笔趣看 > 重生之妖孽人生 > 第四百三十六章 全新的架构

第四百三十六章 全新的架构

推荐阅读:深空彼岸明克街13号夜的命名术最强战神全职艺术家第九特区龙王殿重生之都市仙尊财运天降花娇

一秒记住【笔趣看 www.biqukan.cc】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    “老板,《剑侠情缘online》我进行了一个全新的设定,与现有的任何一款网游所不同的架构。”裘新说。

    会议室内众人一愣,全新的设定?不同现有网游的设定?

    林风也一愣。《剑侠情缘online》林风一向没有插手,毕竟裘新已经研发了《剑侠情缘1》和《剑侠情缘2》,这方面并不需要自己插手。

    见众人有点愣住,裘新微微一笑,连忙解释。

    “首先,在《剑侠情缘online》中,我取消了所有非人型怪物。《剑侠情缘》系列一向是国产精品武侠游戏,如今虽然改编为网络在线游戏,但我并认为一定要遵循西方角色扮演类网络在线游戏的模式,杀怪、升级、打Boss的老套路。”裘新语气之中略微带点蔑视。

    “经过以前‘金山公司’市场部研究,国产游戏最受欢迎的仍然是武侠类,不管是我负责设计的《剑侠情缘》还是智冠等公司开发的《金庸群侠传》等武侠游戏,在国内都拥有大量人气,远比那些西方魔幻类游戏更受玩家欢迎。因为所有中国人心中都有一个武侠情结,渴望扬善去恶,路见不平。”裘新一字一句说。

    虽然会议室内盖茨、敏武-李等人不大明白,但林风和吴兆浦等人却深有感触。在金庸、古龙、梁羽生等大师的文笔下,让所有中国人心中都拥有了一个“侠”字。

    “所有,我设计的《剑侠情缘online》将不同于任何西方魔幻游戏,武侠就是武侠,如果非要像西方魔幻类游戏学习,最终只会学的四不象,不伦不类。”裘新说。

    “因此,《剑侠情缘online》中,我取消所有一切非人型怪物,在游戏中除了常见的动物之外,就只有玩家和人型NPC。并且常见的动物并不属于‘野怪’,除野猪、老虎、黑熊等大型猛禽会偶尔攻击玩家之外,其余例如鸡、鸭等不会攻击玩家。《剑侠情缘online》力争还原一个真实的武侠世界。”裘新继续说。

    林风听了点头,这点的确非常好。不然明明一个武侠在线游戏,进去之后非要和各种怪物去打,怎么都觉得别扭。

    “而且在升级制度上,我也大胆的取消了固有的升级制度,不再用阿拉伯数字来明确标识玩家的级别,将采取武侠小说中的武功境界来取代传统的升级模式。现在共划分为‘江湖菜鸟’、‘九流低手’、‘普通高手’、‘三流高手’、‘二流高手’、‘一流高手’、‘绝顶高手’七个境界,每个境界有十个品级,相当于传统在线游戏的70级。并且,暂时将武功境界峰顶为七个境界(70级)。”裘新详细解释。

    林风听了连连点头。这样虽然只是换了个外壳,但无疑对已经厌烦了西方魔幻小说升级的玩家来说,却充满了新意,而且也让游戏拥有了更浓的武侠气氛。

    “同时,我取消了经验值,改用熟练值。所有的武学都必须经过使用才能提升其熟练值,并且玩家并不一定需要‘打怪’才能提升武学熟练值,提升武学熟练值一共有三种办法:一,在练功室修炼(缺点:速度慢,优点:安全);二,战斗中提升:分为普通战斗以及和玩家PK(缺点:容易死亡,优点:提升快);三,奇遇,玩家机缘巧合获得诸如‘千年何首乌’、‘大还丹’等稀世珍宝来提升武学境界。”裘新一一细说。

    “至于玩家武学系统分为三大类。第一大类,内功,也是系统自动评定玩家武学境界(等级)的主要依据之一。内功共分为四个等级:入门内功、江湖内功、镇派内功、稀世内功。每种内功都分为七个境界,分为:‘初窥门径’、‘略通一二’、‘ 渐入佳境’、‘融会贯通’、‘信手拈来’、‘举一反三’、‘震古烁今’七个境界,并且每个境界分为十层心法。”

    “同时,四种内功的威力各有不同,‘江湖内功’比‘入门内功’威力大10%,‘镇派内功’则比‘江湖内功’威力大15%,‘稀世内功’则比‘镇派内功’威力大20%。同时同等级内功的七个境界,每个境界的十层心法,每层心法的威力都比上一层高2%。当然,越是厉害的内功,其所要求熟练值越高。”裘新解释。

    “至于四种内功获得方式,各有不同。‘入门内功’玩家只要加入门派便能获得;‘江湖内功’必须当玩家‘入门内功’达到一定境界之后,方能向门派师父申请学习;‘镇派内功’则必须对门派贡献度达到一定值之后,方能向门派掌门申请学习;至于‘稀世内功’,则需要机缘巧合,或者完成艰难的任务方能有幸获得。同时,所有内功共分为三个属性:阴性、阳性、阴阳并济。如果玩家学了‘阴性’的江湖内功,机缘巧合获得‘阳性’的‘稀世内功’,则必须化去所修炼的‘江湖内功’所有等级,重新修炼。”裘新感叹,为了这个系统,他和所有游戏开发部成员绞尽脑汁,思索数月,才弄出这样一个全新的武学系统。

    武侠在线游戏,就必须有武侠在线游戏的架构,否则不如制作西方魔幻网游,那样更简单,也不会被玩家骂——画虎不成反类犬。

    众人听了一阵惊诧,这样划分,的确如裘新所说,是一个全新的体系架构。而且对玩家来说,这个独特的武学系统更加新颖、有趣,而且对于所有游戏玩家来说,决定彼此实力的不再是那固定的等级。内功的境界,内功的等级,都让玩家PK之间存在太多变数。

    尤其如裘新所设定那般,内功分三种属性,而且除了‘阴阳并济’可包容万物之外,‘阴性’内功和‘阳性’内功是无法兼修的。比如一名修炼的是‘阴性’的“寒冰绵掌”,尔后机缘巧合获得“降龙十八掌”,就必须化去原有的“阴性内功”,改练“阳性内功”。

    这样,玩家的境界(等级)就会掉下去(其实就相当于游戏游戏的“飞升”),而“转化”内功之后,前期必定不是其他玩家对手。在初期肯定备受欺负,只能修炼完成后方能再次叱咤风云。而这无疑也给整个游戏带来更多的乐趣,也让所有玩家能体会到成为一个绝世高手的艰辛。同时,对于那些侥幸获得”稀世内功“的玩家,其他玩家大可在前期蹂躏他,等其神功大成之时,再躲起来寻找可与之匹敌的”稀世内功“。

    “第二,武学招式。和内功一样,分为四种:入门功夫、江湖绝学、镇派绝学、稀世绝学,威力提升也和内功一样,总共有七个境界,十层心法,每层心法比上一层提升威力1%。而内功境界和武学境界合起来就是玩家的境界(等级)。同理,不同内功配合不同武学招式,将拥有不同威力。”裘新解释。

    林风和吴兆浦两人对视一眼,深深感到惊叹。这样一番设置,恐怕玩家PK起来,胜负将更加充满变数。玩家之间PK起来,不再像传统网游那样,等级和装备好的玩家就能压死人。同时,也一定程度上削弱了人民币战士的bug。

    “第三,就是轻功。目前所有网络游戏敏捷的设定,除了在PK中出现‘MISS’情况略有不同外,平常并没有任何本质区别。敏捷100和敏捷1的玩家平常跑步起来没有任何区别。这点在《剑侠情缘online》里面,将得到根本性改变。”裘新狠狠的挥了一下拳。

    “轻功和‘内功’与‘武学招式’一样,也分为四个等级。不同等级的轻功在使用起来,提升玩家的速度将会有不同效果,并且将轻功修炼到顶级,在《剑侠情缘online》当中出现小说中传说的达摩‘一苇渡江’之类的‘神话’。当然,‘轻功’必须配合‘内功’使用,没有‘内功’支持,‘轻功’将无从发挥。”裘新解释。

    “至于神兵利器和各种丹药之内,我就不再一一解释,否则说个三天三夜也说不完。”说到此,裘新长吁口气,猛灌了一口茶。

    林风等人听完,齐齐鼓掌。如此全新、开放式的武学系统,相信一定会让所有爱好武侠的玩家追捧。毕竟,在这全新的《剑侠情缘online》里面,玩家想要提升自身境界,有三种办法,不用去考虑传统网络游戏的‘抢怪’等现象。而且,玩家之间PK起来,决定的不再是彼此的等级(境界)和装备(武功招式),每种武功招式的熟练度和相配合的武功招式才是关键。

    “老板,刚才我介绍的是《剑侠情缘online》的大致架构。至于其庞大的任务系统,我也进行了全新的设定,不再像现在的网络游戏一般,都只是一些普通的小任务。玩家将有机会参与到推动整个游戏背景变化的大型任务中来。”(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)