第三百五十一章 被动挨打
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九幽天下乃是仙侠世界冷门的独门功法,它的来历类似醉仙楼的醉神录,乃是异界超凡人物特意放置于仙侠,用来传承造化的,区别在于醉神录是天庭的功法,而九幽天下则是魔界之物。
但这事跟我爹他们没一毛钱关系,经天庭修真集团的战俘交代,之所以选了九幽天下作为计划中的功法送给至高存在,全是因他的修炼条件特殊,可以引导迫使至高存在杀人夺魂,并会大幅影响他的心性,会让他变得为达目的冷酷无情,不会受良心和道德的影响。
经过纪小满证实,九幽天下确实有这个功能,这一点从天池的身上就体现得非常明显。他修炼的那套九幽天下还不是完整版,在大成之后已经使得天池变成了欲望和使命的傀儡,全无丝毫的自制力,为达目的无所不用其极,甚至不惜牺牲同门,残害胞妹,背弃天恩。
当初若不是无心之下散了曼柔的修为,在九幽天下心法的影响下,估计她也不会对我转变心思。
这套功法包括一个心法和九个技能,冷门那套缺失的就是核心的心法,所以无法修至大成,好在正是因为缺失了心法,只修炼技能并不需要杀人夺魄。
这九个技能分别是:九幽地道阵!九幽地雷阵!无法无天!和其他六个!
我真没打听过具体的,只知道这三个名字,其他六个技能也没见天池曼柔他们使过。
但这些见识已经足够我看破宙斯的技能本体了,正是九幽天下中的那招无法无天,我对它印象非常的深,不仅是我,回龙教老春殿部署对这个技能的印象都非常深。当年在我举行的一次比武中,冷门的妆若正是以这个技能跟春殿的小娥拼了个两败俱裸,那幅香艳画面太过经典,被我下令以图画的形势记录下来,收进了春殿大记事中,没事就翻上一翻......
宙斯竟然能够使用出九幽天下中的无法无天,这可就超出我预料太多了,但仔细一想,这事又不难理解。
虚拟神明始终和至高存在保持着联系,这种联系无论是通过语言还是意识文字,都可以进行复杂信息的传达,那么为了提高自己手下傀儡的力量,至高存在完全可以将自己掌握的九幽天下功法传授给他们。
修习九幽天下无需真气,只要有人类亡魂就可以,也就是说在虚拟的网游世界中也不影响修炼这套仙侠功法。另外一点,这套功法还可以蛊惑心识,让至高存在控制虚拟神明就像天庭修真集团控制天池一样方便!
道理很好分析,可实际去面对的话麻烦就大了,他们掌握了仙侠功法,也就是说我的一个巨大的优势就不存在了,我的真气和招式以及灵蛟大王的本命真元对他们的伤害一定会受到影响,相对来说,他们拥有了超出网游世界设定极限的力量,这种力量,除了我和灵蛟稍具抵抗力以外,其他任何人都无法承受,包括东部虚拟神明在内!
宙斯一记无法无天发出,这一招强在不留死角,一旦出手,受招者若没有刹那回眸那种可以跳跃空间的功法,就唯有以修为肉身相抗,全无回避闪躲的可能性。
盘古面色凝重,可又显得无可奈何,面对四面八方压来的黑色魔功,他明知无力抵抗,只能凭本能做出常规应对。
花里胡哨页游战斧环抱入怀,盘古随之周身一缩,一个星光点点的防护罩将他包裹了起来,同时又是四个泼墨大字亮出——天地混沌!
从名字就可以看出,这个技能是让盘古短暂的返回到了开天辟地之前的混沌之中,估计应该是整个千机游戏中最强的防御技能。
可再强的技能也只是技能,他所要面对的,是来自另一次元的修真神功!
无法无天汹涌而来,黑色的魔功完全无视那闪灼浮夸的光罩,直接轰在了盘古的身上,没有多余的特效渲染,盘古的头顶亮起了血条,同时蹦出了一个扣减几个亿血量的提示。
一招之下,盘古血量只剩百分之一不到,这点血量对于同为神明的宙斯来说,已经无需再施展什么复杂招式,弹指间一点魔功射来,受到重创的盘古根本无力闪躲,眼看着就要横死当场。
就在一点魔功马上击中盘古的瞬间,盘古双目一瞪,头顶闪出四个大字——山水天下。
接着就见他肉身快速的迸散,现场只留下一段浮夸的动画特效,无非就是像传说中那样肉身化成山,血液化成水啥啥的。
闪亮登场解释道:“这招是盘古大神的保命神技,使用之后可以重新返回神界领域刷新状态。”
我一言不发的看着战场画面,盘古返回神界领域之后宙斯也脱离了战斗状态转为虚无,大概十分钟之后,又是祥云仙乐,盘古再次从云端走出。
接下来就像剧情重播一样,依旧是宙斯现身劈雷,盘古以空间裂痕反击,然后是无法无天重创,再受到致命一击之前,盘古挣脱返回神界领域。
我默默的看着,看了一个多小时,同样的剧情在我面前重复了五遍。
“另外两处神明战局的形势如何?”
我半天无言突然发问,闪亮登场差点没反应过来,缓了一下才答道:“都差不多,也是被动挨打,伏羲和神农大神不得不各自施展手段不停的恢复状态,根本无法对对方形成任何伤害,不过他们两方的情况没有盘古大神这么凶险,血量不会在短时间内被扣得那么低。”
我微微点头略感放心,如果是这样的话我们就还有机会。
通过刚才的观察我已经注意到了,以宙斯目前的修为程度还无法做到一击秒杀盘古,更无法做到连续使用无法无天,但他的修为正在缓慢的提升,刚刚的五次重复对战,我发现无法无天对盘古造成的伤害越来越高,照此下去,用不了几百次,无法无天的伤害值就会达到盘古的血量临界,到时便可以做到一击秒杀。
我不能让盘古或者任何一个我方神明死亡,想一举团灭对方神明,我必须依靠他们的力量。
“传我的命令,除了三大神明之外,其他所有部位的战局立刻停止,天使军团和恶魔军团如果进攻,我方就采取最保守的防守战术,尽全力避免人员伤亡,我担心玩家的死亡释放过多的亡灵会对他们的功法有增幅效果。”
闪亮登场对我的命令毫无怀疑:“是,我们会立即执行,那...然后呢?停战之后我们除了防守,还需要做些什么?”
“什么都不用做。”我冷静得挠着灵蛟得下巴说道:“等着吧,我马上动身赶往前线,那里的战局就由我亲自接手,亲自了结吧!”
九幽天下乃是仙侠世界冷门的独门功法,它的来历类似醉仙楼的醉神录,乃是异界超凡人物特意放置于仙侠,用来传承造化的,区别在于醉神录是天庭的功法,而九幽天下则是魔界之物。
但这事跟我爹他们没一毛钱关系,经天庭修真集团的战俘交代,之所以选了九幽天下作为计划中的功法送给至高存在,全是因他的修炼条件特殊,可以引导迫使至高存在杀人夺魂,并会大幅影响他的心性,会让他变得为达目的冷酷无情,不会受良心和道德的影响。
经过纪小满证实,九幽天下确实有这个功能,这一点从天池的身上就体现得非常明显。他修炼的那套九幽天下还不是完整版,在大成之后已经使得天池变成了欲望和使命的傀儡,全无丝毫的自制力,为达目的无所不用其极,甚至不惜牺牲同门,残害胞妹,背弃天恩。
当初若不是无心之下散了曼柔的修为,在九幽天下心法的影响下,估计她也不会对我转变心思。
这套功法包括一个心法和九个技能,冷门那套缺失的就是核心的心法,所以无法修至大成,好在正是因为缺失了心法,只修炼技能并不需要杀人夺魄。
这九个技能分别是:九幽地道阵!九幽地雷阵!无法无天!和其他六个!
我真没打听过具体的,只知道这三个名字,其他六个技能也没见天池曼柔他们使过。
但这些见识已经足够我看破宙斯的技能本体了,正是九幽天下中的那招无法无天,我对它印象非常的深,不仅是我,回龙教老春殿部署对这个技能的印象都非常深。当年在我举行的一次比武中,冷门的妆若正是以这个技能跟春殿的小娥拼了个两败俱裸,那幅香艳画面太过经典,被我下令以图画的形势记录下来,收进了春殿大记事中,没事就翻上一翻......
宙斯竟然能够使用出九幽天下中的无法无天,这可就超出我预料太多了,但仔细一想,这事又不难理解。
虚拟神明始终和至高存在保持着联系,这种联系无论是通过语言还是意识文字,都可以进行复杂信息的传达,那么为了提高自己手下傀儡的力量,至高存在完全可以将自己掌握的九幽天下功法传授给他们。
修习九幽天下无需真气,只要有人类亡魂就可以,也就是说在虚拟的网游世界中也不影响修炼这套仙侠功法。另外一点,这套功法还可以蛊惑心识,让至高存在控制虚拟神明就像天庭修真集团控制天池一样方便!
道理很好分析,可实际去面对的话麻烦就大了,他们掌握了仙侠功法,也就是说我的一个巨大的优势就不存在了,我的真气和招式以及灵蛟大王的本命真元对他们的伤害一定会受到影响,相对来说,他们拥有了超出网游世界设定极限的力量,这种力量,除了我和灵蛟稍具抵抗力以外,其他任何人都无法承受,包括东部虚拟神明在内!
宙斯一记无法无天发出,这一招强在不留死角,一旦出手,受招者若没有刹那回眸那种可以跳跃空间的功法,就唯有以修为肉身相抗,全无回避闪躲的可能性。
盘古面色凝重,可又显得无可奈何,面对四面八方压来的黑色魔功,他明知无力抵抗,只能凭本能做出常规应对。
花里胡哨页游战斧环抱入怀,盘古随之周身一缩,一个星光点点的防护罩将他包裹了起来,同时又是四个泼墨大字亮出——天地混沌!
从名字就可以看出,这个技能是让盘古短暂的返回到了开天辟地之前的混沌之中,估计应该是整个千机游戏中最强的防御技能。
可再强的技能也只是技能,他所要面对的,是来自另一次元的修真神功!
无法无天汹涌而来,黑色的魔功完全无视那闪灼浮夸的光罩,直接轰在了盘古的身上,没有多余的特效渲染,盘古的头顶亮起了血条,同时蹦出了一个扣减几个亿血量的提示。
一招之下,盘古血量只剩百分之一不到,这点血量对于同为神明的宙斯来说,已经无需再施展什么复杂招式,弹指间一点魔功射来,受到重创的盘古根本无力闪躲,眼看着就要横死当场。
就在一点魔功马上击中盘古的瞬间,盘古双目一瞪,头顶闪出四个大字——山水天下。
接着就见他肉身快速的迸散,现场只留下一段浮夸的动画特效,无非就是像传说中那样肉身化成山,血液化成水啥啥的。
闪亮登场解释道:“这招是盘古大神的保命神技,使用之后可以重新返回神界领域刷新状态。”
我一言不发的看着战场画面,盘古返回神界领域之后宙斯也脱离了战斗状态转为虚无,大概十分钟之后,又是祥云仙乐,盘古再次从云端走出。
接下来就像剧情重播一样,依旧是宙斯现身劈雷,盘古以空间裂痕反击,然后是无法无天重创,再受到致命一击之前,盘古挣脱返回神界领域。
我默默的看着,看了一个多小时,同样的剧情在我面前重复了五遍。
“另外两处神明战局的形势如何?”
我半天无言突然发问,闪亮登场差点没反应过来,缓了一下才答道:“都差不多,也是被动挨打,伏羲和神农大神不得不各自施展手段不停的恢复状态,根本无法对对方形成任何伤害,不过他们两方的情况没有盘古大神这么凶险,血量不会在短时间内被扣得那么低。”
我微微点头略感放心,如果是这样的话我们就还有机会。
通过刚才的观察我已经注意到了,以宙斯目前的修为程度还无法做到一击秒杀盘古,更无法做到连续使用无法无天,但他的修为正在缓慢的提升,刚刚的五次重复对战,我发现无法无天对盘古造成的伤害越来越高,照此下去,用不了几百次,无法无天的伤害值就会达到盘古的血量临界,到时便可以做到一击秒杀。
我不能让盘古或者任何一个我方神明死亡,想一举团灭对方神明,我必须依靠他们的力量。
“传我的命令,除了三大神明之外,其他所有部位的战局立刻停止,天使军团和恶魔军团如果进攻,我方就采取最保守的防守战术,尽全力避免人员伤亡,我担心玩家的死亡释放过多的亡灵会对他们的功法有增幅效果。”
闪亮登场对我的命令毫无怀疑:“是,我们会立即执行,那...然后呢?停战之后我们除了防守,还需要做些什么?”
“什么都不用做。”我冷静得挠着灵蛟得下巴说道:“等着吧,我马上动身赶往前线,那里的战局就由我亲自接手,亲自了结吧!”