常不会以数值的形式清晰体现,需要您注意自己的身体状况。】
“反噬······”他捧起手枪,端详起枪身的纹理细节。
说起来,这也是《超梦国度》的无数创新之一,装备物品摒弃了传统网游所谓的橙色传说等设定,而是换之以代价品的概念。
顾名思义,品级越高,其效果就越是奇异强大,但相应的,你也必须承受更可怕的代价。
也许是献祭物品,也可能是举行仪式,又或许点燃你的内心的需求,无论哪种都好,总有一款折磨你。
你在利用它们,它们又何尝不是在利用你呢?
当然,如何合理搭配花样百出的代价品,让彼此之间的代价最小化,就又是一门极深的学问了。
宇辰把撬棍插在腰间,双手握紧手枪,作好随时击发的准备。
“那么下一步,就是拿枪去干掉楼下的怪物吧。”
还没等宇辰走回原先的洞口,门外又响起野兽的嘶吼声,以及砸门的巨大声响,看来怪物是不想劳烦他,自觉地送货上门了。
在熟悉的咔擦声下,大门顿时被砸出一个裂口,当那双血目重新出现在视野中后,宇辰当即扣下扳机。
砰!
怪物的躯干瞬息出现一个狰狞的缺口,喷溅而出的血肉在墙上肆意作画,随即抽搐着仰倒在了地上。
············
【恭喜您通过新手教程。】
【在新手教程中出现的提示,您随时可以在系统菜单中重新查阅。】
【正在回归整备室······已回归。】
光线明暗间,宇辰就来到了一个温暖明亮的西式小屋里,木色格调与暖阳结合,很是给人以温润感,想必就算经历再惊险恐怖的剧本,回到这里时,也会有种回归怀抱的安全感吧。
他躺倒在壁炉旁的沙发里,翻阅系统的相关提示:
【这是您的整备室,您可以在此处进行剧本间的休整,也可以体验游戏的绝大部分功能。】
【在当前版本中,仅开放好友和邮件等少数功能,敬请谅解。】
连充值入口都没有,不愧是智网公司,真够有个性的。
宇辰想了想,打开了游戏论坛,看看大家都在聊些什么。
作为当下最受瞩目的世纪网游,超梦国度的热度堪称恐怖,今天又是公测的第一天,则更是火爆了。
果不其然,刚一打开论坛,海量的贴子如泄洪一般飞泻千里,饶是开启了屏蔽和分流,也依然无法阻挡玩家们的惊天热情。
“卧槽!这游戏也太他喵的真实了吧,可惜Npc不能摸。”
“好游戏,就是忒难了点,我在新手剧本就死了。”
“我焯!为什么会有恐怖主题的剧本啊,tmd差点把我吓掉线。”
“······”
目光跃过如潮水般的水贴,宇辰筛选出当前的置顶精华贴,其中高居榜首的一篇贴子吸引了他:
《逸云出品:技能攻略先遣版》。
对于这个大公会,宇辰也早有耳闻,只要是在市面上流行的大型游戏,就能看见他们的身影,如此广受关注的超梦国度,逸云也自然不会放过,早早就派出了职业玩家进驻游戏。
眼下的这篇贴子,估计就是用速通剧本的敢死队,给堆出来的资料了。
宇辰调整了一下坐姿,就着暖烘烘的壁炉,点开细细阅读起来。
这篇贴子先是介绍了剧本的结算评价,即完成剧本之后,系统会自动分析玩家的全程表现,进行一个全面综合的评价,并根据这一评价赋予玩家奖励。
评价分为两部分,首先是评价等级,按罗马数字分为四等,1级最低,4级最高,等级越高,所得到的奖励也就会越好。
其次则是评价内容,不分等级高下,只是客观的对玩家进行一个综合的概况。
比如玩家在剧本中倾向于暴力杀戮,则会得到诸如杀人狂、战犯等评价内容。
又或玩家喜欢运筹帷幄,擅长以智谋取胜,则会是谋士、阴谋家等评价内容。
评价内容虽然不会影响奖励的多少,但对于下一次觉醒的技能种类有决定性的影响,充分给予玩家个性化和多样化的体验。
完成新手教程之后,通过第一个剧本就能觉醒首个技能,等级也随之晋升序列壹,但之后要如何晋升到序列贰,贴子里并没有提到。
见怪物一掌就将隔间门拍碎,宇辰心知不能正面对抗,他快速抬头看了一眼,头顶的窟窿堪堪到肩膀宽度,强行钻进去很可能会被边缘给割伤。
思绪急转间,他马上就作出了决定。
只见宇辰跨过隔间的夹板,跳进了另一个隔间内,然后踩着水箱,伸直了撬棍继续去敲刚才的窟窿。
咔——咔——
那头人形怪物似乎灵智不高,见状又跑到另一边的隔间,故技重施继续砸门,只是这次的门质量要好上不少,等他将窟窿砸开后,怪物才堪堪破门而入。
喀嚓——
宇辰回头微微一笑,而后借着隔间夹板,用缠上衣服的双手攀上边缘,发力一跳就钻进了洞口。
这个洞口是垂直向上的,似乎直通楼上,他握着洞口处的一块木头借力,方才爬出了洞口。
这里的光线更加黯淡,只能辨认出是一间储藏室,不过好在并没有楼下的那种怪物。
宇辰回头看了一眼,他爬出来的地方哪里是洞口,反倒更像是一个大坑,只是铺上了一层薄薄的的天花板遮盖,不然撬棍哪里砸得开,其他地方就要正常厚实得多,看来这是被允许的逃脱方式。
宇辰试着探索眼下的这个房间,他用撬棍试探了周围一圈后,就在地板上发现了一具尸体,旁边还放着一本日志。
无需考虑能否看清的问题,宇辰捧起来刚一翻开,重要的讯息便直接浮现在眼前,让他很快就了解事情的经过。
大意是这人生前是一名科学家,研究出了针对这种怪物的特效武器,可惜还没等他普及发明,就被怪物偷袭负伤,虽然躲到了储藏室里,但身受重伤只得抱憾而死。
顺着日志的提示,宇辰在角落找到了一把银色的手枪:
【名称:杀死那个红眼怪】
【品级:1】
【类型:武器】
【效果:击中红眼怪,可将其一击必杀】
【代价:未击中或击中其他目标时,对使用者有一定程度的反噬】
【备注:我不甘心!!】
“这游戏的物品备注都这么有个性的吗?”宇辰吐槽了一下,但还是老实捡起了这把枪,与此同时,系统的提示又一次浮现在眼前:
【您得到了一件代价品,即具有代价的物品,其品级通常在1级及以上。】
【当您需要使用代价品时,请务必留意其代价,它通常不会以数值的形式清晰体现,需要您注意自己的身体状况。】
“反噬······”他捧起手枪,端详起枪身的纹理细节。
说起来,这也是《超梦国度》的无数创新之一,装备物品摒弃了传统网游所谓的橙色传说等设定,而是换之以代价品的概念。
顾名思义,品级越高,其效果就越是奇异强大,但相应的,你也必须承受更可怕的代价。
也许是献祭物品,也可能是举行仪式,又或许点燃你的内心的需求,无论哪种都好,总有一款折磨你。
你在利用它们,它们又何尝不是在利用你呢?
当然,如何合理搭配花样百出的代价品,让彼此之间的代价最小化,就又是一门极深的学问了。
宇辰把撬棍插在腰间,双手握紧手枪,作好随时击发的准备。
“那么下一步,就是拿枪去干掉楼下的怪物吧。”
还没等宇辰走回原先的洞口,门外又响起野兽的嘶吼声,以及砸门的巨大声响,看来怪物是不想劳烦他,自觉地送货上门了。
在熟悉的咔擦声下,大门顿时被砸出一个裂口,当那双血目重新出现在视野中后,宇辰当即扣下扳机。
砰!
怪物的躯干瞬息出现一个狰狞的缺口,喷溅而出的血肉在墙上肆意作画,随即抽搐着仰倒在了地上。
············
【恭喜您通过新手教程。】
【在新手教程中出现的提示,您随时可以在系统菜单中重新查阅。】
【正在回归整备室······已回归。】
光线明暗间,宇辰就来到了一个温暖明亮的西式小屋里,木色格调与暖阳结合,很是给人以温润感,想必就算经历再惊险恐怖的剧本,回到这里时,也会有种回归怀抱的安全感吧。
他躺倒在壁炉旁的沙发里,翻阅系统的相关提示:
【这是您的整备室,您可以在此处进行剧本间的休整,也可以体验游戏的绝大部分功能。】
【在当前版本中,仅开放好友和邮件等少数功能,敬请谅解。】
连充值入口都没有,不愧是智网公司,真够有个性的。
宇辰想了想,打开了游戏论坛,看看大家都在聊些什么。
作为当下最受瞩目的世纪网游,超梦国度的热度堪称恐怖,今天又是公测的第一天,则更是火爆了。
果不其然,刚一打开论坛,海量的贴子如泄洪一般飞泻千里,饶是开启了屏蔽和分流,也依然无法阻挡玩家们的惊天热情。
“卧槽!这游戏也太他喵的真实了吧,可惜Npc不能摸。”
“好游戏,就是忒难了点,我在新手剧本就死了。”
“我焯!为什么会有恐怖主题的剧本啊,tmd差点把我吓掉线。”
“······”
目光跃过如潮水般的水贴,宇辰筛选出当前的置顶精华贴,其中高居榜首的一篇贴子吸引了他:
《逸云出品:技能攻略先遣版》。
对于这个大公会,宇辰也早有耳闻,只要是在市面上流行的大型游戏,就能看见他们的身影,如此广受关注的超梦国度,逸云也自然不会放过,早早就派出了职业玩家进驻游戏。
眼下的这篇贴子,估计就是用速通剧本的敢死队,给堆出来的资料了。
宇辰调整了一下坐姿,就着暖烘烘的壁炉,点开细细阅读起来。
这篇贴子先是介绍了剧本的结算评价,即完成剧本之后,系统会自动分析玩家的全程表现,进行一个全面综合的评价,并根据这一评价赋予玩家奖励。
评价分为两部分,首先是评价等级,按罗马数字分为四等,1级最低,4级最高,等级越高,所得到的奖励也就会越好。
其次则是评价内容,不分等级高下,只是客观的对玩家进行一个综合的概况。
比如玩家在剧本中倾向于暴力杀戮,则会得到诸如杀人狂、战犯等评价内容。
又或玩家喜欢运筹帷幄,擅长以智谋取胜,则会是谋士、阴谋家等评价内容。
评价内容虽然不会影响奖励的多少,但对于下一次觉醒的技能种类有决定性的影响,充分给予玩家个性化和多样化的体验。
完成新手教程之后,通过第一个剧本就能觉醒首个技能,等级也随之晋升序列壹,但之后要如何晋升到序列贰,贴子里并没有提到。