第112章 转职任务
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第112章转职任务
每击杀一百只丧尸就能提升一个等级,每个等级就有一个自由属性点数,就能给克劳德带来一次提升,而这一次,克劳德面前的则是一场突飞猛进的大机遇。
4200个灵魂点数,能提升多少级?克劳德满怀欣喜的打开系统的界面,无数的等级提升提示跳了出来,直看得克劳德笑的合不拢嘴吧。
等级1
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····
这一会系统直接给了克劳德一次刷屏的提示,然而很快克劳德就发现了一个问题,那就是他的等级提升了,而安娜的等级却没有任何改变。
想了想克劳德也就明白了,果然系统还是没有什么空子可以钻的,因为点燃火焰是克劳德,那么这场击杀就算在了他个人的头上,而安娜则是只有用她变身成的武器才能得到提升。
在等级提升到了20级的时候克劳德停了下来,不是他不想往上提升了,而是他已经无法再升级了,一个系统提示出现在他的面前:激活转职任务,需要完成转职任务后才能提升等级,
转职任务有很多选项,而克劳德首先关注的就是三个方向:
【枪械师】
【漫游枪手】
【弹药专家】
很简单,因为克劳德之前看到的那几个分支技能树的技能就是这三个方向上的,其中【冰冻弹】【火焰弹】【银弹】等等特种弹药就是【弹药专家】这个职业的前置技能;同样的【重武器精通】这个就是【枪械师】的前置;而所有的近身战斗技能如【起身回旋踢】这一类的就是【漫游枪手】的前置技能。
看到这里,克劳德想起了前世那个叫做dnf的游戏,他不由得有些苦笑起来,因为前世他虽然玩过那个游戏,但绝对说不上精通,甚至很多技能他都不清楚,只是对各种分支有个初步的了解而已。
克劳德以前玩的最多就是枪械师这个职业,利用喷火器、激光武器、爆炸机器人、地雷、天际激光炮等等威力巨大火力威猛的武器,如果放在现实中,克劳德一个人就等于一个重火力军团。
而之前的战斗中,他多次利用了特殊弹药造成了巨大的优势,并且很多次也因为近身战斗的各种技能化险为夷,这样一来他就开始犹豫不决起来,毕竟在现实中,选择只有一次,一旦选择了不适合的方向,以后很有可能就会捉襟见肘。
【机械师】火力迅猛,爆发强,如果说缺点的话,一方面武器巨大需要携带的重量就更多,在游戏中可能不觉得,但在现实中就会因为武器而影响了速度,就算是安娜的变身也是如此。
【漫游枪手】看起来似乎比较好,单体的杀伤力巨大,非常注重于战斗技巧,但也有缺点,那就是武器的单一性,只有一种武器:左轮手枪。
如果选择了【漫游枪手】,似乎就浪费了安娜的变身能力,很多强大的变身就发挥不出威力,所以这个选择克劳德也是犹豫了。
【弹药专家】这个方面比较平均,主要是专注于研究特种弹药方面,提升了武器攻击的威力,也带来的各种不一样的攻击效果。似乎选择这个方向极为合适,如果克劳德不去看那些武器兑换列表的话,他绝对会选择这个方向。
在后面安娜的进阶方向上,各种不需要弹药的武器有很多,就拿激光炮来说吧,那是利用能量光束造成的伤害,这跟弹药根本就没有一点关系,这样一来似乎又是一种浪费。
所以,克劳德要走的一条路子就是,既能提升自己的战斗力,还要兼顾安娜的变身特性的道路。
贪心是真的一种劣性,也是一种本性,这是难以避免的。在之前克劳德的灵魂点数少的可怜,用一个就少一个,说以那个时候他考虑的是如何以最少的灵魂换来最好的效果。所以那个时候他选择的技能树的方向是两个,怪物猎人和弹药大师,因为这两个分支中,前者是枪手的最基本技能的提升,后者成本低效果好。
但现在,克劳德的灵魂数量多了,他想到的则是如何兼职,如果三个职业方向他都能选择,那样他就能兼顾几个职业的特点,想想以漫游枪手的花式射击技巧拿着一把机械师的大枪,打出去的子弹还附带着弹药大师的攻击伤害加成,那种感觉一定是酸爽无比。
看着系统上显示的各种属性,克劳德犹豫不决的不知道应该在哪个方向上提升了,按理说的话,漫游枪手注重的是敏捷,大枪注重的是力量和智力,弹药专家最重要的也是智力,这样一来,剩下来的那些自由属性点的加点方向就更加难办了起来。
这里是现实世界,没有属性模拟器,也没有办法修改属性,加上去了就没法改变了,毕竟那是从身体上做出的调整,不像是游戏中那样玩坏了大不了建个新号重新开始。
纠结了好久,克劳德一只无法决定下来,不过上天总是带来惊喜和好运,随着击杀数量的停了下来,一个提示出现在了克劳德的眼前。
【孤岛危机第四支线】王者生存(完成)
这是这个孤岛危机的任务的后续,从在那一场狙击手之间的对决的时候就开启的任务,到了现在竟然已经走到了第四步的支线了,比起那个时候,克劳德现在的实力可以说是突飞猛进,估计那个时候他也不会想到,这一次的一次意外竟然带来了如此巨大的机遇。
完成了这个支线任务,克劳德不只是得到了一次抽奖机会,更重要的是他得到了一个实物奖励。
【老兵的酒壶】这是一个带着历史沉淀的酒壶,扁平的银色酒壶上有一个明显的凹陷,不知道经历了多少的岁月,酒壶身上那美丽的花纹已经看不清了最初的样子。这个酒壶最早是来自华夏,1860年的十月,一名英格兰士兵从那个叫做圆明园的宫殿中得到了这个酒壶,后来他回到了故乡,经历了多次易手,但每次得到这个酒壶的人却都是军人。
这个酒壶见识了古代帝王的富贵和奢靡,见识了战场的无情和惨烈,度过了第一次世界大战的纷乱,经历了对德意志帝国的炮火,盛过伏尔加河畔的清水,在农场主与奴隶的那场内战中再一次的换了主人,终于,这个上百年的酒壶阴差阳错的来到了你的手中,打开壶盖,那盛满的不是烈酒,而是人类战争的鲜血和苦难。
克劳德还是第一次见到一个物品的介绍会有这么的详细的,一般来说那个懒惰的系统总是给出个似是而非的名字就完了,那里会像现在这样给出了这么多的文字,而且这段文字里面出现的最多的就是战争。
克劳德关注这个酒壶是有原因的,系统不可能在一个毫无用处的东西上费那么大的心思写出这个东西的来历,也不会再这个时候给出这样的一个奇怪的奖励。
想想前面的几个支线任务,可以说任务越难,给出的奖励越丰富,就像是之前的那个奖励,那可是一个弓箭类型的电磁炮啊,现在面对更加困难的第四支线任务,那个系统就是在黑心也绝对不会给出这样一种老旧不堪的破烂酒壶出来。
那个银河系统给的信息不多,也从来没有发不过什么强制性任务,但克劳德总是感觉,那个系统是有生命的,是有智慧的,因为它总是会在克劳德最需要的时候给出帮助,那么现在,这个帮助是什么?
【转职任务:老兵的酒壶】
一个承载了无尽战争硝烟的酒壶,这是一次战争的试炼,只有完成试炼的强者才会得到酒壶的承认。
【转职任务第一支线:幸运之星】
持有该酒壶的第一位英格兰士兵是一名出名的决斗大师,他生平参加了68次的贵族绝对,每一次都幸运的活了下来。持有酒壶的人,需要同样经历68次决斗,决斗要求使用枪械为:燧发火枪。
任务完成奖励:隐藏职业进阶水晶。
看到这个有些坑爹但说不定也很给力的转职任务,克劳德突然感到了刚才犹豫不决的庆幸,隐藏职业,这个词汇似乎带着一种魔力,那种看不见摸不着,但你却会知道,那层朦胧的薄雾之后一定会有一个大大的惊喜,这种隔靴搔痒的感觉让克劳德想要一最快的速度完成这个任务,他实在是想知道,那个隐藏职业和普通的职业到底有什么不一样的区别。
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第112章转职任务
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4200个灵魂点数,能提升多少级?克劳德满怀欣喜的打开系统的界面,无数的等级提升提示跳了出来,直看得克劳德笑的合不拢嘴吧。
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想了想克劳德也就明白了,果然系统还是没有什么空子可以钻的,因为点燃火焰是克劳德,那么这场击杀就算在了他个人的头上,而安娜则是只有用她变身成的武器才能得到提升。
在等级提升到了20级的时候克劳德停了下来,不是他不想往上提升了,而是他已经无法再升级了,一个系统提示出现在他的面前:激活转职任务,需要完成转职任务后才能提升等级,
转职任务有很多选项,而克劳德首先关注的就是三个方向:
【枪械师】
【漫游枪手】
【弹药专家】
很简单,因为克劳德之前看到的那几个分支技能树的技能就是这三个方向上的,其中【冰冻弹】【火焰弹】【银弹】等等特种弹药就是【弹药专家】这个职业的前置技能;同样的【重武器精通】这个就是【枪械师】的前置;而所有的近身战斗技能如【起身回旋踢】这一类的就是【漫游枪手】的前置技能。
看到这里,克劳德想起了前世那个叫做dnf的游戏,他不由得有些苦笑起来,因为前世他虽然玩过那个游戏,但绝对说不上精通,甚至很多技能他都不清楚,只是对各种分支有个初步的了解而已。
克劳德以前玩的最多就是枪械师这个职业,利用喷火器、激光武器、爆炸机器人、地雷、天际激光炮等等威力巨大火力威猛的武器,如果放在现实中,克劳德一个人就等于一个重火力军团。
而之前的战斗中,他多次利用了特殊弹药造成了巨大的优势,并且很多次也因为近身战斗的各种技能化险为夷,这样一来他就开始犹豫不决起来,毕竟在现实中,选择只有一次,一旦选择了不适合的方向,以后很有可能就会捉襟见肘。
【机械师】火力迅猛,爆发强,如果说缺点的话,一方面武器巨大需要携带的重量就更多,在游戏中可能不觉得,但在现实中就会因为武器而影响了速度,就算是安娜的变身也是如此。
【漫游枪手】看起来似乎比较好,单体的杀伤力巨大,非常注重于战斗技巧,但也有缺点,那就是武器的单一性,只有一种武器:左轮手枪。
如果选择了【漫游枪手】,似乎就浪费了安娜的变身能力,很多强大的变身就发挥不出威力,所以这个选择克劳德也是犹豫了。
【弹药专家】这个方面比较平均,主要是专注于研究特种弹药方面,提升了武器攻击的威力,也带来的各种不一样的攻击效果。似乎选择这个方向极为合适,如果克劳德不去看那些武器兑换列表的话,他绝对会选择这个方向。
在后面安娜的进阶方向上,各种不需要弹药的武器有很多,就拿激光炮来说吧,那是利用能量光束造成的伤害,这跟弹药根本就没有一点关系,这样一来似乎又是一种浪费。
所以,克劳德要走的一条路子就是,既能提升自己的战斗力,还要兼顾安娜的变身特性的道路。
贪心是真的一种劣性,也是一种本性,这是难以避免的。在之前克劳德的灵魂点数少的可怜,用一个就少一个,说以那个时候他考虑的是如何以最少的灵魂换来最好的效果。所以那个时候他选择的技能树的方向是两个,怪物猎人和弹药大师,因为这两个分支中,前者是枪手的最基本技能的提升,后者成本低效果好。
但现在,克劳德的灵魂数量多了,他想到的则是如何兼职,如果三个职业方向他都能选择,那样他就能兼顾几个职业的特点,想想以漫游枪手的花式射击技巧拿着一把机械师的大枪,打出去的子弹还附带着弹药大师的攻击伤害加成,那种感觉一定是酸爽无比。
看着系统上显示的各种属性,克劳德犹豫不决的不知道应该在哪个方向上提升了,按理说的话,漫游枪手注重的是敏捷,大枪注重的是力量和智力,弹药专家最重要的也是智力,这样一来,剩下来的那些自由属性点的加点方向就更加难办了起来。
这里是现实世界,没有属性模拟器,也没有办法修改属性,加上去了就没法改变了,毕竟那是从身体上做出的调整,不像是游戏中那样玩坏了大不了建个新号重新开始。
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完成了这个支线任务,克劳德不只是得到了一次抽奖机会,更重要的是他得到了一个实物奖励。
【老兵的酒壶】这是一个带着历史沉淀的酒壶,扁平的银色酒壶上有一个明显的凹陷,不知道经历了多少的岁月,酒壶身上那美丽的花纹已经看不清了最初的样子。这个酒壶最早是来自华夏,1860年的十月,一名英格兰士兵从那个叫做圆明园的宫殿中得到了这个酒壶,后来他回到了故乡,经历了多次易手,但每次得到这个酒壶的人却都是军人。
这个酒壶见识了古代帝王的富贵和奢靡,见识了战场的无情和惨烈,度过了第一次世界大战的纷乱,经历了对德意志帝国的炮火,盛过伏尔加河畔的清水,在农场主与奴隶的那场内战中再一次的换了主人,终于,这个上百年的酒壶阴差阳错的来到了你的手中,打开壶盖,那盛满的不是烈酒,而是人类战争的鲜血和苦难。
克劳德还是第一次见到一个物品的介绍会有这么的详细的,一般来说那个懒惰的系统总是给出个似是而非的名字就完了,那里会像现在这样给出了这么多的文字,而且这段文字里面出现的最多的就是战争。
克劳德关注这个酒壶是有原因的,系统不可能在一个毫无用处的东西上费那么大的心思写出这个东西的来历,也不会再这个时候给出这样的一个奇怪的奖励。
想想前面的几个支线任务,可以说任务越难,给出的奖励越丰富,就像是之前的那个奖励,那可是一个弓箭类型的电磁炮啊,现在面对更加困难的第四支线任务,那个系统就是在黑心也绝对不会给出这样一种老旧不堪的破烂酒壶出来。
那个银河系统给的信息不多,也从来没有发不过什么强制性任务,但克劳德总是感觉,那个系统是有生命的,是有智慧的,因为它总是会在克劳德最需要的时候给出帮助,那么现在,这个帮助是什么?
【转职任务:老兵的酒壶】
一个承载了无尽战争硝烟的酒壶,这是一次战争的试炼,只有完成试炼的强者才会得到酒壶的承认。
【转职任务第一支线:幸运之星】
持有该酒壶的第一位英格兰士兵是一名出名的决斗大师,他生平参加了68次的贵族绝对,每一次都幸运的活了下来。持有酒壶的人,需要同样经历68次决斗,决斗要求使用枪械为:燧发火枪。
任务完成奖励:隐藏职业进阶水晶。
看到这个有些坑爹但说不定也很给力的转职任务,克劳德突然感到了刚才犹豫不决的庆幸,隐藏职业,这个词汇似乎带着一种魔力,那种看不见摸不着,但你却会知道,那层朦胧的薄雾之后一定会有一个大大的惊喜,这种隔靴搔痒的感觉让克劳德想要一最快的速度完成这个任务,他实在是想知道,那个隐藏职业和普通的职业到底有什么不一样的区别。
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