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482 正式运营

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    神木游戏并没有发布一周公测后正式开服的游戏变化,玩家只能在忐忑中等到了又一个晚八点的不到五分钟的停服更新。

    没错,神木游戏就是这么膨胀,专门赶在游戏人数最多的时候停服更新。

    要不是云游戏技术让更新时间变得可以非常短、加上这两款游戏本身也都不大,所以只用了五分钟的时间

    而之所以选在这个时间,就是为了让所有玩家知道到这次更新。

    其根本的原因,还是林朗对这次更新的内容有信心。

    ……

    玩家们再次上线之后,果然在游戏中看到了充值入口,而且他们还发现这两款游戏都收费了,还是按游戏时间收费的。

    不过价格倒是非常的便宜,每小时的价格才两毛钱,全天除了吃饭睡觉一直在线也才需要两三块钱而已。

    而且神木游戏公司每个账户给赠送了五十个小时的游戏时长,这让对此有些不好接受的白票玩家也暂时没多想,而是关注起了其他的更新内容。

    两款游戏除了按时长收费之外的另一项内容因为两款游戏本身的不同有些差异,但本质上是相同的,那就是更新出了线上交易行,也就是空荡荡的线上寄售商行。

    玩家们尝试了一下才发现,这两款游戏的交易行可不是卖时装和翅膀的,而是完完全全给玩家使用的。

    商行使用的交易币是黄金色的树叶,跟现实货币的对比是一百比一,也就是一分钱一片金叶子,可以用各种网络支付工具充值得到,不过没有任何折扣。

    金叶子可以购买交易行挂单的游戏币、装备之类的东西,也可以为游戏充值时长,更可以直接提现。

    当然,不管是交易行的交易还是提现需要一定比例的手续费,倒是不高,交易或者提现累加到一百个金叶子才提一个,百分之一。

    交易行可以看作是对游戏内本身就有的游戏币摆摊系统的补充,进而构成两款游戏的交易系统,但玩家们却通过多年的游戏经验感觉到了一丝震惊。

    游戏内某玩家想起了更新前土豪私聊自己要买自己得到的一把武器,出价给到了五百,不过他当时怕被坑也就没同意。

    他试着把武器挂上了交易行,标了了很高的十万金叶的时候,没想到没一会儿就成交了。

    当他试着提现,却得到了一条提示,前一百次提现的玩家如果选择公开游戏内的角色名字,就能免除手续费,还会进行全游戏通告的机会,也就是玩家们熟称的上电视。

    游戏名字没什么不能公开的,玩家们想出名还来不及呢,他自然也就没隐藏。

    这个玩家也没多想,他没想到之前可没人提现,他居然成了第一个提现的人。

    虽然他当时并没在意,除了以第一名提现玩家上通告拉风了一把之外,毕竟也才十块钱,可一部分玩家们却察觉到了一种不一样的东西,玩这个游戏或许可以赚钱。

    虽然之前的游戏都能赚钱,但有着各式各样的交易麻烦不说,游戏的热度、每个服务器的人数都让这种赚钱变得很有限度。

    而这两款游戏最大的热点无非就是人多,但人多是非就多,争强好胜、凸显自己就越激烈。

    事实也确实如此,在第一个提现的玩家出现后不久,新上线的交易行就热闹了起来。

    不仅仅出现了大量的装备和游戏币卖单,有些大主播和土豪也在疯狂充钱扫货,为自己和行会提升亿点点。

    “为什么说大家不用担心打金工作室呢,因为就算是打金玩家再也不需要加入工作室被扒一层皮啊。

    低配的设备都能玩,升级也不难,为什么非要加入工作室,就算是组个打金队也可以自己组一队朋友啊。

    所以这个游戏我们每一个人都可以打金,交易行就在那里。

    这样不仅不会影响到大家,反而能吸引更多的人,比如说肝帝们就不用充值了,甚至能赚钱,消费的玩家也能得到一些方便。

    而且大家没看到么,因为游戏人数太多,交易行里有大量的各类道具上架,这样价格更加的合理。

    所以我说这个交易行才是这两款游戏的精髓,这种交易模式才是未来游戏应该有的健康模式,而不是游戏运营商憋着劲的卖时装。”

    这个游戏主播说到这里,接着说道:“兄弟们,抽奖那种套路太深了,咱们玩儿点实在的。

    今天我冲五百万金叶子交易行扫货给大家添装备,等活动开了大家一起皇城争霸。

    既然非得有一个天下第一,那么我觉得咱们没道理把这个称号让给别人。”

    大主播和土豪在两款游戏里变着花样儿的扫货整活儿,让不少的玩家得到了实惠,有些甚至小赚一笔,弄了瓶买饮料的钱。

    而这反而制造出了大量的热点,进而吸引来更多有钱想嘚瑟、有名想赚钱、游戏玩的好又能肝的人和被裹挟的路人加入这两款游戏中,让这两款游戏更加的火爆了起来。

    其实这也是林朗一手策划的,这两款游戏的按时收费价格其实基本没有多少利润可言,基本算是微利多销。

    林朗就是想要用这样的价格压低游戏的准入门槛,然后用交易行低微的抽成盈利。

    之所以设计成这样的盈利模式,主要的原因就是因为这两款游戏本身基本没有多少研发成本,而宣传成本也没有,按时收费之后只要保证用户数量,就能保证盈利。

    而且这样也能最大程度的吸引更多的用户,完成冯宇和他的约定,早日成为神木游戏公司的大老板。

    而且这样也不是不赚钱,要知道网游可不同于其他的商品,卖一次就算交易完成了。

    按时长收费的网游每人每个小时都是一次付费交易,玩家在游戏内每次交易的手续费对于游戏运营商来说也都可以算是一次收入。

    而这些手续费的收入其实是刨除了服务器使用等费用的,因为那些钱都算在时长收费里面了,差不多算是净收入。