第一零二章 正版骷髅海
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骷髅海形成的速度很快,几乎是三国公会的玩家刚刚退入城墙的范围之内,骷髅海的第一波进攻就到了,首当其中的就是各大公会的玩家们。
公会势力由于先前所发生的事,一直在防备着从后方杀出的骷髅兵,所以他们在远远看到大量骷髅兵冲杀过来的时候,还以为是三国公会隐藏在后方没有接到停战命令的玩家,所发动的又一波偷袭,再加上夜晚的视线不佳,只能隐约的看到骷髅兵的白色身影在后发晃动。
所以一开始也没有对这骷髅海的攻击太过在意,只是派了几名玩家前往,准备和指挥这些骷髅兵的三国公会玩家说清楚,毕竟双方已经停止了征战,谁也不想再发生无谓的争斗。
不过很快,他们就意识到了自己的错误。
因为他们派去阻拦的玩家几乎是刚刚冲出火把的照明范围,就带着几名身着黑袍的玩家飞速的跑了回来,而且这些玩家一边跑还一边对着这个方向大声的喊着:“敌袭!”
甚至有一名玩家不稳,或许是跑得太快,抑或是太过紧张,一个不小心,脚下不稳,摔到在了地上。
而这名摔到的玩家,几乎是刚一接触到尾随而至的白影就化作了一道白光。
透过该玩家死亡所化的白光,原本还不太在意的公会势力玩家们也是大吃一惊,因为他们终于看清楚了,尾随在这些玩家身后的骷髅兵数量是何等的巨大了,而且这些骷髅兵似乎也在追杀着三国公会的玩家。
这样的情况让在场的玩家们很是疑惑,难道是有什么特殊的情况发生?招魂术的反噬?
虽然心里很疑惑,但他们毕竟是经历过先前的大战而存活下来的玩家,这些玩家之中,除了极个别幸运儿之外,大多数都是在场公会势力的精英玩家。
所以他们在意识到事态的紧急之后,也不需要谁发布命令,几乎是下意识的做出了反应,纷纷命令自己所带领的部队转过身形,并且玩家自己也在飞速的后退,毕竟现在的他们也意识到,玩家在现阶段的作用就是带兵作战,本身并不能起到太大的作用。
很快,一个以近战部队在前,远程部队在后,玩家躲在最后方的防御阵形就布置而成。
就在玩家的阵形刚刚布置好的霎那,潮水一般涌来的骷髅海,终于进入火把的照明范围,直到这个时候,他们才真正看清楚了这些骷髅兵的数量,看着如此海量的骷髅兵,在场的玩家无不倒吸了一口凉气。
因为这些骷髅兵实在是太疯狂了,这条道路本就比较狭窄,最宽的地方也只能容纳2小队低级兵种并排而行,但就是这条仅能容纳2小队兵种并排而行的道路,足足容纳了近3小队骷髅兵并排而行。
随着冲入照明范围内的骷髅兵越来越多,玩家心中的震撼也就越大,因为这些骷髅兵好似源源不断的一般,向着他们所在的方向汹涌而来。
如果把之前雷老虎安排的骷髅海比作一条小溪,那么现在的这一波骷髅海就是一波大浪,一片一眼望不到头的汪洋,因为骷髅兵的数量根本无法计算。
就算不断的有骷髅兵涌入照明范围之内,后方那隐约可见的白色身影也一直没有间断过。
到了此时,各大公会的玩家们直到此时才真正的意识到事态的紧急。
随着骷髅兵的临近,众人纷纷开始施展起了各自的魔法。
增加兵种防御的魔法、增加兵种生命上限的魔法,加持在了顶在前方的近战部队身上,而一些加持攻击速度,攻击力,暴击率的魔法则纷纷落在了远程部队的身上,甚至还有一些玩家把减缓速度、降低各项属性的魔法加持在了冲击在第一线的骷髅兵身上。
不过很快,这些玩家就放弃了这个做法,因为冲在前方的骷髅兵刚刚被减益魔法击中,速度稍有减缓,后方的骷髅兵就会速度不减的从这些减缓了速度的骷髅兵身上碾压而过,没有丝毫的犹豫。
看到这样的情况,原本就经历过大战,魔法值所剩不多的玩家们果断的放弃了这个无谓的做法,而是把所剩不多的魔法值留在了对己方加持增益魔法上。
很快,骷髅兵就进入了远程部队的攻击范围,没有丝毫的犹豫,所有的远程兵种,也对骷髅兵发起了攻击,这个时候根本不需要瞄准,因为就算胡乱的向着前方攻击,也能轻易的杀掉一只骷髅兵。
仅仅三轮攻击过后,骷髅兵就冲了过来,双方的先头部队狠狠的撞击在了一起。
原本在场的玩家是信心满满,在他们看来,骷髅兵毕竟骷髅兵,就算数量再多,也是无法冲破他们所布下的防线的。
但是很快,他们就会知道自己的想法究竟是多么错误的。
双方只是一个照面,玩家顶在前方的兵种就遭到了毁灭性的打击,玩家的部队根本顶不住骷髅海的冲击,双方刚一接触,玩家的近战部队就节节败退,死伤无数。
只是短短几秒钟的接触,玩家的近战部队就死了将近一半,而玩家所布下的防御阵形也因此变得薄弱了起来,甚至还有一些骷髅兵直接冲破了玩家的布防,杀向了后方的远程部队。
不过骷髅海的效果也就仅止于此了,毕竟各大公会留在这里的玩家数量还有不少的,再加上这里的道路比较狭窄,骷髅海的冲击范围终究有限。
所以骷髅海的冲击虽然杀死了不少的兵种,但却并没有冲出太远的距离,最多也只是堪堪接触到了远程部队罢了,对玩家的影响并不是很大。
随着骷髅海的冲击力被玩家所阻,双方的近战部队也进入了惨烈的肉搏战之中。
而远程部队则是没有丝毫的停留,继续对着远方依旧在源源不断涌出的骷髅兵攻击着。
双方的战斗相当惨烈,玩家的部队死死的抵挡着骷髅海的冲击,而骷髅海之中的骷髅兵们则是悍不畏死的冲击玩家们的防线。
虽然是顶住了骷髅海的冲击,但是在场的玩家也都明白,只要阴影中的骷髅兵依旧是这样源源不断的涌来,自己一方的防御早晚会被攻破。
因为骷髅兵的冲击已经使得玩家所布下的防御阵形千疮百孔了,再加上玩家们几乎没有任何的支援,部队是死一个少一个,而骷髅兵则好似无穷无尽一般,其数量不但没有丝毫的减少,反倒是越打越多。
所以战斗没有进行太久,但在场的玩家都深深的感受到来自于骷髅海的恐怖,他们抵挡起来也越发的困难了。
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骷髅海形成的速度很快,几乎是三国公会的玩家刚刚退入城墙的范围之内,骷髅海的第一波进攻就到了,首当其中的就是各大公会的玩家们。
公会势力由于先前所发生的事,一直在防备着从后方杀出的骷髅兵,所以他们在远远看到大量骷髅兵冲杀过来的时候,还以为是三国公会隐藏在后方没有接到停战命令的玩家,所发动的又一波偷袭,再加上夜晚的视线不佳,只能隐约的看到骷髅兵的白色身影在后发晃动。
所以一开始也没有对这骷髅海的攻击太过在意,只是派了几名玩家前往,准备和指挥这些骷髅兵的三国公会玩家说清楚,毕竟双方已经停止了征战,谁也不想再发生无谓的争斗。
不过很快,他们就意识到了自己的错误。
因为他们派去阻拦的玩家几乎是刚刚冲出火把的照明范围,就带着几名身着黑袍的玩家飞速的跑了回来,而且这些玩家一边跑还一边对着这个方向大声的喊着:“敌袭!”
甚至有一名玩家不稳,或许是跑得太快,抑或是太过紧张,一个不小心,脚下不稳,摔到在了地上。
而这名摔到的玩家,几乎是刚一接触到尾随而至的白影就化作了一道白光。
透过该玩家死亡所化的白光,原本还不太在意的公会势力玩家们也是大吃一惊,因为他们终于看清楚了,尾随在这些玩家身后的骷髅兵数量是何等的巨大了,而且这些骷髅兵似乎也在追杀着三国公会的玩家。
这样的情况让在场的玩家们很是疑惑,难道是有什么特殊的情况发生?招魂术的反噬?
虽然心里很疑惑,但他们毕竟是经历过先前的大战而存活下来的玩家,这些玩家之中,除了极个别幸运儿之外,大多数都是在场公会势力的精英玩家。
所以他们在意识到事态的紧急之后,也不需要谁发布命令,几乎是下意识的做出了反应,纷纷命令自己所带领的部队转过身形,并且玩家自己也在飞速的后退,毕竟现在的他们也意识到,玩家在现阶段的作用就是带兵作战,本身并不能起到太大的作用。
很快,一个以近战部队在前,远程部队在后,玩家躲在最后方的防御阵形就布置而成。
就在玩家的阵形刚刚布置好的霎那,潮水一般涌来的骷髅海,终于进入火把的照明范围,直到这个时候,他们才真正看清楚了这些骷髅兵的数量,看着如此海量的骷髅兵,在场的玩家无不倒吸了一口凉气。
因为这些骷髅兵实在是太疯狂了,这条道路本就比较狭窄,最宽的地方也只能容纳2小队低级兵种并排而行,但就是这条仅能容纳2小队兵种并排而行的道路,足足容纳了近3小队骷髅兵并排而行。
随着冲入照明范围内的骷髅兵越来越多,玩家心中的震撼也就越大,因为这些骷髅兵好似源源不断的一般,向着他们所在的方向汹涌而来。
如果把之前雷老虎安排的骷髅海比作一条小溪,那么现在的这一波骷髅海就是一波大浪,一片一眼望不到头的汪洋,因为骷髅兵的数量根本无法计算。
就算不断的有骷髅兵涌入照明范围之内,后方那隐约可见的白色身影也一直没有间断过。
到了此时,各大公会的玩家们直到此时才真正的意识到事态的紧急。
随着骷髅兵的临近,众人纷纷开始施展起了各自的魔法。
增加兵种防御的魔法、增加兵种生命上限的魔法,加持在了顶在前方的近战部队身上,而一些加持攻击速度,攻击力,暴击率的魔法则纷纷落在了远程部队的身上,甚至还有一些玩家把减缓速度、降低各项属性的魔法加持在了冲击在第一线的骷髅兵身上。
不过很快,这些玩家就放弃了这个做法,因为冲在前方的骷髅兵刚刚被减益魔法击中,速度稍有减缓,后方的骷髅兵就会速度不减的从这些减缓了速度的骷髅兵身上碾压而过,没有丝毫的犹豫。
看到这样的情况,原本就经历过大战,魔法值所剩不多的玩家们果断的放弃了这个无谓的做法,而是把所剩不多的魔法值留在了对己方加持增益魔法上。
很快,骷髅兵就进入了远程部队的攻击范围,没有丝毫的犹豫,所有的远程兵种,也对骷髅兵发起了攻击,这个时候根本不需要瞄准,因为就算胡乱的向着前方攻击,也能轻易的杀掉一只骷髅兵。
仅仅三轮攻击过后,骷髅兵就冲了过来,双方的先头部队狠狠的撞击在了一起。
原本在场的玩家是信心满满,在他们看来,骷髅兵毕竟骷髅兵,就算数量再多,也是无法冲破他们所布下的防线的。
但是很快,他们就会知道自己的想法究竟是多么错误的。
双方只是一个照面,玩家顶在前方的兵种就遭到了毁灭性的打击,玩家的部队根本顶不住骷髅海的冲击,双方刚一接触,玩家的近战部队就节节败退,死伤无数。
只是短短几秒钟的接触,玩家的近战部队就死了将近一半,而玩家所布下的防御阵形也因此变得薄弱了起来,甚至还有一些骷髅兵直接冲破了玩家的布防,杀向了后方的远程部队。
不过骷髅海的效果也就仅止于此了,毕竟各大公会留在这里的玩家数量还有不少的,再加上这里的道路比较狭窄,骷髅海的冲击范围终究有限。
所以骷髅海的冲击虽然杀死了不少的兵种,但却并没有冲出太远的距离,最多也只是堪堪接触到了远程部队罢了,对玩家的影响并不是很大。
随着骷髅海的冲击力被玩家所阻,双方的近战部队也进入了惨烈的肉搏战之中。
而远程部队则是没有丝毫的停留,继续对着远方依旧在源源不断涌出的骷髅兵攻击着。
双方的战斗相当惨烈,玩家的部队死死的抵挡着骷髅海的冲击,而骷髅海之中的骷髅兵们则是悍不畏死的冲击玩家们的防线。
虽然是顶住了骷髅海的冲击,但是在场的玩家也都明白,只要阴影中的骷髅兵依旧是这样源源不断的涌来,自己一方的防御早晚会被攻破。
因为骷髅兵的冲击已经使得玩家所布下的防御阵形千疮百孔了,再加上玩家们几乎没有任何的支援,部队是死一个少一个,而骷髅兵则好似无穷无尽一般,其数量不但没有丝毫的减少,反倒是越打越多。
所以战斗没有进行太久,但在场的玩家都深深的感受到来自于骷髅海的恐怖,他们抵挡起来也越发的困难了。