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第12章 变奏!拿捏!

作者:血流三千尺返回目录加入书签投票推荐

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    电脑前。

    maRin有点别扭。

    由于从未考虑过惩戒换线,他一时之间不知道自己该怎么搭配技能。

    甚至,当对面拿出龙女,他才有一种恍然大悟感:龙女有AoE技能,刷野很快。

    那……

    纳尔怎么带技能?惩戒加闪现,还是惩戒加传送?

    没闪不好变大开团,没传送不方便打单带,正面必须小心。

    直到这会。

    maRin才发现惩戒发育流,存在很致命的缺陷:阵容框架比较特殊,英雄选择不具备普适性。

    “两边上单,都带了惩戒。”

    “不知道SKt玩起来会有怎样的化学反应。”

    解说很好奇。

    SSG粉丝在骂SKt抄作业,SKt粉丝回嘴不算抄,打法本就是相互借鉴的事:盲僧R闪被开发,难道其他人使用R闪这个操作,还得向联盟报备?

    牙尖嘴利。

    SSG粉丝气得牙痒痒,只能期待偷学套路的作用没有想象中那么大。

    但。

    SSG粉丝失望了。

    套路的作用特别明显。

    跟上一把,SSG速3提速变奏抓人成功,通关一塔不同。

    这一次。

    SKt主动换线,正大光明的摇去上路。

    然后。

    非常镜像的事发生了,两边都是上单帮打野开,打野先交惩戒,再分享红buff,然后上单提前拉石甲虫,且由于下辅所在的那条路,一定没人防守,Ad补刀吃饱饱,很容易送线进去磨塔。

    “我们看到,两边推一塔的速度都比较快,不过,SSG这边,打野是个蜘蛛,它的小蜘蛛,帮助SSG,磨塔速度更快一点。”

    “嗯,SSG还是有研究,这套龙女加蜘蛛的上野,在刷野效率和推塔速度上,要比雪人、纳尔快那么一丢丢。”

    没人把“快一丢丢”放在心上。

    SKt正沉浸着无脑刷钱提装备的爽感之中。

    这待遇,tom狂喜。

    难怪对面能把他刷晕,这2个惩戒轮流转,再加上等级提得快,一来二去,对打野的增幅可不只是明面上的那点红利。

    联盟是个推塔游戏,是个经济游戏,也是个等级游戏。

    上单可以少补刀,但一定不能落经验。

    野区同理。

    如果大家等级都比较低,那无所谓,可有一方刷得过快,形成良性循环,对另一方来说简直就是噩梦。

    ……

    maRin这局带的闪现惩戒。

    他考虑之后还是觉得,闪现打团太有用,没传送,还可以让队友帮忙拉扯,尽量围绕他所在的半区打架。

    台下。

    Edgar正在等第一个节奏回合。

    他虽然厌恶这支队伍的主教练,但他不得不承认,以SKt的战术素养,初步上手这个套路,已经玩得有模有样。maRin无师自通,蹭点小兵经验提升等级的思路。

    互刷半区。

    3分半。

    两边打野调整位置,继续开刷,上单去守二塔。

    如果按照上一把的思路,打野应该先往上单位置靠,让他丢惩戒,然后再往下辅位置刷,刚好汇合兵线拔掉另一座外塔。这是最功利的打法,很难予以纠正,因为规划思路就是这么机械,千锤百炼之下,只有这么打,经济提升最快。

    注意:这里指的正常发育模式下,最为高效的打钱手段。

    可对秦路来说,他不觉得队员正常打,能赢SKt,过去输的那些比赛告诉他,这支SSG就是有短板,比如对线不行,劣势不敢打伤害,玩得畏畏缩缩。

    要知道。

    SSG连跪7个大场,赢的那3小局,全是前中期优势。

    对,截止到目前为止,SSG没赢过翻盘局。队员们最多能接受中期团战失利,积累的优势送出去,然后继续打团。

    至少目前的数据标本,显示的画像如此:SSG劣势局,打得比较差劲。

    场上。

    蜘蛛一反常规,放弃蛤蟆,打了三狼往中靠。

    跟秦路推测的一样。

    Faker拿到瑞兹打安妮,不压线那还叫Faker?

    被冠以魔王的称谓,S5的Faker,最不缺的就是傲气。

    娴熟的卡尾刀消耗。

    blisS出门选择水晶瓶,来跟Faker对耗,都觉得有些吃力。

    不过,我队友来了。

    “蜘蛛第一波节奏,Faker要小心,Eve好像要针对中路。”

    没等蜘蛛过来,安妮先把攒好的晕眩扔出,装作着急清线。

    跟教练组观察到的内容一样。

    Faker升3往下侧插眼,而且,喜欢突然压上来换血,并不拘泥于兵线走向。

    基于这2个判断。

    SSG认定雪人刷到了下半部,然后,Eve从二塔进红区,顺着通道藏在F6路口,卡住兵线视野。

    蜘蛛就位。

    安妮主动换了一套技能,磕掉最后的水晶瓶,没发现雪人有冒头的迹象。

    “我卖一下。他(雪人)应该不会来。”

    Edgar不自觉的握紧拳头,内心期待。

    他很好奇,这套联合视野战术的限制手段,能不能打出效果。

    按兵线走势来看。

    蓝方小兵已经推过河道中线,按理来说,瑞兹只要补尾刀,就能缓推囤线,应该很难被安妮勾引。

    但。

    Faker就是Faker。

    下河道视野提供安全感,安妮站在下侧后方左右摇摆,有q才敢上来吃刀,凭什么不能继续换血?

    叠了2层。

    安妮再一次上前吃尾刀,瑞兹走出兵堆阻拦。

    这瞬间。

    blisS判断进入范围,安妮小手一抬,w释放,瑞兹掐着技能极限距离,突然回身再前压,qEq甩在安妮身上。

    这版本。

    瑞兹的E技能还是锁定状态,只要距离够,选择哪个目标就能E到哪个目标,比较无赖。

    之所以登场率没有沙皇、泽拉斯高,只是因为手短消耗不过,而不是英雄曲线很弱势。

    “Faker好走位,不过位置有点危险,蜘蛛来了。”

    瑞兹越兵线消耗,身法很秀,可安妮不惯着,E护盾触发加速,手上有晕,q技能稳稳砸在瑞兹身上。到了这个时候,Faker还是很细节,他交w,跟安妮换晕眩,相当于控制抵消,如果蜘蛛不来,安妮必被逼回塔下,状态很差,无力支持下波兵线的换血博弈。

    蜘蛛怎么来了?

    Faker心里有点不爽:天天搞针对。

    任你身法再秀,不敌控制conbo。

    蜘蛛露头接E,扑上去撕咬,边补输出边往后靠,不让瑞兹跑路。

    “很难走了,要交闪吗?Faker交闪,Eve吊天小兵继续追,变人形态打一套,闪现跟平A。啊,Faker还是倒了。”

    一血爆发。

    金大真瞧着Edgar经理心情不错,有点讨好,“前辈,这种看破视野习惯的中野联动,真是绝了。”

    “喜欢压中线?正好方便去抓。”

    “哼……”Edgar不高兴的啧舌,“大真啊,你也是行业老人了,说话过过脑子。”

    “知道视野习惯很难吗?我们现在很优势吗?打野闪换中单闪,然后呢?中线有了掌控权?”

    Edgar对扣马不感冒,不代表他觉得SKt队员一无是处。

    如果这样的SKt水平很次,那赢下他们还有什么意义?

    Edgar深深吸了一口气,“这波打完,我们只是弥补中线差距。你连这点游戏内容都看不懂?”

    金大真尴尬地笑了笑。

    怪我。

    我真傻。

    我惯知道前辈性格古怪,膨胀的时候比谁都膨胀,觉得不满意又比谁都苛刻,但我没想到,第一小局碾压SKt,第二小局正按计划进行,竟然还不满足。

    金大真朝着秦路递过去一个眼神。

    气氛有些凝固。

    秦路打了个寒颤。

    不过有一点没说错。

    现在不是开香槟的时候,他们得看这波打完之后,安妮跟蜘蛛能不能稳住形势。

    还有……Faker能不能继续“强硬”下去呢?

    ……

    蜘蛛离开中线,入侵红区。

    红区刚刷新石甲虫,wolf很灵性的过来守卫,Eve不敢吃。

    过了十秒。

    小龙一声哀鸣。

    tom经典卡节奏控龙。

    “Faker虽然阵亡一次,补刀还是领先blisS。”

    安妮被瑞兹卡技能身位消耗,blisS玩得不舒服。

    好在。

    上单龙女发育超前。

    靠着蜘蛛少刷野,让出上侧野怪给cuVee,等到下辅换线互拔掉另一座一塔,大家重新调整三路。

    然后,maRin看见龙女五级,下意识pin了个问号。

    第一次使用惩戒发育流。

    maRin自认为,有在努力的蹭经验,但为什么对面又换了打法啊。

    上把5分半,兰博才四级吧。

    马润有些小羡慕。

    他发现SSG真的把cuVee当爹在养。

    也就半分钟的功夫。

    大家互推2波小兵,等到再露头,龙女六了,补刀43。

    很明显。

    龙女吃了石甲虫。

    对此,maRin产生的第一个念头是:我能不能吃蛤蟆补发育?

    转念一想。

    上把SSG一直在维持雪人的等级优势,我如果把野区刷了,雪人领先不了蜘蛛,真的好吗?

    由于不确定体系节点,和战力曲线极值。

    maRin忍住了当爹的冲动。

    而对cuVee来说,他从没玩得这么舒服过。

    就好像按照教练组布置的内容打下去,自己一定领先对面。

    瞧着纳尔保持距离,不敢跟他争锋。

    cuVee记住教练说得辐射优势,跟打野商量,“中路能看吗?我能推线。”

    “他们雪人跟我一样在上半部。”

    “我回波家。我状态太差了。”

    Faker还是强。

    给出一血,还能靠娴熟的控蓝技巧逼得安妮先空蓝。

    这年头玩中路。

    怎么消耗,怎么换血,怎么保持兵线和蓝量,都是一门学问,哪像后世,根本没啥控蓝门槛……